Como todos los meses, aquí llegan las novedades de
Anima Tactics. El juego ya ha alcanzado un nivel de calidad más que increíble con las nuevas miniaturas y además estas aportan una gran jugabilidad y versatilidad al sistema de juego. Para este mes de septiembre llegan dos nuevas referencias de la facción de la Oscuridad y un nuevo agente, el Agente Imperial, que será válido para el
Concurso de pintado de miniaturas de Anima.
Agente Imperial
Los agentes del Imperio son las fuerzas de elite de Abel, los mejores y más poderosos luchadores de cuantos sirven a la niña emperatriz.
Se trata de hombres y mujeres únicos, de firme convicción y un inigualable talento para el combate; cada uno de ellos es un caballero cuyas habilidades lo hacen rival para decenas y decenas de adversarios.
La mayoría pertenece a la Orden del Cielo (normalmente, como miembros del cuarto o quinto cielo), ya sea por haber logrado ingresar superando un complejo examen o, en los casos más inusuales, recibir una invitación formal del Señor de la Guerra Tadeus van Horsman.
Ahriman, Señor de la Tinieblas
Los Arhiman son los gemelos sombríos de las Doncellas de Luz, los más poderosos de todos los elementales oscuros conocidos.
Prácticamente imparables y dotados de poderes mágicos y físicos incomparables, los grandes Señores de las Tinieblas han vuelto a fijar su interés en el mundo una vez más.
Belith
Belith es una convocadora de descomunal poder especializada en controlar criaturas infernalaes.
Conocida en los círculos ocultistas como la Bruja del Fuego, es temida y respetada allá donde aparece, pues vende sus aterradoras habilidades sobrenaturales al mejor postor a cambio de antiguos artefactos de poder.
Anima Tactics es el juego de combate de miniaturas ambientado en el universo de Anima: Beyond Fantasy. Tendrás que formar un grupo de personajes especiales, dotados de las más variadas habilidades sobrenaturales y enfrentarte a tus compañaeros en combate tan épicos como emocionantes. Mezclando un sistema de cartas, poderes y artefactos, descubre las mejores combinaciones y tácticas que te llevarán a la victoria en el campo de batalla.
Y por supuesto, disfruta del talento de escultores de renombre, entre los que se encuentran leyendas de la industria como Chaz Elliot o verdaderas promesas como Juan Navarro. ¡Prepárate a afrontar el reto de Anima Tactics!
Alius
Los Alius o Caballeros Sagrados son los trece elementales luminosos que consagraron su esencia a combatir el mal y las tinieblas allá donde se presentarán.
Sus vastos poderes, que les permiten exterminar las tinieblas a voluntad, son temidas por todo aquel que pueda llegar ser considerado su enemigo.
Ignis, Demonio de Fuego
Caprichosos y siniestros, los demonios del fuego son poderosas invocaciones con un enorme poder destructor; las llamas eternas que rodean sus cuerpos son capaces de consumir todo aquello que se les acerque y sus garras tienen el poder mismo del infierno.
Elhaim
Las Doncellas o Elhaym son los elementales luminosos de mayor poder que existen. Nacieron de la luz más pura antes de la misma guerra de los cielos, cuando los propios elementos tomaron vida.
Hay incluso quienes las considera ángeles; cuyo poder será indispensable para salvar Gaïa de su hora más tenebrosa.
Agente de Wissenchaft
Nadie sabe cómo el enigmático Príncipe Lucanor selecciona a sus agentes, ni tampoco las motivaciones que pueden llevar a alguien como él a elegir a los más dispares individuos para formar parte de su organización.
Sea como sea, por diversos que sean los orígenes de sus componentes, todos ellos están atados a Wissenschaft por lazos más fuertes que la lealtad. Algunos le deben la vida al Príncipe o han encontrado en la organización el único lugar al que llamar hogar.
Otros, simplemente, serían incapaces de seguir existiendo sin ella.
Agente de Samael
No todos los miembros de Samael se limitan a permanecer ocultos a los ojos del hombre. Muchas veces es necesario que algunos de ellos trabajen activamente para la organización, ya sea al servicio de los Arcontes de un Principado o, en los casos más inusuales, directamente para los mismísimos Ángeles Caídos.
Estos individuos se convierten en los agentes de Samael, o lo que es lo mismo, su fuerza de combate, investigación y espionaje.
Agente de la Iglesia
Los agentes son las mejores armas del Consejo de Cardenales, las fuerzas especiales que el máximo círculo de poder de la Iglesia tiene a su disposición. No hay dos iguales; cada uno es tan diferente entre si como las nubes del cielo.
Algunos han sido entrenados en el Caedus desde niños para destruir las fuerzas sobrenaturales que amenazan a la humanidad. Otros han nacido con dones divinos que les permiten alterar las mismas reglas de la realidad. Sin embargo, por diversos que sean sus orígenes o naturaleza, todos ellos comparten un mismo destino; son los instrumentos de Dios en el mundo.

Anima: Tactics es el juego de combate de miniaturas ambientado en el universo de Anima: Beyond Fantasy. Tendrás que formar un grupo de personajes especiales, dotados de las más variadas habilidades sobrenaturales y enfrentarte a tus compañaeros en combate tan épicos como emocionantes. Mezclando un sistema de cartas, poderes y artefactos, descubre las mejores combinaciones y tácticas que te llevarán a la victoria en el campo de batalla.
Y por supuesto, disfruta del talento de escultores de renombre, entre los que se encuentran leyendas de la industria como Chaz Elliot o verdaderas promesas como Juan Navarro. ¡Prepárate a afrontar el reto de Anima: Tactics!
Anima siempre sorprendiendo con sus niñas!
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