Re: Warmaster, historicos, warhammer.. uff.. ayuda.
Los juegos que te permiten tener más creatividad tácticas son obviamente los fantásticos y por lejos. Aunque a veces deja mucho que desear la diferencia entre lo que es efectivo en el juego y los que es lógico (incluso teniendo en cuenta el trasfondo de los mismos juegos)
Ahora bien, si querés que esa creatividad tenga algún correlato real vás a tener que volcarte a históricos.
Dentro de históricos el órden de variablidad táctica sería
Guerra Contemporanea (WWII o moderno) > Antiguedad > Napoleónicos > Medieval.
Eso hablando de batallas a gran escala (tipo warmaster)
Ahora bien, a escala más pequeñas, escaramuzas, etc. Cualquier período tiene un nivel de complejidad táctica similar. Talk vez un poco más el período moderno, peor no tanto como en grandes batallas.
Ahora viene lo bueno. Si te gusta la mecánica de los reglamentos históricos, pero no te atrae tanto el trasfondo histórico y te vá algo ma´s fantástico, existen versiones fantásticas de los mismos (cosa que no se puede hacer al revés, no se puede usar Warhammer por ejemplo para hacer uan batalla histórica SERIA, el reglamento NO es bueno para eso).
Existen versiones fantásticas de reglamentos de guerra moderna, futurística y de antiguos (ambientado en un mundo tipo tolkien). También hay reglamentos onda Steam Punk (tipo fines del siglo XIX peor con elementos futurístas o de magia). No he visto reglamentos fantasiosos para época napoleónica. Sería interesante mechar tácticas napoleónicas con magia o artilugios futurístas.
De los que te puedo hablar con más detalles es de reglamentos de antiguos que podés usarlos para históricos o fantasía. Los dos más nuevos y con más aceptación son el FIELDS OF GLORY y el IMPETUS. Fijate que la sección de históricos hay mucha info.
Derfinitivamente el Warmaster cae en una categoría intermedia de reglamentos para lo que vós buscas (realismo táctico). Y warhammer ancients es directamente malo para eso.
Existen otras alternativas (DBM, DBA) pero en FoG y IMPETUS tenés lo mejor de esos reglamentos y muchas mejoras.
Ah, y hay versión fantasy de IMPETUS (le ganó de mano al FoG en eso).
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