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| Adeptus Tacticus Rhino rush? GodZilla? Spearhead? Saraza Tomahawk Algo!? Discuti e inventa aca todas las estrategias! |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2010
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Pues eso, qué apoyo pesado es más competente en el actual codex necrón. Algunos diran que depende de para qué, puedes usar uno u otro, algo así como:
- Monolito y Arca de exterminio: anti horda. - Plataforma de aniquilación: anti infateria/ infanteria pesada y carros ligeros. - Guadaña de la muerte: anticarro. - Araña: Apoyo y como oficio secundario, anti infantería/ infantería pesada y anti vehículos ligeros. Ahora bien: - Arca de exterminio: 175 ptos. - Monolito: 200 ptos. - Plataforma de aniquilación: 90 ptos. - Guadaña de la muerte: 175 ptos. - Araña (1 a 3): 50 ptos. Prioridades: El Monolito antes tan usado debido a su "inmortalidad", ahora se a quedado relegado a formas de juego ya no autoplay. No es tan resistente y necesita ser protegido por el resto de tu ejército para avanzar, teniendo el handicap de su velocidad. Considerado una plataforma móvil de disparo muy grande, lo cual le da un plus de handicap. No se puede menospreciar su cadencia de disparo y su portal anti unidades que le pueden destruir al siguiente turno. Por todo ello lo convierten actualmente en un ya no tan imprescindible "miniatura" en listas. La Arca de Extermínio, con un plantillazo de F9 FP1 a 180cm, la convierten en el antihorda casi perfecto, pues su handicap es no haber movido el turno previo para disparar ese arma, eso le da una gran ventaja al rival. Otro handicap, es que una vez hemos llegado muy cerca del ejército enemigo, su plantilla es muy peligrosa para nosotros. También posee 5 rifles gauss por banda, en total 10. La plataforma de Aniquilación, es básicamente una plataforma móvil de disparo anti infantería, infatería pesada y carros ligeros. Es un gravítico. Blindaje 13 hasta el primer interno dejándolo en 11. Descubierto. El mayor handicap de esta unidad, que yo le veo, es el hecho de ser una unidad de 1. Así que te ocupa un slot de apoyo pesado y te ofrece un servicio que te lo puede dar otro unidad de tu ejército y ser más fiable. Am, las armas que tiene anti infantería no tiene FP osea FP(-). En 1D6 a 2+ ignora acobardados y a 4+ aturdidos. La Guadaña de la Muerte, su uso es muy concreto, anticarro; podría ser anti infantería pero como algo excepcional. Esta nave que no admite transporte, posee despliegue rápido y con 1D6 a 2+ ignora acobardados y a 4+ aturdidos, blindaje 11, a velocidad de crucero puede disparar todas sus armas y es un gravítico que mueve hasta 90cm. Su arma principal es marcar un punto A desde el arma principal hasta 30 cm del arma y con una tirara de 8D6, trazar una línea recta hasta el punto B, todo lo que toque es impacto por F10 y FP1. Contra listas spam de rhinos, razorbacks o gumlines de la GI, puede hacerles un Cristo. La Araña, por 50 ptos tienes una criatura monstruosa que caga 1 peana de cucas si esta a 15 cm de una unidad de cucas. Con su R6 ignora muertes instantáneas. Su uso es polivalente, siendo aprendiz de todo y maestro de nada. Posee 3H y equipo que puedes pagar por el para hacer el truqueo de heridas. Si caga cucas con un 1 en 1D6 se come una herida automática. Su equipo es: por 10 ptos repara inmovilizados y arma destruida con 1D6 a 4+, por 15 ptos si una unidad a 8cm de ella es objetico de un poder psíquico es anulado con 1D6 a 4+ y por 25 ptos a 60cm F6 FP5 área, acoplado. Am, la composición de la unidad es de 1 a 3 arañas. Coraje. Pues bien, tras este análisis totalmente discutible, yo personalmente creo que dependiendo de la situación pondremos una unidad u otra, pero como unidad de apoyo pesado para listas estándares yo pondría siempre Arañas, incluso pagándoles para que reparen. Porque si pongo vehículos que ignoran a 2+ acobardados y a 4+ aturdidos y pongo una unidad de apoyo que a 4+ repara inmovilizados y armamento destruido, además de que aumenta a las unidades de cucas. Es más, acompañando a las unidades de cucas puede aportar cobertura para estas y con su F6, aceradas y 2D6 de penetración de blindaje es un muy buen apoyo para destruir esos tanques mermados o esas unidades de infantería sin armaduras, esto último como utilidad secundaria. En fin, abro el debate. Dar sus puntos de vista. |
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#2 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
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Porq esta dentro de mis posibilidades y porq me parece un combo q puede tener una buena simbiosis yo pondria un monolito seguido de una/s araña/s para q lo repare y large escarabajos.
El resto veo dificil q pueda usarlos. Saludos!.- ![]()
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'Cuando el juego termina, el rey y el peon vuelven a la misma caja'.
Proverbio italiano 'En el país de Montag esta totalmente prohibído leer. Porque leer obliga a pensar, y en el país de Montag esta prohibido pensar. Porque leer impide ser ingenuamente feliz, y en el país de Montag hay que ser feliz a la fuerza...' Foro Rosarino de Warhammer: http://prisionerosdeguerra.yuku.com/Ray Bradbury, Fahrenheit 451. |
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#3 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
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Yo juegue contra algo de eso con lobos:
Manolo, no hizo mucho, pero me resistió hasta las bombas de Fusión, sigue siendo duro. Vamos, es mas duro que un Land Raider!! Guadaña de la Muerte: Arma infalible para volar transportes y que no lleguen, el problema que despues seguro cae. Pero linda variante. Combo arañas Escarabajos: No pudieorn romper ni un Rhino (el rhino movió a toda velocidad, el problema para impactar y sacar el número para penetrar el blindaje y despues que pase algo feo hico que 50 ataques solo lo inmobilizaran), y una unidad de cazadores que bajó de ahi mato a todos los docenas de escarabajos y a las arañas. Las otra opciones no las vi en acción aun.
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#4 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jun 2011
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no se las plataformas son baratas por lo que hacen con dos ya son 180 , si queres algo anti tanque usa el necron caza carros, en su plataforma hace destrozos pero lo malo que se tiene que acercar para darles acaricias a los vehiculos , lo bueno que siempre impacta 4+ , con fuerza 7 2d6 *O*...
el problema del monolito es que lo matan con la indiferencia... la variedad del codex es una ilucion , no es como el codex de los eldars oscuro que todo tiene su lugar ,
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Originally Posted by Pac Es muy facil aparecer, contestar la primer boludes que se dijo sobre el tema y quedar como un capo. Asi discutimos todos. ¿Crees que puedes desafiarme, escoria humana?¿A mi, la perdición de imperios, el Padre del dolor?Bien, déjame que te enseñe.... Después de todo, necesito una nueva mascota... - K´shaic, Arconte de la Cábala del Loto Cortante Los accionistas de ahora son los gobiernos de ayer. |
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#5 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2010
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Yo al actual codex necrón lo veo como el primer codex necrón y el anterior codex necrón era un prototipo. Por eso, bajo mi punto de vista, el diseño del codex todavía no está muy definido, no es exacamente esto lo quiero decir, es algo así como que le falta ser rodado, no es como los codex que llevan más de 3 renovaciones; es como si quisieran desarrollar una idea y no consiguieran hacerla cuajar.
Bueno Gorbad, eso es tener muy mala suerte, habrá que seguir probándolos a ver si se confirma que son así de inútiles. Las plataformas son baratas, pero lentas y se tienen que acercar mucho para hacer algo para cuando se supone que tienes otras unidades más especialistas para esa labor. Más duro que un Land Raider comun pero no mas duro que una land raider de los caballeros grises. Pero bueno, se supone que tendría que ir flanqueado para evitar ser asaltado o disparado por arrmas de corto alcance tipo fusión. |
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#6 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Salusa Secundus
Mensajes: 9.914
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gorbad, tenemos que hacer una prueba vs orkos o marines mios
![]() ya te dije que un par de cosas que probaste me parece que estaban medio mal, pero sera cuestion de darle un par de oportunidades y si no te gustan y los vas a vender, avisa primero ![]()
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1)"La inocencia no es prueba de nada." 2) Pero esa, es otra historia... 3) What Would Gorbad Do? |
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