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#21 (permalink) | |||||||||||||
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Fecha de Ingreso: Nov 2009
Mensajes: 233
Agradecimientos dados: 4
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Online Status:
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Cita:
se levelea pvpeando los items (los mejores, no las garchas) se consiguen pvpeando la guita se consigue pvpeando... No hace falta "flagearse" para pvpear (al menos no en el 90% del mapa completo) Si le llevás más de 10 lvs al enemigo, cdo lo hiteás te convierte en una gallina con 1 en todos los stats, y la única forma de sacarlo es q te maten (lo cual no es muy difícil si tenés 1 en todos los stats) El crowd control está muy bien balanceado, ej: si te silencian X segundos, obtenés inmunidad al silencio por 10 veces X segundos, si te hacen knockback, es siempre 20 segundos de inmunidad al knockback...etc...silencio-stun-desarmar comparten inmunidad, knockback y root comparten inmunidad. no hace falta craftear nada...las armas/armaduras se consiguen pvpeando Hay pvp 24 goras al día, 7 días a la semana... algunos viedos:
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Están las personas que cojen, y están los que sacan fuerza irresistible con un dado... |
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#23 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jun 2009
Mensajes: 1.472
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holame estoy por meter en el lineage offi queria preguntar como son las sub clases son acumulativas?...son 3??? estaria agradecido si me podrian esplicar bien porque en la pagina no te dicen nada :/
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Vo no queres entrar aqui!!!! http://s1.sfgame.cl/index.php?rec=35577 y si no te convence entra a este!!!! http://s1.sfgame.cl/index.php?rec=35577 vean mi enfrentamiento YO Vs el foro xD http://www.wargamez.com.ar/foro/la-l...ias-20385.html y mi foto de victoria ---> http://proyectonaschy.files.wordpres.../thor-mito.jpg My blog -----------> http://elcazadorgris.blogspot.com/ |
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#24 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jul 2010
Mensajes: 4.369
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Cita:
PD: Cuanto pagas por mes para jugarlo?
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#25 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
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Cita:
![]() ![]() ![]() En el ofi la subclass es una sola y no es acumulativa. |
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#26 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jul 2010
Mensajes: 4.369
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Que poca conviccion tiene la gente
![]() Yo seria un vicio igual jeje Pero no da pagar para jugar -_- Ademas supongo que se paga en dolares, y ahora es complicado conseguir dolares.
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#27 (permalink) | ||
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Fecha de Ingreso: Nov 2009
Mensajes: 233
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Cita:
son 15 verdes al mes La verdad ofrece mucho en cuanto a pvp. El tema es que el 95% de la población es muuuuyy malo en pvp, ya que siempre pierden contra el 5% de los elitistas idiotas (sí, soy uno de ésos)...es un juego que promueve la confrontación directa, así q hay gente que TIENE que perder...y como a nadie le gusta perder, fue de 800k de población con 50 servers a 10k con 3 servers ahora. Cita:
Venus 4 life!
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#28 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jan 2010
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Cita:
..."capo"
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Unanse al LoL, pequeños mortales >: 0 http://signup.leagueoflegends.com/?r...2a106677583647 Última edición por Aethereas fecha: 05-02-2012 a las 15:13:18. |
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#29 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Nov 2009
Mensajes: 233
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Cita:
No hace falta flagearse para hacer pvp. Entrás en mapa PvP (que es el 50% del mapa total), te flagéas automáticamente. Sencillo y bonito. Nada de campers. guard (habilidad de tanque): reduce en 50% todo el daño que el "protegido" reciba, todo el tiempo. Esto hace que los tanques no sean sólo de decoración en PvP y forzar a que vayan con build de DPS. detaunt: lo tienen todos los DPS y healers. Recibís 50% menos de daño por X tiempo. Se cancela cuando atacás. todos tienen CC. Algunos más otros menos. Muchos tipos de CC, pero no se puede encadenar CC. Cuando te CCean, te da X segundos de protección contra ése CC. Entre ellos: punt (empujar, puede ser en vertical, diagonal y horizontal), knockdown, incremento/reducción de uso de habilidad, snare (-X% velocidad), reducción/incremento de velocidad de ataque, y un largo etc. No hace falta grindear (tanto levels, como items) para ser efectivo en PvP. L2 tiene hasta level 100, creo no? Colisión. Tanto enemigos como aliados no pueden pasarte encima como si fueras un fantasma, dando la posibilidad de crear pared de tanques (Spartaaaaaaaaaaaaaaaaaa) evitando el paso a enemigos en espacios reducidos. Morales: habilidades grosas que se habilitan dps de X tiempo estando en batalla. Una sucesión de Morales bien coordinados es fundamental para la visctoria. Tácticas: solamente podés tener hasta 4 pasivas. Elegir bien según el enemigo te da una gran ventaja. El HP/puntos de acción (MP) se recupera en 5 segundos una vez fuera de combate. Nada de sentarte a recuperarte maná. Las potas tienen cooldown. El pvp no se reduce en ver quién spamea el botón de potas más rápido. Nada de Frenzy u otra chanchadas como los fénix, etc. Nada de mato a gente de un hit cada uno. Los buffos son irrelevantes. Nada de esperá que me den todas las songs, danzas, Chat of Victory, y un largo etc. Nada de tengo que estar con los 24 buffos para pvpear. Obvio que tiene sus defectos, como por ej no poder mantener castillos conquistados por largos periódos de tiempo. Pero a la vez no tengo que esperar una semana para hacer sieges. Entro a cualquier hora del día, y hay gente tomando/defendiendo castillos. Pero SÍ podés crear TU guild. Podés manejar el rango como quieras. Tbn podés nombrar los rangos según quieras. Poner impuestos como quieras. Hasta podés crear estandartes y estandartes de Batalla! Y que son bastantes útiles en PvP, pero que si te los capturan, le dan una rgan ventaja al enemigo. Equilibrio le dicen. La gente no lo juega porque los noobs llegan al nivel máximo, consiguen todos los chiches, y ven que los matan tipos con menos nivel que ellos y dicen WTF cómo puede ser que alguien que pasó menos tiempo que yo me puede matar?! Habilidad > Items en WAR, por eso la gente lo deja de jugar, porque seamos honestos, la gran mayoría de la gente son cacas en pvp. Nadie quiere aprender su clase, mucho menos la clase de su enemigo. Quieren grindear hasta nivel 100, conseguir la armadura más grosa y salir a romper cráneos sin que nadie los detenga. Por eso el juego NO tuvo éxito. Un juego basado en el PvP siempre va a ser menos exitoso que un juego basado en PvE. Aunque si dsd el ppio le pusieran 3 facciones ahora estaría mucho mejor...2 facciones es repedorro jajajaja
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