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| Listas de ejercito 40k Mmmm lo pongo no lo pongo?! Postea tu lista de ejercito para que los demas te aconsejen!!! |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
Ubicación: TUCUMAN
Mensajes: 2.269
Agradecimientos dados: 166
Agradecimientos recibidos: 179
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1500 Pts - Guardia Imperial 5ª Ejército
4 Escuadrón de Mando @ 265 Pts Antifrag; Caparazon; Amplificador de Voz (x1); Botiquín (x1); Estandarte del Regimiento (x1); Granadas Fragmentación; Lanzallamas Pesado (x1); Arma CaC; Guardaespaldas; Coronel Straken 2 Guardaespaldas @ [30] Pts Caparazon; Granadas Fragmentación; Pistola Láser; Arma CaC; Cuidado ¡Arghh! 1 Coronel "Mano de Hierro" Straken @ [95] Pts Campo Reflector; Granadas Fragmentación; Escopeta; Pistola de Plasma; Arma CaC; Acero Templado y Coraje; Fanáticos; Hombre de Adamantio; Oficial Veterano 1 Pelotón de Infantería @ 590 Pts Escuadrón de Mando; Escuadrón de Infantería; Escuadrón de Infantería; Armas Pesadas; Escuadrón de Infantería 4 Escuadrón de Mando @ [60] Pts Antifrag; Amplificador de Voz (x1); Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x2); Arma CaC; Lanzallamas (x1); Comandante de Pelotón 1 Comandante de Pelotón @ [20] Pts Antifrag; Bombas de Fusión; Granadas Fragmentación; Pistola Láser; Puño de Combate; Oficial de Reemplazo 9 Escuadrón de Infantería @ [115] Pts Antifrag; Amplificador de Voz (x1); Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x8); Arma CaC; Lanzagranadas (x1); Comisario; Sargento 1 Comisario @ [45] Pts Antifrag; Arma de Energía; Pistola Bolter 1 Sargento @ [10] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma de Energía; Pistola Láser 9 Escuadrón de Infantería @ [65] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x8); Arma CaC; Lanzagranadas (x1); Sargento 1 Sargento @ [10] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma de Energía; Pistola Láser 3 Esc. Armas Pesadas #1 @ [75] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Bolter Pesado (x3) 3 Esc. Armas Pesadas #2 @ [60] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Mortero (x3) 3 Esc. Armas Pesadas #3 @ [85] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Cañón Automático (x2); Cañón Láser (x1) 9 Escuadrón de Infantería #3 @ [65] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x8); Arma CaC; Lanzagranadas (x1); Sargento 1 Sargento @ [10] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma de Energía; Pistola Láser 9 Escuadrón de Infantería #5 @ [65] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x8); Arma CaC; Lanzallamas (x1); Sargento 1 Sargento @ [10] Pts Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma de Energía; Pistola Láser 1 Sentinels Exploradores @ 35 Pts Multilaser 1 Escuadron Hellhound @ 155 Pts Bane Wolf; Devil Dog; Hellhound 1 Bane Wolf #2 @ [155] Pts Cañón Fusión; Cañón Químico; Bolter Asalto en Afuste 1 Escuadron Leman Russ @ 205 Pts Leman Russ Demolisher 1 Leman Russ Demolisher #1 @ [205] Pts Descargadores de Humo; Foco Reflector; Cañón de Asedio Demolisher; Bolter Pesado; Cañón Fusión; Ametralladora Pesada 9 Legión Penal @ 80 Pts Antifrag; Rifle Láser; Custodio 1 Custodio @ [0] Pts Antifrag; Pistola Láser; Arma CaC 1 Lanzamisiles Manticora @ 170 Pts Descargadores de Humo; Foco Reflector; Cohetes Storm Eagle; Bolter Pesado; Ametralladora Pesada Total Miniaturas: 78 Total Ejército Cost: 1500 Bueno, a esta lista la armé como algo anti todo, Straken está ahi por si hay un asalto para dar Contraataque y Asalto Rabioso (o hay que asaltar, se la re banca con sus pibes) además tirar órdenes. El pelotón iria todo todo juntito (salvo obvio el comando del pelotón) Los sargentos tienen arma de energía para esos huesos duros de roer. Las armas pesadas están para cagar a tiros a hordas (morteros) y pinnear, para bajar MEQ's (Clas y 2 Cauto), y los Bólteres para saturar. El Bane Wolf está para MEQ's El Demolisher está para infantería jodida tirando a MEQ, y para vehiculos. El Mantícora está para saturar también, quizás cause bajas importantes. El Sentinel está para flanquear y empezar a hacer tiros y desvíar atención. Y la Legión penal está para rellenar slot, además pueden salir bien los dados y un RL Asalto 2 viene siempre bien. Que opinan? Saludos! |
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#2 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jul 2010
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Mi unica critica, es pq metiste un cañon laser y 2 automaticos, o es todo auromatico o todo cañon laser en mi opinion, el resto anda manejandolo vos.
Se parece mucho a una lista que estoy queriendo armar yo, pero como me gusta mucho cadia, la voy a hacer con el Gobernador Usarker Cree y Jarral Kell, con mucha infanteria asi como vos con espadas de energia a lo loco, esc de mando especializadas en CaC para apoyar a los pelotones en el frente, y tres Lemans Russ. Yo ya no suguiero tanto pq cada uno tiene su punto de vista con las listas, asi que mientras te sientas comodo con ella dale para adelante, tiene mucha infanteria, va sa tener que usar bastante cobertura, pero con las mega tortas de pelotones no es tanto problema pq dejas el 50% escondido y el resto a fuera y listo. Es genial la cara del rival cuando te asalta y te pregunta ¿Cuantas armas de energia tienen? y cuando le decis que son como 5 se quiere matar jojo
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#3 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
Ubicación: TUCUMAN
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Terrius la armé por que sería así WYSIWYG.
No puse nada que no tenga, no estoy tan seguro del banewolf, estoy pensando en mandarlo en reserva y aprovechar que es rápido. Que podrían en reserva cosa de ahorrar killpoints? |
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#4 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jul 2010
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Las armas pesadas, se que los morteros tienen mas supervivencia, pero capaz te conviene meter las armas pesadas en las unidades granes de infanteria, asi te ahorras algunos puntos.
Por cierto, probaste el sacerdote del ministerium?, capaz con straken van lindos che.
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#5 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
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Sí, siempre lo pongo, pero a 1500 no me dan los puntos.
No quiero comprometer el pelotón poniendole armas pesadas, van a perder movilidad y si es un juego por objetivos está bueno andar corriendo para todas partes de cobertura en cobertura. |
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#7 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
Ubicación: TUCUMAN
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Pensé que los 2 HWT de Cautos bastaban! jaja
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#9 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
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Si, moverlo en un chimera implica que si hay que asaltar pierdo un turno desembarcandolo.
Por si me cagan a tiros, están los guardaespaldas y el médico. Además de tener caparazón y que van a estar envueltos en el blob ganando Cob4+ |
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#11 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
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Mira, no se si te sirva lo que te digo. Es un post viejito y yo soy de ideas totalmente contrarias a tu planteo con la guardia.
1-no podes poner a straken "por si te asaltan". Si lo pones (y haces esa mega unidad), anda y asalta vos! Semejante mega unidad va a atraer todos los disparos (despues del manticora, claro). 2-me imagino que no pones el comisario junto a Straken, quiero pensar que no... 3-Sentinel, si van por atras, siempre con cañon automatico. 2 de F7 es lo que se necesita en lugar de 3 de F6. 4-como te dijeron, todo C laser, o todo C auto. Yo prefiero todo Cauto, pero es por gusto. 5-te la jugas todo por el todo con las unidades. Tenes una para cada cosa. Si tenes un enemigo inteligente, te destruye primero lo que mas le jode, y despues va tranquilo por el resto. Te conviene tener (y con la guardia podes) backup, o mejor dicho 2 de cada cosa. Te destruyen el demolisher, donde mas hay plasma? te destruyen el bane, donde mas hay fusion? por ahora veo esas cosas. Espero que te haya ido bien y todo lo que digo sean sonceras de un viejo soldado. ![]() |
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