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| Listas de ejercito Fantasy Mmm... lo pongo, no lo pongo?! Postea tu lista de ejercito para que los demas te aconsejen!! |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2011
Mensajes: 5
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buam aca va la lista 1 General Archimago Nv4 o Mago los dos van a ir si o si con corcel Elfico (Capa del señor del conocimiento,Vara de plata,),Se supone que va a ir acompañado con los principes dragon) 328Ptos 30 Guardia del Mar de Lothern con (Escudo y Estandarte) 400ptos 19 Maestros de la espada (Estandarte) 16 leones Blancos (Estandarte) 252 ptos 4 Principes dragon + campeon 170 ptos Van acompañados con el mago o Archimago 1 Aguila gigante 50 ptos Total:1477 Ptos Aver si alguien me puede contestar,ya estoy postiando lo mismo en varios foros y ni bola , son bienvenidos sus consejosÚltima edición por Kuka fecha: 20-12-2011 a las 05:35:14. |
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#2 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Sep 2009
Ubicación: Lima - Peru
Mensajes: 185
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Cita:
Mejor dejalo a pie y ponle la toga de Foraliath (No aparece en la lista de objetos encantados del Army Builder de la ultima actualizacion de LCS, no se porque) que lo protege del combate cuerpo a cuerpo y solo puede ser atacado por armas magicas, demonios o criaturas etereas y colocalo en una unidad que quede en retaguardia. |
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#3 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jun 2008
Ubicación: Belgrano
Mensajes: 1.911
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Comparto con Astinoff, los archi los prefiero a pie, con toga y varita cualquier cosa. Tambien podes completar el combo de la toga con el objeto que transforma todas las armas magicas a mundanas, pero se van casi 1/3 de los puntos del army.
Los maestros me gustan. Tal vez, teniendo los maestros y los dragoneros para apoyar, transformaria los leones en guardia del fenix, el mago ahi dentro, y con saber de las sombras, podes hacer lo que queres. Despues con gustos obviamente, pero a mi la guardia del mar no me rindio como esperaba. Porque yo tambien ponia bloques de 25 o mas chicos de estos, pero tenes el problema de que si marchas no disparas, si moves (esto no lo recuerdo 100% seguro) no podes usar la regla de andanada. Se terminan condicionando solos por poder ser arqueros y lanceros a la vez. Yo por esa cantidad de puntos, pongo 2 de lanceros, tengo 2 bloques de lanceros excelentes, y con saber de la sombra, tirandoles navaja, no hay unidad del juego que no mates.
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#4 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2011
Mensajes: 5
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Gracias por los consejos chicos.. Ahi va la lista nueva, Dos opciones:
1ERA OPCION: 1 General Archimago Nv4 o Teclis a pie los dos (Toga de Folariath,Vara de plata,) 30 Guardia del Mar de Lothern con (Escudo, Estandarte y musico) 405ptos 19 Maestros de la espada (Estandarte y Champion) 309 ptos 15 leones Blancos (Estandarte,Musico y Champion) 252 ptos 4 Principes dragon + campeon 170 ptos 1 Aguila gigante 50 ptos Total:1499 Ptos Ya que lo gaste en musicos y toda la bola.Eran 40 puntitos que me sobraban por ahi. 2da opcion: 1 General Archimago Nv4 o Teclis a pie los dos (Toga de Folariath,Vara de plata,Saber de las sombras) 19 lanceros (Estandarte) 181 ptos 18 Lanceros (Estandarte) 172 ptos 17 Maestros de la espada (Estandarte,Campeon) 294 ptos 15 Leones blancos (Estandarte, Campeon) 264 ptos 5 principes Dragon (Estandarte) 170 ptos 1 Aguila Gigante 50 ptos 1 Aguila Gigante 50 Ptos TOTAL:1496 PTOS. Yo me quedo mas con la primera opción ustedes diran.Gracias por los consejos. |
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#5 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 1.028
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justo hoy por internet probe una lista 1500 por internet, me resulto muy bien , talves el punto flojo son la cantidad de unidades, pero lo supu complementar usando las aguilas sacrificandolas y alguna destinandola a las maquinas de guerra, el archimago resulta fundamental con el libro no tiene desperdicio, ya que el otro por mas pergaminos que tenga dados adicionales, si vos sacas dobles, la magia entra y el no puede hacer nada
te dejo aca la lista 1 Archimago @ 360.0 Pts Nivel Mágico 4; Saber de la Alta Magia Libro de Hoeth [100.0] 1 Portaestandarte de Batalla, Noble @ 143.0 Pts Arma a 2 Manos Armadura de Caledor [25.0] 28 Guardia del mar de Lothern Primeros entre Iguales @ 427.0 Pts *Infantería; Lanza; Arco; Lluvia de disparos; Armadura Ligera; Escudo; Parada; Estandarte; Músico; Campeón Estandarte de Protección Arcana [25.0] 1 Señor del Mar @ [10.0] Pts 16 Leones Blancos @ 335.0 Pts *Infantería; Tozudez; Hacha a 2 Manos; Requiere ambas manos; Armadura Pesada; Estandarte; Músico; Campeón Estandarte de Saphery [50.0] 1 Guardián @ [12.0] Pts Armadura Pesada 1 Carro de Tiranoc @ 85.0 Pts *Carros; Zancada Veloz 2 Tripulante @ [0.0] Pts Lanza; Arco; Lluvia de disparos 2 Corcel Élfico @ [0.0] Pts 1 Águila Gigante @ 50.0 Pts *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz 1 Águila Gigante @ 50.0 Pts *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz 1 Águila Gigante @ 50.0 Pts *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz
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http://img210.imageshack.us/img210/2535/firmakzazz7.png "Las guerras vienen y van, pero mis soldados son eternos" Tupac Nunca olvides porque tú nunca serás olvidado "La búsqueda de la perfección lleva a la locura y desesperación" Leonardo da vinci "Se vale soñar, aunque los sueños sean alquilados" |
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#6 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Dec 2011
Mensajes: 5
Agradecimientos dados: 0
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#7 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 1.028
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las aguilas no solo son utiles para matar maquinas de guerra sino para ganar turnos contra unidades enemigas sacrificandolas, en este punto te entra mas magia ya q lo retrasas, el carro es una opcion mas barata que la caballeria, tiene sus pro y sus contras, pero este mas que nada esta para ayudar en una carga a la guardia o los leones blancos, el porta fue infaltable ya que el tema de que las unidades no se retiren por panico al repetirlo es fundamental
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#8 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Dec 2011
Mensajes: 5
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Cita:
Última edición por Kuka fecha: 20-12-2011 a las 18:56:04. |
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#9 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2009
Ubicación: Lima - Peru
Mensajes: 185
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Online Status:
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Sobre tu lista, que puedo decir, usar a teclis con saber de la vida, es simplemente desmoralizante para tu contrincante. Un dwellers below o dos bien puestos y adios ejercito. No perdi este año usando a Teclis, es una bestia. Lo malo es q despues no van a querer jugarte, jejeje! Teclis siempre con la guardia del fenix.
No olvides nunca salir de casa sin tu porta de batalla. En mi caso siempre uso el estandarte de la llama perpetua con los guardias del mar, ya q le da ataques magicos y flamigeros, cancelas la reganeracion. Si juegas contra imperio, necesitas aguilas siempre. saludos |
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#11 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 1.028
Agradecimientos dados: 14
Agradecimientos recibidos: 197
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Cita:
hay algun faq que diga que son magicos ? porque asta donde se solo son flamigeros.
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#12 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2009
Ubicación: Córdoba
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Bueno... esta opción me gustó un poco mas ,
2da opcion: 1 General Archimago Nv4 o Teclis a pie los dos (Toga de Folariath,Vara de plata,Saber de las sombras) 19 lanceros (Estandarte) 181 ptos 18 Lanceros (Estandarte) 172 ptos 17 Maestros de la espada (Estandarte,Campeon) 294 ptos 15 Leones blancos (Estandarte, Campeon) 264 ptos 5 principes Dragon (Estandarte) 170 ptos 1 Aguila Gigante 50 ptos 1 Aguila Gigante 50 Ptos TOTAL:1496 PTOS. Igual estaría buenisimo saber contra quien vas a jugar ... Teclis con el saber de la vida.... me parece una zarpadez total... con el hechizo del los que habitan bajo la tierra podes barrer unidades en-te-ras !!! Trataría de acomodar un poquito los puntos para ver de poner alguna unidad de 10 arqueros, no se , reducir alguna unidad , que se yo , veo que no tenes disparos , no se... es una idea .... suerte y espero te sirva la idea |
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#13 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2009
Ubicación: Córdoba
Mensajes: 221
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Bueno... esta opción me gustó un poco mas ,
2da opcion: 1 General Archimago Nv4 o Teclis a pie los dos (Toga de Folariath,Vara de plata,Saber de las sombras) 19 lanceros (Estandarte) 181 ptos 18 Lanceros (Estandarte) 172 ptos 17 Maestros de la espada (Estandarte,Campeon) 294 ptos 15 Leones blancos (Estandarte, Campeon) 264 ptos 5 principes Dragon (Estandarte) 170 ptos 1 Aguila Gigante 50 ptos 1 Aguila Gigante 50 Ptos TOTAL:1496 PTOS. Igual estaría buenisimo saber contra quien vas a jugar ... Teclis con el saber de la vida.... me parece una zarpadez total... con el hechizo del los que habitan bajo la tierra podes barrer unidades en-te-ras !!! Trataría de acomodar un poquito los puntos para ver de poner alguna unidad de 10 arqueros, no se , reducir alguna unidad , que se yo , veo que no tenes disparos , no se... es una idea .... suerte y espero te sirva la idea |
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#14 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Apr 2009
Ubicación: Mar del Plata
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Es buena la lista de Borgio, como todo ejercito elfico vas a tener q maniobrar bien con las aguilas y ojo q no te enfrentes a un imperio o enanos porque por ahi en el segundo turno perdistes dos aguilas de las 3 q tenes y ya el ejercito te va a quedar muy en desventaja numerica.
El archimago con el libro o Teclis son 100% fiables y dominantes en la fase de magia. Si es buena lista, pero te repito, vas a tener una fase de movimiento muy importante, porque tu unica unidad de ataque puro son los Leones, y la guardia si la apoyas con el carro y algun pollo. Sobre la segunda opcion que resalta Manowar me gusta tambien, pero no usaria los maestros, son 300 pts que tu enemigo le va a tirar con todo...quizas una segunda unidad de leones o una de Guardia del Fenix serian de mas probecho, porque un catapultaso y tas en el horno, asi que te conviene unidades de aguante (bahhh las dos unicas q contamos capaces de resistir unas fases de disparo) para llegar al CaC lo mejor posible. |
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#15 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2010
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chicos, no entiendo como se pone a Teclis jugando a 1500. Evidentemente hay algo que no logro ver. Me aclaran, por favor?
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#16 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Apr 2009
Ubicación: Mar del Plata
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Tenes razon, en realidad a 1500 no podes meter a Teclis, y si metes al archimago con libro no podes usar ni un misero heroe a pelo.
En el afan de aconsejar a Kuka empezamos todos a tirar datos. Hoy en dia los Elfos la tienen jodida, la regla de Siempre ataca primero no tiene el mismo efecto que en la 7ma al haberse implementado el tema de la horda, impasibles y monstruos, por mas q les pegues 20 lanzazos primero, ante R4 o mas o unidades impasibles, te van a devolver y terminas perdiendo el combate por su mayor pegada o mayor cantidad de filas (unidades mas baratas) pensa que tus elfitos en su mayoria tienen salvacion 5+ (que te la borran de nada) y R3...por eso ahora se ven mas los Leones y la Guardia del Fenix (porque absorven mejor el castigo y en el caso de los leones son la unidad mas fuerte) y 5 dragoneros como para poder apoyar una carga frontal de tu infanteria o con suerte romper a una unidad chica del enemigo. |
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