Retroceder   WargameZ > Wargames > Warhammer Fantasy Battles > Listas de ejercito Fantasy
Googlemap ME Registrarse Preguntas Frecuentes Lista de UsuariosvBJirc Chat Calendario Marcar Foros Como Leídos

Listas de ejercito Fantasy Mmm... lo pongo, no lo pongo?! Postea tu lista de ejercito para que los demas te aconsejen!!

Tema Cerrado
 
Herramientas Desplegado
Antiguo 29-10-2011, 09:52:46   #21 (permalink)
Salamander
Señor de la Forja
Avatar de Salamander
 

Fecha de Ingreso: Feb 2010
Mensajes: 573
Agradecimientos dados: 145
Agradecimientos recibidos: 61
Online Status: Salamander is offline
Predeterminado Re: Ayuda guerreros del caos 1000 puntos(generica)

Bien, a mi se me a ocurrido otra variacion a ver que te parece:

Señor del caos con arma a dos manos y Yelmo de incontables Ojos, sin marca
25 barbaros del caos de tzeench, arma de mano y escudo, grupo de mando

portaestandarte de batalla, estandarte de la furia, sin marca
25 barbaros de nurgle, arma a dos manos, escudo, grupo de mando

5 jinetes barbaros, con lanza, armadura ligera y escudo, hachas arrojadizas, musico y campeon, sin marca

5 jinetes barbaros, con lanza, armadura ligera y escudo, hachas arrojadizas, musico y campeon, sin marca

La unidad de tzeench tendria parada de 5+, lo que no esta nada mal

La de nurgle se beneficia del porta por lo que tiene furia asesina mas los beneficios de la de nurgle

los jinetes barbaros no sirven para dar palos, ponerles la marca de khorne solo serviria para que se llevasen buenos puntos a lo tonto. Ademas la caballeria ligera sirve para lo que sirve, eso nunca hay que olvidarlo.

Tambien puedes pasar del porta y meter al Wulfric en esa unidad (o e la otra) quitandoles el escudo.
__________________
Quienes son capaces de renunciar a la libertad esencial a cambio de una pequeña seguridad transitoria, no son merecedores ni de la libertad ni de la seguridad.

Benjamin Franklin
 
Antiguo 30-10-2011, 11:42:48   #22 (permalink)
cold one
Adicto al Sugus confitado
Avatar de cold one
 

Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 2.376
Agradecimientos dados: 230
Agradecimientos recibidos: 125
Online Status: cold one is offline
Predeterminado Re: Ayuda guerreros del caos 1000 puntos(generica)

Los barbaros como dijo Ramiro, de Khorne con arma a dos manos, si los matan no hay problema para eso estan y ademas pegan duro.

Guerreros con marca de Tzeench, estos entre la armadura y la especial son inmatables.

Un mago de Tzeench en disco con algun objeto loco q potencie la magia (hechizo Sol Purpura!!).

Barbaros a caballo para ir x maquinas de guerra y hostigadores.

Y autoplay.
__________________
'Cuando el juego termina, el rey y el peon vuelven a la misma caja'.
Proverbio italiano

'En el país de Montag esta totalmente prohibído leer. Porque leer obliga a pensar, y en el país de Montag esta prohibido pensar. Porque leer impide ser ingenuamente feliz, y en el país de Montag hay que ser feliz a la fuerza...'

Ray Bradbury, Fahrenheit 451.

Foro Rosarino de Warhammer: http://prisionerosdeguerra.yuku.com/

 
Antiguo 30-10-2011, 12:55:07   #23 (permalink)
Ramiro
Zaphod Beeblebrox
Avatar de Ramiro
 

Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 2.661
Agradecimientos dados: 144
Agradecimientos recibidos: 173
Online Status: Ramiro is offline
Predeterminado Re: Ayuda guerreros del caos 1000 puntos(generica)

Yo cambiarría al señor del caos por un hechicero para tener algo de magia y lo pondría en la unidad de nurgle. También haría más grande la unidad de nurgle (que tiene que absorber heridas) y más chica la de khorne (que va a entrar por atrás con wulfric y vá a tener menos daño que absorber). Los 10 jinetes los dividiría en 2 unidades solo con músico (no gastes en Porta y campeon para las ligeras, es un desperdicio de puntos y de hecho ponerles porta es regalarle 100 puntos al oponente)
__________________
Zaphod is just this guy, you know.
 
Antiguo 30-10-2011, 13:34:51   #24 (permalink)
Salamander
Señor de la Forja
Avatar de Salamander
 

Fecha de Ingreso: Feb 2010
Mensajes: 573
Agradecimientos dados: 145
Agradecimientos recibidos: 61
Online Status: Salamander is offline
Predeterminado Re: Ayuda guerreros del caos 1000 puntos(generica)

Cita:
Empezado por cold one Ver Mensaje
Un mago de Tzeench en disco con algun objeto loco q potencie la magia (hechizo Sol Purpura!!).
A 1000 puntos solo el 25% puede ser comandante, asi que seria un hechicero de nivel 3 (requisito para el disco) que de base son 235 puntos, si lleva la marca de tzeench ya son 255, y se pasaria. Por no decir que los hechizeros de tzeench solo pueden llevar hechizos de tzeench asi que de sol purpura nada y menos llevar objetos realmente utiles. Caos a pocos puntos no me suelen funcionar demasiado bien a nivel personajes.

La cuestion es que si llevas a wulfric mejor que esa unidad lleve la de tzeench y arma de mano, la otra de nurgle por si acaso con armas a dos manos, khorne a veces, y a pocos puntos, puedes torearlos de lo lindo.
__________________
Quienes son capaces de renunciar a la libertad esencial a cambio de una pequeña seguridad transitoria, no son merecedores ni de la libertad ni de la seguridad.

Benjamin Franklin
 
Antiguo 30-10-2011, 18:19:23   #25 (permalink)
cold one
Adicto al Sugus confitado
Avatar de cold one
 

Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 2.376
Agradecimientos dados: 230
Agradecimientos recibidos: 125
Online Status: cold one is offline
Predeterminado Re: Ayuda guerreros del caos 1000 puntos(generica)

Cita:
Por no decir que los hechizeros de tzeench solo pueden llevar hechizos de tzeench asi que de sol purpura nada
El hechizo q es una plantilla grande q se come figuras y si sacas 11 o 12 te come la unidad entera no es el sol purpura???. No es de Tzeench?. Porq he visto a un amigo bajarse unidades enteras y ese hechicero de Tzeench con armadura de +3 y especial de +3 (creo) es dificilisimo de matar!!!.

Tendria q ver el libro q no lo conozco bien... saludos.-

Cita:
y de hecho ponerles porta es regalarle 100 puntos al oponente)
Ahora en 8va te da 25 pts los estandartes.
__________________
'Cuando el juego termina, el rey y el peon vuelven a la misma caja'.
Proverbio italiano

'En el país de Montag esta totalmente prohibído leer. Porque leer obliga a pensar, y en el país de Montag esta prohibido pensar. Porque leer impide ser ingenuamente feliz, y en el país de Montag hay que ser feliz a la fuerza...'

Ray Bradbury, Fahrenheit 451.

Foro Rosarino de Warhammer: http://prisionerosdeguerra.yuku.com/

 
Antiguo 31-10-2011, 20:36:33   #26 (permalink)
Draco walker
Desertor del caos
 

Fecha de Ingreso: Oct 2011
Mensajes: 20
Agradecimientos dados: 0
Agradecimientos recibidos: 0
Online Status: Draco walker is offline
Predeterminado Re: Ayuda guerreros del caos 1000 puntos(generica)

si
yo habia hecho la lista asi
barbaros de khorne con dentro wulfrik y un señor del caos
y luego una unidad de 30 barbaros
y otra de 10 jinetes
no cabe magia(cosa que me jode por que me encanta la magia) pero me parece equilibrada
Salamander: El problema que eo a tu lista es que no hay ninguna unidad de "pegar fuerte"
y respecto lo de arma a dos manos: es mejor que mayal??
 
Antiguo 01-11-2011, 13:05:21   #27 (permalink)
Salamander
Señor de la Forja
Avatar de Salamander
 

Fecha de Ingreso: Feb 2010
Mensajes: 573
Agradecimientos dados: 145
Agradecimientos recibidos: 61
Online Status: Salamander is offline
Predeterminado Re: Ayuda guerreros del caos 1000 puntos(generica)

Cita:
Empezado por Draco walker Ver Mensaje
si
yo habia hecho la lista asi
barbaros de khorne con dentro wulfrik y un señor del caos
y luego una unidad de 30 barbaros
y otra de 10 jinetes
no cabe magia(cosa que me jode por que me encanta la magia) pero me parece equilibrada
Salamander: El problema que eo a tu lista es que no hay ninguna unidad de "pegar fuerte"
y respecto lo de arma a dos manos: es mejor que mayal??
¿Que entiendes por pegar fuerte? Si la idea es tener unidades duras con caos mete unidades pequeñas de guerreros porque los barbaros a nivel de combate son espadachines del impero, con lo bueno y lo malo, asi que por mucha marca que pongas al final tienen las mismas debilidades que estos frente a enanos o elfos, es decir, te la funden. Y te lo digo yo que uso imperio con bastantes espadachines, por lo que algo se de como jugar con ellos.

Ahora bien, la duda entre mayal y arma a dos manos se basa en que con mayal o ganas el primer combate o puedes sufrir, aunque la I no es baja depende de contra que te enfrentes ¿elfos? arma a dos manos ¿enanos? mayal.

Ahora bien, en mi lista el porta (que recuerda tendras L8 mas o menos, no es una maravilla) no solo es util por repetir chequeos y el +1 al resultado, sino que con F5 se defiende de sobra y tiene y da Furia asesina a la unidad, que ademas lleva marca de Nurgle. Por lo que en una de barbaros que tu dices, por mucho wulfric que sea, el beneficio de la marca de khorne es de +4 ataques, mi unidad es de +4 ataques de unidad y +1 de personaje, todo de F5 si lleva mayal/arma a dos manos, con -1 a disparos (recuerda la poca R y armadura) y -1 a la HA en CaC, por lo que puede hacer que impactes a 3/4+ casi siempre. Si esta unidad no es dura...

La otra tiene la de tzeench, imagino que nunca has usado parada con 5+, pues no veas como te salva porque en esta edicion te puedes encontrar con que te estan dando de palos por todos los sitios con decenas de ataques traducidos en decenas de bajas. Si el otro usa enanos u orkos, la paliza que pueden recibir tus unidades aun atacando primero puede ser epica. Contra altos elfos 20 de ellos te destrozan la unidad.

En cuanto a barbaros a caballo no son ni de lejos una unidad de choque, son caza maquinas de guerra y caza unidades de hostigadores, magos solitarios y unidades pequeñas de proyectiles. La caballeria en si a dejado de ser demasiado util, una ligera en combate recibe en combates serios bastante. 2 de 5 con musico y lanza y listo, como mucho a retaguardias, pero si la pretendes de usar como unidad de choque suerte, te la van a fundir o bien a magia o bien a disparos y no es tan facil llegar a sorprender por flancos a 1000 puntos si ademas pretendes tener 3 unidades en total.

Ten en cuenta que Wulfric rinde a partidas mas grandes, en una de 1000 tienes a una gran parte del ejercito fuera, dudando de que salga en turno 2, y dejando solita sin proteccion a disparos ni magia a una unidad con un señor del caos. Si esa huye, has perdido la partida. Ademas ¿que tiene de especial? ¿mas HA? la marca de nurgle de la unidad te la da, y aun mas ¿Cazador de hombres? si el otro sabe que personaje has asignado te puede vacilar la unidad cosa mala.

Por otro lado, esa unidad en caso de usarla, puede encontrarse un tanto desprotegida o que no todos los jugadores se dedican a concentrar tropas o peor aun, enfrentarte a enanos y que te los enfrentes a todos juntos. Cuidado con eso.

PD: el hechizo cold one, es Portal Infernal, que es muy muy burro, por eso llevo dos de tzeench solos (aunque debe salirte claro esta)
__________________
Quienes son capaces de renunciar a la libertad esencial a cambio de una pequeña seguridad transitoria, no son merecedores ni de la libertad ni de la seguridad.

Benjamin Franklin
 
Antiguo 01-11-2011, 19:02:27   #28 (permalink)
Draco walker
Desertor del caos
 

Fecha de Ingreso: Oct 2011
Mensajes: 20
Agradecimientos dados: 0
Agradecimientos recibidos: 0
Online Status: Draco walker is offline
Predeterminado Re: Ayuda guerreros del caos 1000 puntos(generica)

Vale gracias por los consejos
y la magiaa de tzeench no es tan buena si no te toca el portal infernal
los demas no merecen la pena
entonces lo mas equilibrado seria
una de guerreros
una de barbaros
un hechicero
y... meto unidades de apoyo?
inflo mas las unidades?
meto un comandante?
 
Tema Cerrado


Herramientas
Desplegado

Normas de Publicación
no Puedes crear nuevos temas
no Puedes responder a temas
no Puedes adjuntar archivos
no Puedes editar tus mensajes

El código vB está habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado


La franja horaria es GMT -2. Ahora son las 07:28:18.


Powered by: vBulletin, Versión 3.6.12
Derechos de Autor ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Style design by Essilor ©2006.
Todo lo que leas aca es propiedad de quien lo puso, si algo te molesta vas y se lo decis de frente, le mandas un pm y arreglan para encontrarse algun dia a discutir y si no se ponen de acuerdo se recagan a trompadas. En sintesis: no nos rompas las pelotas ¿ok?

Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.1.0 ©2007, Crawlability, Inc.