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| Listas de ejercito Fantasy Mmm... lo pongo, no lo pongo?! Postea tu lista de ejercito para que los demas te aconsejen!! |
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Herramientas | Desplegado |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Mensajes: 2.109
Agradecimientos dados: 16
Agradecimientos recibidos: 53
Online Status:
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Que tal gente, andaba con ganas de jugar EO y pense en esta lista, alguno con experiencia cuenteme que le parece.
+Gran hechi Saber del metal Nivel 4, Daga de sacrificio Talisman de salvacion. +Sacerdotisa Caldero, porta estandarte. +Noble Oscuro Armadura pesada, capa dragon, escudo, Colgante de Khaeleth, Espada de poder, Pegaso negro. +20 Ballesteros Unidad de mando y escudo. +37 Guerreros (Bunker para la hechi) Escudo, Unidad de mando +35 Guerreros Escudo, Unidad de mando +Carro gelido +2 Lanzabirotes destripadores +Hidra Es a 2k, total 1994
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Definicion oficial del culoduro: Mediante el decreto imperial MMMXVLLII, todo aquel jugador que opte, ya sea por accion u omicion, por jugar de una manera plana y unidimensional, que se aprovecha de las debilidades del reglamento, entendiendose por estas tanto falencias del reglamento, mecanicas abusables y deficiencias de balance, es mediante este decreto del dios Emperador declarado CULODURO. Muestra tu lealtad al Emperador y copia esta firma. |
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#2 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2010
Mensajes: 654
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vale la pena una sacerdotiza portaestandarte y con caldero?
si tiene caldero se puede mover? si no puede entonces el estandarte esta medio al pedo no? |
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#3 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jun 2008
Ubicación: Flores
Mensajes: 578
Agradecimientos dados: 17
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yo la de ballesteros la pondria en 2 de 10 para mas versatilidad,
el caldero te pontencia las unidades y como el puso unidades de lanceros bien basica le va a servir bastante , en especial la Sv esp 5+ Lo que no me termina de convencer es el carro , pero bueno eso queda a gusto de cada uno , yo veria si podes poner gelidos para que acompañen al noble en pegaso junto a la hidra, o jinetes oscuros , aunque estos mueren facil.
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''Dado que la velocidad de la luz es superior a la del sonido, hay gente que parece brillante hasta que abre la boca'' ''Hay 10 tipos de personas, las que saben contar en binario y las que no'' |
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#4 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Mensajes: 2.109
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Cita:
Los gelidos me gustan, el tema es que en 8va las caballerias de 5 no sirven para nada, poreso opte por el carro. La caballeria rapida en general en 8va mucho no me convence, tendrian que ser varatas y tener mucho poder de fuego, cosa que no se si los eo tienen.
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Definicion oficial del culoduro: Mediante el decreto imperial MMMXVLLII, todo aquel jugador que opte, ya sea por accion u omicion, por jugar de una manera plana y unidimensional, que se aprovecha de las debilidades del reglamento, entendiendose por estas tanto falencias del reglamento, mecanicas abusables y deficiencias de balance, es mediante este decreto del dios Emperador declarado CULODURO. Muestra tu lealtad al Emperador y copia esta firma. |
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#5 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2009
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 1.252
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Mi única pregunta es: ¿porque elegiste el saber del metal?
a mi no me convence para nada.
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#6 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2008
Mensajes: 32
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La lista esta mala, lee un poco de elfos oscuros y vas aver, juga primero con pocos puntos y de alli arma de tu lista propia de ejercito, por propia experiencia
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Alandar El Cruel
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#8 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Mensajes: 2.109
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Algo mas especifico?, estas pensando en 8va o 7ma? esto es para 8va.
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Definicion oficial del culoduro: Mediante el decreto imperial MMMXVLLII, todo aquel jugador que opte, ya sea por accion u omicion, por jugar de una manera plana y unidimensional, que se aprovecha de las debilidades del reglamento, entendiendose por estas tanto falencias del reglamento, mecanicas abusables y deficiencias de balance, es mediante este decreto del dios Emperador declarado CULODURO. Muestra tu lealtad al Emperador y copia esta firma. |
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#9 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Aug 2008
Ubicación: San Martín
Mensajes: 3.075
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¿Por qué 37 (38 con la hechi) guerreros?
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¿Cómo no sentirme así? ¡si ése perro sigue allí! ¿qué podría ser peor? (eso no me arregla...) ¡Eso no me arregla a mí! |
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#10 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Sep 2009
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 1.252
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Cita:
Me parece que un saber en el cual MAS de la mitad de los hechizos depende de la armadura del rival, no es un saber tan bueno. Repito, demasiado especifico a mi gusto.
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#11 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Mensajes: 2.109
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Cita:
Seguis teniendo: -1 armadura de forma permanente, que con F3 suma +1 a impactar y poder de pen +2 a tu armadura -1 ha, hp y armadura matar un tercio de la unidad
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#12 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2009
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 1.252
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No digo que no este bueno pero en torneo prefiero meter el saber de los EO, me parece que rinde más. Si te agarra un rival tipo ES (u otro con poca armadura), 4 de los hechizos del saber reducen su utilidad notablemente y si te llegan a tocar algunos de esos 4 (cosa probable) el saber no va a ser muy efectivo. Sería un gran saber si los rumores acerca de poder elegir los hechizos se ubiesen cumplido. Igual, sobre gustos...
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#13 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2009
Ubicación: Turdera - Zona Sur (BsAs)
Mensajes: 1.187
Agradecimientos dados: 3
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Por ejemplo, contra ES es GENIAL!!! No te olvides que la piel escamosa es a todos los efectos una armadura.
Es decir, al Hombre Árbol lo herís con 3+ y NO SALVA. Ni armadura y especial. A los arbóreos con 4+, a los kornous con 5+. Esos hechizos son muy buenos... |
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#14 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Mensajes: 2.109
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Si, igual ojo que el de los EO tambien esta muy bueno.
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#15 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2008
Mensajes: 729
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El combo que esta buenisimo en octaba es el porta de batalla con el estandarte de atacar primero en una unidad de verdugos. Como tienen iniciativa 5 van a atacar primero la mayoría de las veces y ensima van a repetir para imactar.
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#16 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Sep 2009
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 1.252
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Cita:
La de los EO esta muy buena y a mi me convence un poco más que la del metal (especialemente si no conoces contra quien vas a jugar).
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#17 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Mensajes: 2.046
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Si fuera EO utilizaría el saber de la Muerte, o el de la Sombra en su defecto. Ambos saberes son superiores al de EO y al del Metal.
Saludos. |
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#18 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2009
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 1.252
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El de las Sombras está muy bueno pero el de ls muerte para mi no es muy bueno. Tiene muy poco alcanze y sirve casi exclusivamente contra personajes, no me gustan los saberes tan especificos.
Los que realmente mejoraron sustancialmente son el de la vida y el de las bestias, me gustan mucho. P.D: una pregunta de paso. El hechizo del "Pendulo de las penumbras" (del saber de las sombras) ¿daña a las minis amigas y enemigas o solo a las enemigas? Lo pregunto porque en la descripción del hechizo dice "cada miniatura" y nunca aclara si enemiga o no...
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#19 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
Mensajes: 61
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El debate de magia esta bien el ejercito en si no da sarna es de quedarse i disparar siendo elfo brujo, a mi ver tendria que ser mas quiller, porque aunque tiene dos unidades de orda que son buenos bloques de ataque que hace bajas aparte de las flechas solo tiene el carro i la hidra que iran de royo flaqueo pero estamos hablando de 4 unidades para derrotar ha una, porque las dos hordas de elfos oscuros por si mismas no aran nada aunque sean 200 ataques que son de f3, alguien ha dicho una unidad de verdugos i estoi con el en esta edicion seran una de las unidades a temer, ha hora que siempre te rebotas con todas las minis que puedan atacar, lo que no lo veo es el estandarte de pegar primero no es necessario i te puedes ha horar los puntos.
Es solo mi opinion |
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#20 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Mensajes: 2.109
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Cita:
El noble en pegaso, puede tranquilamente cazar maquinas de guerra monstruos caballeria o lo que fuera salvo bloques si no carga por el flanco o retaguardia. Ya que tiene el combo inmortal y es extremadamente dificil que lo maten via heridas o combate.
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