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Listas de ejercito Fantasy Mmm... lo pongo, no lo pongo?! Postea tu lista de ejercito para que los demas te aconsejen!!

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Antiguo 21-07-2010, 18:26:39   #1 (permalink)
Suso
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Mi idea es esperar la carga del ejército enemigo, mientras tanto voy mermandolo mientras avanza hacia mí.

Héroes:

- 1 Señor del Clan(65)+R.M.Desafío(25)+A.Dos Manos(4)+Escudo(2)= 96 puntos. Este tipo iría junto a los Martilladores.

- 1 Señor del Clan(65). Este tipo iría o con los rompehierros o con los guerreros del clan, todavía no me he decidido. Tampoco se que ponerle.

- En vez de otro Señor del Clan poner un Herrero Rúnico para obtener dados de dispersión y juntarlo a los Rompehierros.

Unidades Básicas:

- 20 Guerreros del clan(160)+Músico(5)+Portaestandarte(10)+Escudos(20)+A.Dos Manos(40) = 235 puntos.

- 20 Barbaslargas(220)+Músico(5)+Portaestandarte(10)=235puntos ¿Hace falta alguna runa?

- 2 Unidades de 10 Atronadores=2(140)=280puntos.

Unidades Especiales:

-15Rompehierros=15(13)=195ptos+Músico(6)+Portaestandarte(12)+R.Batalla(25)+R.Estoicismo(25)=263 puntos

-15Martilladores=15(12)=180ptos+Músico(6)+Portaestandarte(12)+R.Lentitud(50)=248 puntos

- 1 Cañón(90)+Ingeniero(15)+R.Forja(35)+R.Incendiaria(5)=130 puntos

-2Lanzavirotes=2(45)=90ptos+Ingeniero(15)+R.Penetración(25)+R.Incendiaria(5)=135 puntos

Unidad Singular:

- 1 Cañón órgano=120+R.Forja(35)+R.Incendiaria(5)=160puntos

TOTAL = 1847, me sobran = 153 puntos


Estratégia:

Empezando desde la izq. dispondré mis unidades de infatería en el siguiente orden: Martilladores, Guerreros del Clan, Barbaslargas, Rompehierros.

Sobre la colina trasera, pondré mi artillería disponiéndola en el siguiente orden empezando de izq. a drch: Cañón órgano, Cañón, Lanzavirotes.

Los atronadores se dispondrán en cada uno de los dos flancos de la artillería y cubrirán los flancos y la retaguardía.

Los Lanzavirotes mermarán a las unidades que se acerquen por el flanco de los rompehierros. El Cañón Órgano con su corto alcance y mucho poder de merma me viene muy bien para cubrir el flanco de los Martilladores ya que, éstos estan preparados para cargar.

El núcleo del ejército, está compuesto por Guerreros y Barbaslargas, en comparación con el resto del ejército es el punto debil pero la disposición de los Barbaslargas me permite hacer volver a chequear a los Rompehierros y a los Guerreros del Clan.

Para mermar al ejército contrario su núcleo y artillería, dispongo del cañón.


Gracias a todos de antemano por descuartizar la lista, estrategía y ayudarme a completar esos 2000 puntos.

Un saludo.
__________________
...
 
Antiguo 21-07-2010, 21:44:48   #2 (permalink)
Astreiu
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Predeterminado Re: Enanos a 2000 puntos

Ah! se puede comprar armas a dos manos y escudo en los guerreros? que bueno eso!
Se puede usar la misma mini que en los guerreros del paso de la calavera o hay que modificar ese arma? saludos!
 
Antiguo 22-07-2010, 02:48:11   #3 (permalink)
GengisKaja
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Predeterminado Re: Enanos a 2000 puntos

Poneles mas armadura a los heroes, estan muy blandos asi. Esta bien el ejercito que te hiciste, pero no sirve mucho tener tan pre planificado el despliege; tenés que hacerlo variar dependiendo de la escenografía que te toque y de como vaya desplegando tu rival. En ocataba estoy seguro que la escenografía se ubica aleatoriamente.
 
Antiguo 22-07-2010, 10:56:01   #4 (permalink)
Suso
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Um, vaya, al estilo 40k, que jodienda, pero bueno el plan era ese debido a las "limitaciones" de la unidades de los flancos.

Astreiu, no pone nada de que no se pueda, para representarlo pones al enano con el arma a dos manos y el escudo se lo cuelgas a la espalda. A mi la unica caja que me gusta de iniciación, por ahora, es la Black Reech; la del Paso por la Calavera los enanos son barriletes obligados a ir con arma de mano y escudo.

Voy a editar mi lista porque he visto algún error y ha hacer lo que me ha comentado Gengiskaja:

Héroes:

- 1 Señor del Clan(65)+R.M.Desafío(25)+R.Piedra(5)+R.Resistencia(25)+A.Dos Manos(4)+Escudo(2)= 126 puntos. Este tipo iría junto a los Martilladores.

- 1 Herrero Rúnico(70)+R.M.Herreros Rúnicos(50)+R.Poder(25)+Escudo(2)+A. Dos manos(4)=151puntos.Este tipo irá con los Rompehierros.

Unidades Básicas:

- 20 Guerreros(160)+Músico(5)+Portaestandarte(10)+Escudos(20)+A.Dos Manos(40) = 235 puntos.

- 20 Barbaslargas(220)+Músico(5)+Portaestandarte(10)=235puntos

- 2 Unidades de 10 Atronadores=2(140)=280puntos.

Unidades Especiales:

-15Rompehierros=15(13)=195ptos+Músico(6)+Portaestandarte(12)+R.Batalla(25)+R.Estoicismo(25)=263 puntos

-15Martilladores=15(12)=180ptos+Músico(6)+Portaestandarte(12)+R.Lentitud(50)=248 puntos

- 1 Cañón(90)+Ingeniero(15)+R.Forja(35)=125 puntos

-2Lanzavirotes=2(45)=90ptos+Ingeniero(15)+2R.Penetración(50)=155 puntos

Unidad Singular:

- 1 Cañón órgano=120=120puntos

TOTAL = 1938, sobran 62 puntos

Se pueden poner dos runas iguales de la penetración (una en cada lanzavirotes)?
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Antiguo 23-07-2010, 02:30:09   #5 (permalink)
GengisKaja
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Predeterminado Re: Enanos a 2000 puntos

A tu pregunta del final: no se puede, lo que podés hacer es ponerle runa de penetración a uno, y runa de penetracíon E incendiaria al otro.
(se puede poner dos veces la misma runa (menos las magistrales) pero no se puede repetir una misma convinación).

Al cañon organo no le podes poner runas. Te recomiendo cambiarlo por un Cañón común con la runa de la forja; no pega tanto contra infantería pero es mucho mas confiable y baja monstruos y máquinas de guerra mucho mejor.
En octaba la runa del estoicismo no existe mas, porque la potencia dejo de existir.
Con esos puntos que te sobran sacale la runa de piedra al Señor del clan y ponele la runa magistral de Gromril.
 
Antiguo 23-07-2010, 02:32:11   #6 (permalink)
GengisKaja
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gfbhrgfnhjsrx
 
Antiguo 23-07-2010, 07:15:32   #7 (permalink)
Suso
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Predeterminado Re: Enanos a 2000 puntos

Héroes:

- 1 Señor del Clan(65)+R.M.Desafío(25)+R.Piedra(5)+R.Resistencia(25)+A.Dos Manos(4)+Escudo(2)= 126 puntos. Este tipo iría junto a los Martilladores.

- 1 Herrero Rúnico(70)+R.M.Equilibrio(50)+R.Piedra(5)+Escudo(2)+A. Dos manos(4)=131puntos.Este tipo irá con los Rompehierros.

-1 Matadragones(50)+R.Poder(25)+R.M.Rapidez(25)=100puntos. Este tipo estará en la retaguardia junto a los artilleros y atronadores.

Unidades Básicas:

- 20 Guerreros(160)+Músico(5)+Portaestandarte(10)+Escudos(20)+A.Dos Manos(40) = 235 puntos.

- 20 Barbaslargas(220)+Músico(5)+Portaestandarte(10)=235puntos

- 2 Unidades de 10 Atronadores=2(140)=280puntos.

Unidades Especiales:

-15Rompehierros=15(13)=195ptos+Músico(6)+Portaestandarte(12)+R.Batalla(25)=238 puntos

-15Martilladores=15(12)=180ptos+Músico(6)+Portaestandarte(12)+R.Lentitud(50)=248 puntos

- 1 Cañón(90)+Ingeniero(15)+R.Forja(35)=125 puntos

-2Lanzavirotes=2(45)=90ptos+Ingeniero(15)+2R.Penetración(50)+1R.Incendiaria(5)=160 puntos

Unidad Singular:

- 1 Cañón órgano=120puntos

TOTAL = 1998, sobran 2 puntos

Bien, que tal los cambios?
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