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Listas de ejercito Fantasy Mmm... lo pongo, no lo pongo?! Postea tu lista de ejercito para que los demas te aconsejen!!

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Antiguo 12-10-2009, 18:49:57   #1 (permalink)
Lothcaramon
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Predeterminado Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

Guerreros del Caos Ejército

1 General, Gran Hechicero del Caos de Tzeentch @ 410 Pts
El Ojo de los Dioses; La Voluntad del Caos; Marca de Tzeentch; Nivel
Mágico 4; Armadura del Caos

1 Carro del Caos de Tzeentch @ [120] Pts
Marca de Tzeentch

2 Corcel del Caos con barda @ [0] Pts

1 Tripulante Guerrero del Caos @ [0] Pts
Alabarda; Armadura del Caos

1 Hechicero del Caos @ 186 Pts
El Ojo de los Dioses; La Voluntad del Caos; Nivel Mágico 2; Saber del
Fuego; Armadura del Caos
Libro de los Secretos [25]
Pergamino de Dispersión [25]

1 Corcel del Caos con barda @ [0] Pts

1 Hechicero del Caos de Nurgle @ 181 Pts
El Ojo de los Dioses; La Voluntad del Caos; Marca de Nurgle; Nivel Mágico
2; Armadura del Caos
Pergamino de Dispersión [25]

1 Corcel del Caos con barda @ [0] Pts

1 Hechicero del Caos de Nurgle @ 181 Pts
El Ojo de los Dioses; La Voluntad del Caos; Marca de Nurgle; Nivel Mágico
2; Armadura del Caos
Pergamino de Dispersión [25]

1 Corcel del Caos con barda @ [0] Pts

5 Jinetes Bárbaros del Caos de Khorne @ 105 Pts
Caballería rápida; La Voluntad del Caos; Marca de Khorne; Furia Asesina;
Mayal

5 Caballo de Guerra @ [0] Pts

5 Jinetes Bárbaros del Caos de Khorne @ 105 Pts
Caballería rápida; La Voluntad del Caos; Marca de Khorne; Furia Asesina;
Mayal

5 Caballo de Guerra @ [0] Pts

5 Jinetes Bárbaros del Caos de Khorne @ 105 Pts
Caballería rápida; La Voluntad del Caos; Marca de Khorne; Furia Asesina;
Mayal

5 Caballo de Guerra @ [0] Pts

9 Jinetes Bárbaros del Caos de Nurgle @ 201 Pts
La Voluntad del Caos; Marca de Nurgle; Mayal; Armadura ligera y escudo;
Estandarte; Músico

9 Caballo de Guerra @ [0] Pts

5 Caballeros del Caos de Nurgle @ 260 Pts
La Voluntad del Caos; Marca de Nurgle; Armas embrujadas; Armadura del
Caos; Escudo; Estandarte; Músico

5 Corcel del Caos con barda @ [0] Pts

5 Caballeros del Caos de Nurgle @ 260 Pts
La Voluntad del Caos; Marca de Nurgle; Armas embrujadas; Armadura del
Caos; Escudo; Estandarte; Músico

5 Corcel del Caos con barda @ [0] Pts

Dados Energía: 13

Dados Dispersión: 7

Total Miniaturas: 39

Total Ejército Cost: 1994


Bueno, la idea es que los magos de Nurgle van dentro de las unidades de Caballeros del Caos, y la idea es que usen el hechizo que le da regeneración a la unidad. Caballeros que salvan con 1+ y que regeneran son duros. Sino, hay un par de hechizos de Nurgle que son muy buenos.

El otro hechicero utilice el saber del fuego (el libro me da un hechizo extra de ese saber) y que vaya en la unidad de jinetes bárbaros de Nurgle. Esta unidad está para apoyar a la de caballeros.

El Gran Hechicero de Tzeench es el pilar de mi magia, todos los hechizos de Tzeench están buenos (Pandemonium la zarpa) y el hecho que esté en un carro ayuda a que sea duro y que pueda llegar a pegar llegado el caso, sobre todo contra unidades ligereas.

Las tres caballerías de Khorne son sacroficables, están para que el enemigo gaste disparo en eso, así el resto de mi army llega mas o menos intacto. La idea es que si llegan a algo, le peguen a las máquinas de guerra, o a unidades ligeras por el flanco. Llegado el caso, pueden apoyar a las demas unidades, cargando por los flancos.

Escucho opiniones y críticas.
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Meine Wachen mögen schlafen und meine Schiffe vor Anker liegen, doch meine Feinde wissen, dass große Kanonen niemals ruhen.

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Antiguo 12-10-2009, 19:32:36   #2 (permalink)
Duende-Pablo
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Predeterminado Re: Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

la lista me parece muy buena, yo tenia algo pensado asi como lo tuyo.


para un torneo me parece copada , pero para un amistoso me parece demasiado dura


te faltan los perros para tapar a los caballeros 2 unidades de 6 estarian bien
 
Antiguo 12-10-2009, 19:42:20   #3 (permalink)
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Predeterminado Re: Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

los barbaros a caballos son una mierda, no vale la pena los puntos en los que les estas poniendo, queres que sean sacrificables? pone mastines sale la mitad y cumplen la misma funcion




despues, entiendo lo de los hechiceros, pero.. que apuro tenes por llegar, digo tanta caballeria y ningun paladin?





es verdad que tienen 1 ataque mas los barbaros con la marca de khorne.. pero con 40 puntos mas! y se vuelven locos y cargan a lo que venga aparte no son caballeria rapida y te va a joder eso
 
Antiguo 12-10-2009, 20:48:08   #4 (permalink)
Duende-Pablo
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Predeterminado Re: Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

nose q army leiste raditz .. pero los barbaros montados son basicas y son caballeria rapida ..

un army a 2k necesita 3 basicas ..( 3 de barbaros montados cumple con ese requisito) .. las 3 de perros no cuentan para el minimo de basicas .. asi q aunque ponga perros tiene q poner otras unidades para tener 3+ basicas.

la marca de khorne vale 30 puntos..

el apuro por llegar es q la caballeria del caos pega por si sola t rompe la cabeza, no necesita 1 paladin para ganar .. Con 1 paladin mata mas pero unidades de 10 caballeros si las usa bien le gana a cualquier cosa .. y usando unidades de barbaros montados para cancelar filas y tomar flanco .. con khorne son 11 ataques de frente de f 5 y ha 4 cargando por el flanco a 40 cm.. Me parece bastante letal
 
Antiguo 12-10-2009, 21:21:36   #5 (permalink)
Lothcaramon
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Predeterminado Re: Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

Cita:
Empezado por Duende-Pablo Ver Mensaje
la lista me parece muy buena, yo tenia algo pensado asi como lo tuyo.


para un torneo me parece copada , pero para un amistoso me parece demasiado dura


te faltan los perros para tapar a los caballeros 2 unidades de 6 estarian bien
Si, a mi también me parecia medio culodura para jugar amistosos, pero para torneos no parece demasiado dura. La idea de los perros está buena, y de hecho la uso en otras lista, pero acá los bárbaros a caballo de khorne cumplen la misma función. Ok, duele más sacrificarlos, pero son tres unidades, y recuerden que tengo 13 dados de magia (condes vampiro, muéranse de envidia), que deberían ser suficientes como para ablandar un poco al enemigo.
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Antiguo 13-10-2009, 02:17:18   #6 (permalink)
Duende-Pablo
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Predeterminado Re: Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

con el mago lv 4 de tzeentch haces destrozos y el de nurgle con el hechizo 1 q te saca una herida a un personaje podes volverlos locos .. en 2 turnos matas un heroe
 
Antiguo 13-10-2009, 21:19:42   #7 (permalink)
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Predeterminado Re: Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

por mi experiencia los barbaros no vale la pena


y no no son caballeria rapida porque tienen escudo y arm ligera

no se despues diganme cuanto bancaron y si sirvieron
 
Antiguo 14-10-2009, 19:26:35   #8 (permalink)
Ramiro
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Predeterminado Re: Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

El Hechicero General en carro es medio suicidio. Le van a apuntar todos los cañones y ataques de F7 que tenga el oponente y te lo dejan a pata al toque y después te lo cocinan a tiros.

ponelo a caballo y poné el carro aparte o con los puntos que te ahorras compra un altar del caos que puede potenciarte a las unidades sin gastar magia.

Por lo demás me parece potable la lista aunque personalmente no me gusten las listas del caos con tanta magia.
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Antiguo 19-11-2009, 11:19:22   #9 (permalink)
blazer777
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Predeterminado Re: Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

yo creo que la lista esta bien y raditz esta muy errado, ya que no les puso escudo y armadura ligera, por ende siguen siendo caballeria ligera, yo personalmente que juego con guerreros del caos le cambiaria un hechicero de N2 (el del saber del fuego) por un pala que pegue junto con una unidad de caballeros , va no se eso creo yo jeje
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Wtf....??
 
Antiguo 19-11-2009, 12:17:15   #10 (permalink)
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Predeterminado Re: Guerrerros del Caos 2000 Magia+Caballería

Si hay una unidad de 9 jinetes barbaros de Nurgle que tienen armadura y escudo, asi que no son caballeria ligera, si la idea es meter alli al mago de Nurgle a caballo seria mejor que fueran 5, puesto que no son ligera y con 9 son menos manejables y das demasiado ancho con esa unidad para que puedan dispararte o ver el flanco de esa unidad.

El Hechicero de Tzeench lo pondria en Disco para que lanze la magia y joda al enemigo sabiendolo colocar y evitando la marcha de las unidades enemigas. A la Unidad de Caballeros le quitaria el musico, ya que por lo General ellos son los que destruiran, los jinetes no te van a dar mucha potencia de ataque aunque lleven mayal y practicamente tu unica unidad de choque son los Caballeros. No tener ninguna unidad de Guerreros con Escudo y que sirva para contener las cargas enemigas y tus caballeros puedan tomar los flancos es muy dificil. Los jinetes solo sirven para cazar hostigadores, maquinas y controlar espacios, si los usas como carne de cañon entonces quitales la marca de Khorne e invierte en un estandarte magico para los Caballeros y le pones el que te da 5+ ward save contra disparos y haces mas duradera la unidad y mejor si el 2 hechizo de Nurgle te sale por lo cual tendrian Regeneración ese turno aparte del -1 del enemigo al dispararles.

De todas maneras si la usas asi nos cuentas como te fue con los jinetes pero les veo una corta vida. Un ejercito de Caos necesita pegada y te hace falta. Mi humilde opinion.
 
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