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| Listas de ejercito Fantasy Mmm... lo pongo, no lo pongo?! Postea tu lista de ejercito para que los demas te aconsejen!! |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2011
Mensajes: 6
Agradecimientos dados: 0
Agradecimientos recibidos: 0
Online Status:
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Buenas soy relativamente nuevo en este juego y queria sugerencias esta es mi lista:
Saurio vieja sangre - Carnosaurio,Obsidian blade, Escudo encantado, Armadura de la fortuna (armadura pesada) Chaman - Warrior bane, Placa de Tepok, Glyph Necklace, Estegadon antiguo 2 unidades de 11 Guerreros lagartos con lanza y grupo de mando completo 1 unidad de 16 eslizones y 2 kroxigores con grupo de mando completo 1 unidad de 10 guardia del templo con estandarte Wailing (causa terror) y grupo de mando completo 1 unidad de 5 camaleones con acosador 1 unidad de 5 gelidos 1 salamandra de antemano agradesco ayuda |
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#2 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2010
Ubicación: Villa Adelina
Mensajes: 703
Agradecimientos dados: 90
Agradecimientos recibidos: 68
Online Status:
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no juego WHFB practicamente pero lo que haces es de 7ma u 8va?
a grandes rasgos no veo errores pero creo que tener un chaman solo es poca magia, yo (que se muy poco) te aconsejaria poner ademas el slann o focalizarte en aguantar y hacer un army sin magia |
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#5 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jun 2008
Ubicación: Flores
Mensajes: 618
Agradecimientos dados: 18
Agradecimientos recibidos: 28
Online Status:
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Es a 2000 puntos?
- El viejaestirpe no puede llevar escudo encantado y armadura de la fortuna, solo podes llevar 1 armadura magica, no importa el tipo que sea (escudo, yelmo o armadura), obviamente sacale el escudo y quedate con la armadura de la fortuna, le sacaria la espada de obsidiana y le pondria la espada de conflictos(+2 ataques) y le agregaria la pocion de velocidad (+3 iniciativa por un turno) - Al Chaman hacelo mago nivel 2 y sacale el warrior bane, el chaman es muy complicado que pegue su unico ataque con HA2 - La unidad de Saurios hacela minimo de 20 en filas de 5 o maximo de 24 en fila de 6, que son un monton de ataques, tambien sacale el campeon. No rinde tener unidades de 11 tipos por que no tenes filas y si te matan un par no van a poder devolver los ataques y como tenes Iniciativa 1 eso es muy importante - Saca la unidad de Ezlisones con Kroxis(no rinde) y cambiala por 2 unidades de 10 Ezlisones hostigadores con cerbatana que rinden mucho mas ahora en 8va al poder marchar y disparar - La unidad de Guardia del templo no sirve de 10 minis , misma razon que los saurios, minimo 15 maximo 20, igual te digo que esta unidad rinde mucho mas con un Slann adentro , pero como no pusiste Slann te recomendaria o cambiarla por una de saurios o hacerla de 18 minis con grupo de mando completo en filas de 6 y no con el Estandarte que da terror( no es gran cosa ahora en 8va) - Los camaleones son muy molestos y muy buenos para eso mismo, no importa si mueren, siempre complican al enemigo - la de Gelidos tiene que estar para apoyar al general en una carga, le pondria estandarte (con estandarte de la rapidez +1" al movimiento) y musico - Las salamandras son buenismas ahora que no tiene mas parciales, destrozan unidades La lista seria la siguiente entonces: - Saurio Viejaestirpe en Carnosaurio con espada de los conflictos y armadura de la fortuna = 445 puntos - Chaman nivel 2 en Estegadon Anciano con Tablilla de Tepok y Gargantilla de los Glifos= 435 puntos Tropa Basica: total 502 puntos ( lo justo y necesario del 25% requerido de un ejercito de 2000 puntos) - 24 Saurios con Lanza con Estandarte y musico = 306 puntos - 15 Ezlisones Hostigadores con cerbatana = 105 puntos - 13 Ezlisones hostigadores con cerbatana = 91 puntos Especiales: - 18 Guardia del templo con Grupo de mando completo = 323 puntos - 5 Guerreros gelidos con Estandarte de la rapidez y musico= 220 puntos Raros: - 1 Cazadores salamandra = 75 puntos Total de ejercito = 2000 puntos y 83 miniaturas
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''Dado que la velocidad de la luz es superior a la del sonido, hay gente que parece brillante hasta que abre la boca'' ''Hay 10 tipos de personas, las que saben contar en binario y las que no'' |
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#6 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2011
Mensajes: 344
Agradecimientos dados: 5
Agradecimientos recibidos: 23
Online Status:
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Metete un slann bien cargado con guardia 15 guardianes... proba que magia te es efectiva a tu juego que va para adelante... yo jugaba con largartos con:
slann al palo shaman eslizon shaman eslizon escamadura guardianes saurios eslizones eslizones eslizones kroxigors kroxigors esa era la base despues dependiendo de contra quen jugaba cambianba algo... lo que tenia de bueno es que en 6ta los eslizones con los kroxigors tenian la barrera de eslizones o algo asi que siempre podes cargar a teves de ellos... contra ejercitos con baja resistencia y con disparos les metia salamandras... contra caos y demas cosas sin mucho disparo al estegadon... hace mucho que no juego... deje en 6ta no se como afectaron las reglas ahora a los lagartos |
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#7 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 2.376
Agradecimientos dados: 230
Agradecimientos recibidos: 125
Online Status:
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En 8va todabia no tengo muy claro q usar pero en pcipio seria algo asi (parecido a lo q puso Count Drakan).
Slann gral + porta de batalla guardia del templo (con Slann )20 guerreros saurios Heroe Escamadura en saurios 2 de eslizones hostigadores 1 de 6 Kroxigors 1 estegadon y minimo 3 salamandras (indispensables). Tambien se podria agregar algun maguito eslizon, pero con el slann ya es suficiente. Y equipo para los personajes. Saludos!.- ![]()
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'Cuando el juego termina, el rey y el peon vuelven a la misma caja'.
Proverbio italiano 'En el país de Montag esta totalmente prohibído leer. Porque leer obliga a pensar, y en el país de Montag esta prohibido pensar. Porque leer impide ser ingenuamente feliz, y en el país de Montag hay que ser feliz a la fuerza...' Foro Rosarino de Warhammer: http://prisionerosdeguerra.yuku.com/Ray Bradbury, Fahrenheit 451. |
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