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#21 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Macragge
Mensajes: 3.290
Agradecimientos dados: 322
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Jejejejeje, y bueh, si viste Robotech es casi imposible no recordar ÉSE videogame de la serie.
Otro tema, tu firma ¿es una parte del texto de Dune?
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"¿Sobreviviré a una derrota? Ello está en manos de Dios. La suerte de los vencidos es cruel. Pero me siento felíz, pues soy consciente de haberlo hecho todo por conseguir la victoria y de no haber escatimado esfuerzos." Carta de Rommel a su mujer. http://www.travian.cl/?uc=cl1_111210 |
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#22 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
Mensajes: 18.862
Agradecimientos dados: 337
Agradecimientos recibidos: 843
Online Status:
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Si, uno de los textos con que inician el capítulo...
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#24 (permalink) | ||||
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Mensajes: 5.294
Agradecimientos dados: 892
Agradecimientos recibidos: 501
Online Status:
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Cita:
EDIT: Todavia no encuentro el video de la mano, pero miren esto: En la pagina de estos muchachos locos () dice q ese video es conceptual, pero el concepto solo me volo la peluca... muy grosso! Última edición por Wayward fecha: 25-08-2009 a las 19:14:31. |
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#25 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Aug 2009
Mensajes: 3
Agradecimientos dados: 0
Agradecimientos recibidos: 0
Online Status:
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Este tuto lo hice para otra web, pero como veo que estan hablando sobre el tema lo dejo para que prueben...
Una muy pequeña introducción sobre Realidad Aumentada. La realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. Algunos ejemplos que se me ocurren para implementar esto en heroquest serian: Mostrar personajes y héroes animados totalmente en 3D sobre el tablero de Heroquest. Mostrar mobiliario, antorchas y otros objetos de decoración sobre el tablero Agregarles animación a las cartas de tesoros, magias, pócimas, monstruos Y cualquier otra cosa que se les ocurra es posible hacerlo... Algunas capturas de mis pruebas... 2 cartas de armas y una de poción MATERIALES NECESARIOS. *una webcam. (Yo tengo una que me costó 8 dólares pero mientras mejor definición mejor resultado. También se puede utilizar una placa sintonizadora en conjunto con una camarita digital con salida de video. Esta última opción es la más recomendable.*una impresora. Aunque con un marcador indeleble y unas hojas de cartulina blanca se pueden hacer milagros... *software BuildAr (Totalmente gratuito) *software MK_patt (Parte de ArToolkit totalmente gratuito y código abierto) *cartulina blanca *paciencia, imaginación y ganas de experimentar (fundamental) COMENCEMOS En este tutorial veremos cómo lograr hacer un cofre de tesoro y ubicarlo en el tablero con sus respectivas dimensiones. Siguiendo este tuto obtendremos un resultado similar a esto. 1 bajar este archivo que contiene todo lo necesario. 2 una vez bajado descomprimir con winrar. 3 en la carpeta llamada DLL NECESARIAS se encontraran con 6 archivos que deberán copiar dentro de la carpeta C:\windows (son librerías necesarias para que funcione el programa MK_patt) 4 lo que haremos a continuación será dibujar con un marcador negro un cuadrado con bordes gruesos y en el interior un triangulo. Las medidas serán de 2,5 cm x 2,5cm sobre cartulina blanca como se muestra en la foto (como ven no es necesario tener impresora) 5 ahora usaremos el programa MK_patt para generar las coordenadas que luego necesitaremos para que la cámara reconozca el lugar donde se encuentra ubicado nuestro cofre del tesoro. Ejecutaremos entonces el archivo llamado MK_patt.exe, le damos aceptar al cuadro de la configuración de la cámara que nos aparece, apuntamos con la webcam al cuadrado antes dibujado o impreso hasta que aparezca remarcado con 2 líneas rojas y dos líneas verdes como se muestra en la foto Entonces hacemos clic sobre la imagen recuadrada, veremos que la imagen de la webcam se congela, dandonos en esta ventana negra la oportunidad de ponerle un nombre a esta captura. Yo en mi caso le pondré cuadradito Veremos entonces que se generara un archivo llamado cuadradito dentro de la misma carpeta donde se encuentra el archivo MK_patt.exe 6 ya tenemos el cuadrado dibujado y el archivo que contiene las coordenadas para que la cámara lo detecte...entonces solo nos queda probarlo...Instalamos el programa Buildar y lo ejecutamos.aceptamos la configuracion de la camara. Hacemos clic en la solapa NEW, luego en ADD NEW MARKERS TO BE TRACKED y cargamos el archivo que llamamos cuadradito que hicimos con el mk_patt, entonces podrás comprobar que al apuntar la webcam a la cartulina dibujada se podrá visualizar un cuadrado celeste. 7 ahora cambiaremos el cuadradito celeste por el objeto 3d que en este caso es el cofre del tesoro que se encuentra dentro de la carpeta EJEMPLO COFRE 3D, seleccionamos el archivo CHEST.3DS y aceptamos. Obtendremos el deseado resultado final. ALGUNOS TIPS PARA TENER EN CUENTA -Como verán en este tutorial ni siquiera he prendido la impresora pero se obtienen mejores resultados con ella. -Siempre usen opalina o cartulina lo más gruesa posible. -Mientras mejor sea la webcam mas alcance tendrá para enfocar objetos chicos lejanos. -No hay límite de objetos a integrar el limite lo pone la placa VGA. -Los objetos se pueden escalar y rotar haciendo un clic derecho con el mouse. -Si al ejecutar el programa MK_patt les aparece un error de DLL, es porque no copiaron el contenido de la carpeta DLL NECESARIAS dentro de la carpeta Windows -Los objetos a integrar pueden ser extensiones 3DS, OBJ, LWO, IVE -El mejor Software para convertir entre diferentes formatos 3d se llama Deep Exploration. -Usen Google y busquen 3d Object free, encontraran objetos de de gran calidad y otros no tantos para implementar. -Un software muy sencillo de usar para realizar estos objetos es el Sketchup de google. Cualquier duda o consulta ya saben dónde ubicarme. Desde Argentina mis más cordiales saludos. ![]() Agrego un pequeño esquema del tablero. ![]() |
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#26 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Aug 2008
Ubicación: Kame House
Mensajes: 5.071
Agradecimientos dados: 369
Agradecimientos recibidos: 164
Online Status:
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NOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! no lo habia visto .. esto es buenisimo
y barato por lo q parece xD |
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#27 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jul 2008
Mensajes: 3.457
Agradecimientos dados: 22
Agradecimientos recibidos: 19
Online Status:
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esta muy bueno, pero lo único molesto es que tenes que mover la cabeza una y otra vez para ver lo que hace y para mover la ficha. XD
cuándo va a salir el nuevo modelo de la servo armadura que tanto se ha hablado!
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Yira... yira... |
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