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| Mordheim & Juegos de especialista Mordheim, Necromunda, GORKAMORKA, Battlefleet Gothic y cualquier otro juego de especialista. |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.573
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Arranco la andanada de dudas que me fueron surgiendo:
Para que caracho sirve un escuadrón? Tienen muchisimos mas contras que pros. Si agrupo naves de línea, es un bodoque todo junto de naves mas o menos grosas que me dificulta maniobrarlas, y servirían mas por separado. Si agrupo naves escolta, me caga el tema del chequeo de ordenes, ya que si por mala suerte al principio d ela partida da como resultado que todo el grupo tiene L:6 por ejemplo. No veo muy rentable que lo único bueno sea tener que chequear todo junto (que si fallo fallo por todos...), a lo sumo la suma de sus potencias cuando atacan, pero solo sería mas o menos bueno para las escoltas, que vuelvo a decir, separadas para mi son mas prácticas. Pregunto todo esto porque todavía ni jugué una partida (recien el sábado la primera), quizas en la práctica se vea distinto el tema.
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#2 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jun 2008
Ubicación: Flores
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en los escuadrones el ld usas el de la nave mas alta, y tiras al principio de la partidad por todas las naves que tengas no por escuadron.
con los escuadrones te es mas facil penetrar los escudos de otras naves y combinar el poder de fuego es una muy buena ventaja
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''Dado que la velocidad de la luz es superior a la del sonido, hay gente que parece brillante hasta que abre la boca'' ''Hay 10 tipos de personas, las que saben contar en binario y las que no'' |
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#3 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: May 2008
Ubicación: Frente Ballester
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Saludos
Para que cuando agrupes chequen con el liderazgo de la nave que lo tiene mas alto
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"El estremecedor peligro final que farfulla de forma inmencionable, mas halla del universo ordenado, donde no legan los sueños; esa postrera y amorfa plaga de infame confusion que blasfema y borbota en el centro de todo, el desaforado sultan-demonio Azathoth" H.P.Lovecraft Artigas 4986 - Villa Ballester - Tel 1531151984 Warhammer/Wh40k- Magic - Manga - Anime - Fantasy Flight Games - Miniaturas de Wargamme Historicas
Mesa de juego wh y wh40k, veni y juga gratis de lunes a sabado!!! |
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#4 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.573
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Si, pero en el reglamento aclara que las naves escoltas que se agrupen en escuadrón tendrán de entrada la tirada para saber el Liderazgo una para todo el escuadrón, distinto a las de línea que será el mas alto, o sea, me pierdo lo de que alguna ligue un Liderazgo alto si sacó un 6 de entrada para 5 naves escoltas en el mismo escuadrón.
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#5 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jul 2009
Ubicación: Lanus
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Al menos para las escoltas, se tira liderazgo 1 sola vez para todo el escuadron, por lo que no hay nada de "uso el L mas alto" ya que para todos es el mismo; no se si es asi para los cruceros, pero por lo que se, primero los armas en escuadron y luego tiras L, por lo que corre igual esplicacion
La unica ventaja que le veo es que si las mandas por separado, cada nave que te bajan son puntos para el enemigo; por lo que lei (aunque es poco respecto a escuadrones), el escuadron funciona como una nave de muchas heridas, solo da puntos si te destruyen el 50% o a todos los componentes. Para los tiranidos tambien tiene la ventaja de que no tenes que andar tirando 400 dados por turno (no solo tiran para ordenes especiales, sino para no ponerse a hacer boludeces) ya que se tira 1 vez por todo el escuadron
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#6 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Mar 2011
Mensajes: 203
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creo q otra cosa que tiene de bueno el escuadrón es el tema de las torretas, se suman para defenderse de las ordinances. si tenes dos cureceros con 3 torretas cada uno se y te atacan con bombarderos tiras 6 dados para defenderte no solo 3.....
creo. |
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#7 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Salusa Secundus
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si, en mi opinion es para sumar torretas y potencia de fuego, esos serian los mayores beneficios.
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1)"La inocencia no es prueba de nada." 2) Pero esa, es otra historia... 3) What Would Gorbad Do? |
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#8 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Mar 2011
Mensajes: 203
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pero tambien tiene sus cosas encotnra, para los escoltas si te dispara alguna nave de linea potente seguramente que te borra el escuadron, si estan de a pocos es mas difícil.
lo mismo con el cañon nova del orto... si tenes un escuadrón todo juntito el plantillazo le pega a todo. |
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#9 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.573
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Encima los marcadores de explosiones creo que tambien joden a todos los del escuadrón, por mas que este en contacto con una sola nave.
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#10 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jul 2009
Ubicación: Lanus
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Lo de sumatoria de torretas es distinto; no es necesario que sean del mismo escuadron; lo que se necesita es que esten en contacto peana con peana. Y lo que te da es 1 torreta por cada nave en contacto maximo 3; no importa si la que esta en contacto tiene 6 solo te da una
Ademas supongamos que la nave 1 esta en contacto con la 2 y esta con la 3; la 3 no toca a la 1. La 2 y la 3 tienen 1 torreta+ cada una por sumatoria; la 2 tiene 2+
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#11 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Salusa Secundus
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pero los escoltas por mas que esten juntos, a no ser que divida fuego la nave de linea no es que distribuye impactos entre los miembros de la escuadra
lo del cañon nova al ser plantilla es otra cosa, pero de ultima le rompemos los dedos a los imperiales y listo, no?
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1)"La inocencia no es prueba de nada." 2) Pero esa, es otra historia... 3) What Would Gorbad Do? |
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#12 (permalink) | ||
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Temperley
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Cita:
Recuerdo partidas contra dos dictadores y un marte, plantados en el fondo de la mesa moviendo el minimo...llegabas con la mitad y cuando estabas cerca siguen teniendo una potencia de fuego interesante con la sumatoria de baterias y tal! T_____T Toda la vida odié ese cañon espantoso =(
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#14 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Temperley
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Y moverse rapido flanqueando a los cañones nova!
Eso o hacer la gran chanchada... Millones de naves de asalto y q el otro se pegue un tiro en las pelotas!
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#15 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Salusa Secundus
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gorbad! lleva fichitas de naves de asalto!!
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1)"La inocencia no es prueba de nada." 2) Pero esa, es otra historia... 3) What Would Gorbad Do? |
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#16 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.573
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Creo que en el club había plastificadas, veo sinó de imprimir alguna. Lo que estaba por imprimir eran las ordenes, no tengo tiempo, sinó compraba dados truchos y les pegaba las ordenes.
Igual los necrones no tienen ni misiles, ni cazas ni bombarderos... ![]()
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#17 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
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pobres, nada mas salvan con +2 con preparados para el impacto y mueven mas de 60 y doblan 20 veceeees pobreciiiitooos!
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1)"La inocencia no es prueba de nada." 2) Pero esa, es otra historia... 3) What Would Gorbad Do? |
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#18 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Temperley
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Tengo dados de ordenes del game ese! Gorbad del mal!
Cuando vengas a casa te los regalo (me quedo con uno de recuerdo), q cuando empezamos pensamos q se tiraban y nos salia cualquier cosa del estilo: "Disparemos con todo a ese crucero enfrente nuestro" ... se tira el dado de las ordenes ... "Weeeee, hay q hacer a toda marcha, cagamos" ... Re nubs xDDDDDDDDD
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#19 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.573
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Si salva con 2+ con esa orden, pero el blindaje baja de 6 a 4, prefiero ni darla.
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#20 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Feb 2011
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hay ya me quieren romper los dedos yo justo iba a usar un dominador y 2 lunares con 12 escoltas. 3 cañonsitos nova. Eso si preparence para pelear contra los papelitos ñaca ñaca ñaca ( si voy).
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y la idea de los escuadron es combianr los disparo porque si estan en las mimas cirscurtancias podes realizar las tiradas como si fuera una sola nave. Y podes combinar las salvas de torpedo y hasta creo que las oleadas de caza y bombarderos (es fue mi primera idea de usar un acorazado calse emperador 1 crusero de batalla portanaves y 2 cruseros portanaves, casi 20 pico de bombarderos guntos). |
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