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Mordheim & Juegos de especialista Mordheim, Necromunda, GORKAMORKA, Battlefleet Gothic y cualquier otro juego de especialista.

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Antiguo 10-02-2012, 00:29:27   #1 (permalink)
nacho_v09
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Predeterminado luchadores del pozo

Alguien me puede explicar la habilidad de luchadores del pozo fuerza de voluntad
Una miniatura q no puede ser afectada por la psicología puede quedar con estupidez o furia asesina
CUANDO hay diferencia de experiencia en las bandas en que se agregan los puntos extras
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Antiguo 10-02-2012, 09:37:38   #2 (permalink)
Dark Apostol
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Predeterminado Re: luchadores del pozo

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Alguien me puede explicar la habilidad de luchadores del pozo fuerza de voluntad
Cuando tu miniatura queda fuera de combate, en lugar de retirarla de la mesa, la dejas "volteada", al comienzo de si siguiente turno debe realizar una tirada de 1D6, si saca igual o inferior a su atributo de resistencia la miniatura se pone de pie y sigue participando del combate.

Eso significa q cuando la miniatura deberia quedar fuera de combate, en lugar de ello, realizas una tiraa de resistencia, si obtienes un resultado igual o inferior a tu resistencia, no queda fuera de combate, ni aturdida ni derribada, aunque sigue manteniendose con 1 herida. A partir de ese momento, y en los turnos posteriores, al comienzo, debe realizar otro chequeo, restando -1 acumulativamente para poder seguir luchando.

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Una miniatura q no puede ser afectada por la psicología puede quedar con estupidez o furia asesina
No.

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CUANDO hay diferencia de experiencia en las bandas en que se agregan los puntos extras
Cuando hay diferencia de exp en las bandas, tras la partida, pero antes de calcular el nuevo valor de banda CADA UNO DE LOS MIEMBROS DE LA BANDA, recibe la experiencia adicional.
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no me gustan las tetas tan grandes no son practicas.
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Si sos un tipo integro NUNCA podrías ser policía.
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[Hoy 11:48:19] Terrius: o.o
[Hoy 10:54:53] Dark Apostol: yo te apoyo terry ; D
[Hoy 09:58:36] LML: yo te defiendo terry
[Hoy 00:18:23] primal: terrius yo te defiendo, no tepreocupes...
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Antiguo 11-02-2012, 05:42:11   #3 (permalink)
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Predeterminado Re: luchadores del pozo

Igual el 3ero ni se usa... demasiada paja da usar esa regla XD
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Antiguo 11-02-2012, 17:19:42   #4 (permalink)
nacho_v09
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Predeterminado Re: luchadores del pozo

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Cuando tu miniatura queda fuera de combate, en lugar de retirarla de la mesa, la dejas "volteada", al comienzo de si siguiente turno debe realizar una tirada de 1D6, si saca igual o inferior a su atributo de resistencia la miniatura se pone de pie y sigue participando del combate.

Eso significa q cuando la miniatura deberia quedar fuera de combate, en lugar de ello, realizas una tiraa de resistencia, si obtienes un resultado igual o inferior a tu resistencia, no queda fuera de combate, ni aturdida ni derribada, aunque sigue manteniendose con 1 herida. A partir de ese momento, y en los turnos posteriores, al comienzo, debe realizar otro chequeo, restando -1 acumulativamente para poder seguir luchando.



No.
Entonces en cada turno posterior no importa si esta combatiendo o no tiene q hacer la tirada o sea q se va a morir casi seguro igual porq la regla q tengo dice as


Fuerza de voluntad
Cuando el luchador de pozo pierde su última Herida y queda fuera de combate, debe tirar 1D6.
Tendrá que seguir efectuando esta tirada, pero con un modificador de -1, en cada ronda de
combate posterior que deba efectuar. Si logra obtener un resultado igual o inferior al de suatributo de Resistencia, podrá ponerse en pie y volver al combate; pero, cuando quede fuera de
combate por segunda vez, será retirado del tablero como es habitual


Cuando hay diferencia de exp en las bandas, tras la partida, pero antes de calcular el nuevo valor de banda CADA UNO DE LOS MIEMBROS DE LA BANDA, recibe la experiencia adicional.
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Antiguo 13-02-2012, 10:03:24   #5 (permalink)
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Predeterminado Re: luchadores del pozo

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Empezado por nacho_v09
cuando dice q no venden a los esclavistas y pueden pelear en el pozo q pasa si las miniaturas enemigas pierden contra un luchador del pozo mueren?, tienen q tirar para ver si se quedan o se van, o se conservan para este tipo de peleas
Estas dos reglas especiales se refieren a si en una partida, a un héroe enemigo le sale el resultado "capturado", y lo capturan tus guerreros, en ese caso ahi esta la regla.

Cita:
En los guerreros de OSTLAND no entiendo si pueden contratar a un ogro o no ?como espada de alquiler
No, no pueden contratar mas de un ogro, ni siquiera el ogro mercenario. Solo el que pueden comprar ellos.


Cita:
Cuando una miniatura esta derribada o aturdida y la daña un disparo queda fuera de combate es asi? o hay q volver a tirar en la tabla de heridas, y
Cuando uina mini esta derribada o aturdida no es necesario tirar en la tabla de heridas, SOLO SI ES ATACADA EN COMBATE CUERPO A CUERPO. Fijate en el reglamento q lo dice claro.

Cita:
si estas en alguno de esos estados podes usar las habilidades por ejemplo esquivar
Eso no lo aclara en ningun lado, con mis amigos por convencion usamos que si esta derribado puede seguir usando las habilidades, si esta aturdido no puede.
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[Hoy 11:48:19] Terrius: o.o
[Hoy 10:54:53] Dark Apostol: yo te apoyo terry ; D
[Hoy 09:58:36] LML: yo te defiendo terry
[Hoy 00:18:23] primal: terrius yo te defiendo, no tepreocupes...
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Antiguo 16-02-2012, 17:46:50   #6 (permalink)
nacho_v09
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Predeterminado Re: luchadores del pozo

Cita:
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Estas dos reglas especiales se refieren a si en una partida, a un héroe enemigo le sale el resultado "capturado", y lo capturan tus guerreros, en ese caso ahi esta la regla.
Si eso lo sabia pero q pasa si en esa pelea muere el enemigo capturado

No, no pueden contratar mas de un ogro, ni siquiera el ogro mercenario. Solo el que pueden comprar ellos.


Cuando uina mini esta derribada o aturdida no es necesario tirar en la tabla de heridas, SOLO SI ES ATACADA EN COMBATE CUERPO A CUERPO. Fijate en el reglamento q lo dice claro.

Eso no lo aclara en ningun lado, con mis amigos por convencion usamos que si esta derribado puede seguir usando las habilidades, si esta aturdido no puede.
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