Retroceder   WargameZ > Wargames > Warhammer 40.000 > Preguntas 40K
Googlemap ME Registrarse Preguntas Frecuentes Lista de UsuariosvBJirc Chat Calendario Marcar Foros Como Leídos

Preguntas 40K Asalto, disparo y muevo o muevo disparo y asato? como eraa!?!?!?

Respuesta
 
Herramientas Desplegado
Antiguo 17-01-2012, 00:52:42   #1 (permalink)
greywalker
Techmarine
Avatar de greywalker
 

Fecha de Ingreso: Nov 2009
Mensajes: 275
Agradecimientos dados: 76
Agradecimientos recibidos: 78
Online Status: greywalker is offline
Predeterminado Dread inmovilizado

El problema surgió en mi última partida. Mi dread de la CM resultó inmovilizado, en mi turno, obviamente no podía moverlo, pero la pregunta nace con la situación de girarlo. En el reglamento no dice nada, para bípodes, supongo que debido a que un sentinel o un bípode eldar que perdió una pata no pueden pivotear, pero en el caso del dread, su torso es independiente de sus patas, y puede girar 360º. En el reglamento aclara que un vehículo que queda inmovilizado y tiene una torreta que gire 360º no se ve imposibilitado de disparar, por lo que tomé esa regla como referencia.
Llegué a la conclusión de que si podia girar el torzo y disparar sus armas.

¿Es viable o me equivoqué?
  Responder Con Cita
Antiguo 17-01-2012, 07:35:05   #2 (permalink)
darkover
Jinete
 

Fecha de Ingreso: Jul 2010
Ubicación: Alicante (España)
Mensajes: 482
Agradecimientos dados: 7
Agradecimientos recibidos: 156
Online Status: darkover is offline
Predeterminado Re: Dread inmovilizado

no puede girar, solo disparar en los 45º de angulo de vision de sus armas
  Responder Con Cita
Antiguo 17-01-2012, 14:59:08   #3 (permalink)
Kaneda1204
Ñoño-Lord
Avatar de Kaneda1204
 

Fecha de Ingreso: Jan 2009
Ubicación: Mendoza
Mensajes: 990
Agradecimientos dados: 17
Agradecimientos recibidos: 59
Online Status: Kaneda1204 is offline
Predeterminado Re: Dread inmovilizado

Si bien no puede girar, las armas del dread tienen 45º hacia arriba, a mi parecer las armas del dread son a 90º hacia los lados.
__________________
Redeem their souls with fire!!!

For the Empomadooor!!!
  Responder Con Cita
Antiguo 17-01-2012, 18:26:24   #4 (permalink)
darkover
Jinete
 

Fecha de Ingreso: Jul 2010
Ubicación: Alicante (España)
Mensajes: 482
Agradecimientos dados: 7
Agradecimientos recibidos: 156
Online Status: darkover is offline
Predeterminado Re: Dread inmovilizado


+++ subapartado Bipodes, secion movimiento de los bipodes:dice que se mueven como infanteria, pues cojonudo (mueve 15 y el terreno peligroso solo le afecta si es peligroso para la infanteria). Pero tambien dice que a diferencia de la infanteria tiene encaramiento, que afecta a donde puede disparar y al blindaje.
+++ subapartado disparo de los bipodes: dice que pueden mover y disparar todas sus armas, correr y que a diferencia de a infanteria necesita pivotar para encarar hacia donde quiere disparar, y que el angulo de sus armas es el mismo que el de las armas montadas en los cascos de los vehiculos, vamos los 45º famosos.

Asi es que si por la norma basica (de TODO tipo de vehiculo) que dice que un vehiculo inmobilizado no puede ni pivotar. un bipode inmovilizado (por mas bonito que el resto del parrafo sea) no podra hacerlo para encarar en la fase de disparo, sino disparar hacia donde este mirando y con los 45º de angulo de visison desde el montante de cara arma
  Responder Con Cita
Antiguo 17-01-2012, 18:29:51   #5 (permalink)
darkover
Jinete
 

Fecha de Ingreso: Jul 2010
Ubicación: Alicante (España)
Mensajes: 482
Agradecimientos dados: 7
Agradecimientos recibidos: 156
Online Status: darkover is offline
Predeterminado Re: Dread inmovilizado

como esta pregunta aparece cada poco, ¿no se podria poner una chincheta?
  Responder Con Cita
Antiguo 17-01-2012, 19:21:12   #6 (permalink)
greywalker
Techmarine
Avatar de greywalker
 

Fecha de Ingreso: Nov 2009
Mensajes: 275
Agradecimientos dados: 76
Agradecimientos recibidos: 78
Online Status: greywalker is offline
Predeterminado Re: Dread inmovilizado

Yo me basaba en que el dread tiene un punto de giro en su cintura que lo hace girar 360º, por lo que lo consideraba similar a la torreta de un tanque
  Responder Con Cita
Antiguo 17-01-2012, 19:34:13   #7 (permalink)
Salamander
Señor de la Forja
Avatar de Salamander
 

Fecha de Ingreso: Feb 2010
Mensajes: 575
Agradecimientos dados: 145
Agradecimientos recibidos: 61
Online Status: Salamander is offline
Predeterminado Re: Dread inmovilizado

Si es cierto que el modelo tiene punto de giro, pero eso a efectos de reglas no significa nada, inmovilizado puede suponer muchas cosas, desde la perdida de un pie a fallos en el sistema de movimiento. Lo mismo sucederia con un tanque, por ejemplo.

Ademas, poniendonos puristas, algo de su peso girando lo desequilibraria haciendolo caer, y que demonios, es un juego, hay que mantener unas minimas reglas comunes por absurdas que parezcan. Es como decir "¿porque puedo usar granadas contra un dread o bipode eldar y no contra un señor espectral/armadura tau/carnifex?
__________________
Quienes son capaces de renunciar a la libertad esencial a cambio de una pequeña seguridad transitoria, no son merecedores ni de la libertad ni de la seguridad.

Benjamin Franklin
  Responder Con Cita
Respuesta


Herramientas
Desplegado

Normas de Publicación
no Puedes crear nuevos temas
no Puedes responder a temas
no Puedes adjuntar archivos
no Puedes editar tus mensajes

El código vB está habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado


La franja horaria es GMT -2. Ahora son las 15:37:59.


Powered by: vBulletin, Versión 3.6.12
Derechos de Autor ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Style design by Essilor ©2006.
Todo lo que leas aca es propiedad de quien lo puso, si algo te molesta vas y se lo decis de frente, le mandas un pm y arreglan para encontrarse algun dia a discutir y si no se ponen de acuerdo se recagan a trompadas. En sintesis: no nos rompas las pelotas ¿ok?

Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.1.0 ©2007, Crawlability, Inc.