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Preguntas Warmachine & Hordes Sacate acá todas las dudas que tengas sobre Warmachine & Hordes

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Antiguo 11-12-2011, 20:37:56   #1 (permalink)
aquenaton
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Predeterminado nueva ronda de dudas

hola!
hace poco me surgieron nuevas dudas:
1- cuando una miniatura ataca a un friendly model por la espalda, ¿gana el +2 para impactar y el boosteo para herir?
2- cuando una miniatura cargó, ¿puede después hacer un jump si la carga fue exitosa?
3- alejarse de un combate con el jump ¿evita sufrir un free strike?
4- ¿un caster/lock que corre puede mantener hechizos upkeep?
5- si una miniatura tiene berserker y cada vez que mata algo puede avanzar X cantidad de pulgadas, puede elegir qué hacer primero o es solo una de las dos acciones?

de momento son solo esas dudas, desde ya gracias
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Antiguo 11-12-2011, 21:52:30   #2 (permalink)
MiguElSilvano
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

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hola!
hace poco me surgieron nuevas dudas:
1- cuando una miniatura ataca a un friendly model por la espalda, ¿gana el +2 para impactar y el boosteo para herir? Solo el +2 para impactar, boosteado no gana nadie por atacar por atras
2- cuando una miniatura cargó, ¿puede después hacer un jump si la carga fue exitosa? No, la regla de Jump dice que no lo podes usar si cargaste
3- alejarse de un combate con el jump ¿evita sufrir un free strike? Si, ya que dice "Placed" no move
4- ¿un caster/lock que corre puede mantener hechizos upkeep? Si, ya que no es en su activacion que se mantienen
5- si una miniatura tiene berserker y cada vez que mata algo puede avanzar X cantidad de pulgadas, puede elegir qué hacer primero o es solo una de las dos acciones? Depende la regla, pero en general si, y como es en tu turno, vos elegis que hacer primero, si matar o mover

de momento son solo esas dudas, desde ya gracias
Espero te sirva
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Antiguo 11-12-2011, 22:05:49   #3 (permalink)
aquenaton
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

muchas gracias!
la verdad es que pensé que atacar por la espalda daba un bonus para herir también, ¿me estaré confundiendo con los free strikes?
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Antiguo 12-12-2011, 11:02:04   #4 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

Si, a mi me paso lo mismo.
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O hay tabla...
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Antiguo 12-12-2011, 12:10:32   #5 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

si el free strike es el que te da 1 dado adicional al daño y +2 la mat (es dado adicional NO boosteo).

te confundiras con gente que tiene la habilidad backstrike o algo asi (como los croe cutthroats) que ganan el dado si atacan por la retaguardia!
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Dicen que se bastante de 40k, Warmachine y otras yerbas... yo solo se que hace mucho que no gano como ganaba antes!
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Antiguo 12-12-2011, 12:24:07   #6 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

gracias!
eso era, lo de que es dado adicional me está empezando a gustar más
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Antiguo 12-12-2011, 12:45:21   #7 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

ya fue, posteo mis dudas en el mismo thread.
pongo una unidad de ejemplo, porque de ahi me surgio la duda:
los legionarios de legion (un toque redundante, no?) con el attach tienen cleave y overtake.
con cleave, si destruyo algo en melee, inmediatamente despues de resuelto puedo hacer un ataque extra.
con overtake, si destruyo algo, inmediatamente despues de resuelto puedo moverme.
en fin: eligo uno de los dos o puedo matar algo, moverme y atacar, o matar algo, atacar y despues moverme?
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Antiguo 12-12-2011, 12:59:54   #8 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

según lo que pregunté sobre la habilidad berserker se puede elegir en qué orden hacerlas y hacer las dos
fijate que el attach solo tiene él cleave, no se lo da a la unidad

siguiendo con la misma idea de acciones como consecuencia de otras:
bestia con admonition y counter charge, puedo alejarme con el admonition e inmediatamente después cargar con la bestia?
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Antiguo 12-12-2011, 13:08:27   #9 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

es granted: cleave - uail dis model is in plei, model in its iunit gein Cliv.
tactics: overtake - models in dis iunit gein overteik.

sigue sin ser respondida mi pregunta.
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Antiguo 12-12-2011, 13:34:25   #10 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

como me respondió Migue acá:
5- si una miniatura tiene berserker y cada vez que mata algo puede avanzar X cantidad de pulgadas, puede elegir qué hacer primero o es solo una de las dos acciones? Depende la regla, pero en general si, y como es en tu turno, vos elegis que hacer primero, si matar o mover
supongo que se aplica al igual que acá, por lo cual parece que podés elegir cual activar primero y activar las dos

PD: Farilor tiene las habilidades: combined melee attack, fearless, officer, cleave, defensive line, iron zeal, tactics: set defense, vengance y weapon master, no le da a la unidad el cleave

editado: estás hablando de los bligthed nyss swordmen, tenésa razón en esa unidad, creo que se aplicaría como dice más arriba
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Antiguo 12-12-2011, 18:59:21   #11 (permalink)
MiguElSilvano
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

Cita:
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según lo que pregunté sobre la habilidad berserker se puede elegir en qué orden hacerlas y hacer las dos
fijate que el attach solo tiene él cleave, no se lo da a la unidad

siguiendo con la misma idea de acciones como consecuencia de otras:
bestia con admonition y counter charge, puedo alejarme con el admonition e inmediatamente después cargar con la bestia?
Creo que no, porque counter charge es inmediatamete despues (admonition tambien ahora q lo pienso) de mover, y no es en tu turno, por lo que no elegirias vos el orden en q funcionan, si podes copia textualmente las 2 reglas
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Antiguo 13-12-2011, 10:51:36   #12 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

Migue, el jugador activo es quien esta realizando la accion, no el dueño del turno.
Y si, cuando tenes dos acciones que se disparan al mismo tiempo, si son tuyas, elegis el orden, así que con cleave y overtake, podrias pegar primero y mover despues, peeeeeero, no podes activar dos veces seguidas la misma accion, por lo que, en cuanto mataste a algo, y decidis pegar antes de mover, si matas otra cosa, perdiste el movimiento del segundo muerto. Por lo general, es consenso internetico que rinde mas moverse y despues pegar, cuando tenes ambas disponibles (lo use con gerlak en cryx, y rinde mucho, SI PEGA BIEN). Un punto importante es que, podes usar CMA con la primer ñapi, pero solo pega el "punto focal" del CMA, y sin ningun bono, para el ataque extra gratuito.
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No tengo avatar porque soy un amargo.
Si vos queres unirte a mi en la lucha por la supremacia amarguistica, no te pongas avatar..
Pac, sos feliz ahora????

Edit de Pac: Si, amargo.
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Antiguo 13-12-2011, 10:54:08   #13 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

admonition: when an enemy model advances and ends its movement within 6" of target model in this model´s battlegroup, the affected model can inmediately advance up to 3", then Admonition expires. The affected model cannot be targeted by free strikes during this movement.

counter charge: when an enemy model advances and ends its movement within 6" of this model and in its LOS, this model can inmediately charge it. If it does, it cannot make another counter charge until after your next turn. This model cannot make a counter charge while engaged.

no dice si hay que forzarlo para hacerlo

se podría hacer una counter charge hacia una mini que te cargó y vos la empujaste con el bump (animus de tiberion)?
lo escribo acá por las dudas:
Bump: when target friendly model is damaged by an enemy attack, after the attack is resolved the enemy model is pushed 3" directly away from the affected model, then bump expires. Bump lasts for one round



sobre la discusión sobre el attach de la legión no creo que le den dos habilidades para que solo puedan usar una
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Antiguo 13-12-2011, 12:24:41   #14 (permalink)
predigerw
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

No se puede con tyberion, porque el bump es un push, y la contracarga o admonition se activan mediante un advance (movimiento voluntario).
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Pac, sos feliz ahora????

Edit de Pac: Si, amargo.
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Antiguo 13-12-2011, 13:46:02   #15 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

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admonition: when an enemy model advances and ends its movement within 6" of target model in this model´s battlegroup, the affected model can inmediately advance up to 3", then Admonition expires. The affected model cannot be targeted by free strikes during this movement.
el movimiento este se aplica a cargas?
digo, viene uno y me carga. apenas termina el movimiento de su carga, antes de que pegue, yo me mando a mudar, fuera de su rango de melee. se vale?

y si, me mezcle los swordman con los legionarios.
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Antiguo 13-12-2011, 14:19:14   #16 (permalink)
aquenaton
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

el admonition es para evitar cargas, esa es la gracia porque le haces la carga fallida

sobre los legionarios/swordmen: me parece que íbamos a estar en una discusión bastante larga y sin sentido y al final los dos teníamos razón
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Antiguo 13-12-2011, 15:11:30   #17 (permalink)
Ducho
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

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sobre los legionarios/swordmen: me parece que íbamos a estar en una discusión bastante larga y sin sentido y al final los dos teníamos razón
fui victima de la dislexia wargamer.
discutamos, que tiempo sobra, total los voy a poner en mesa el dia que dejen de ser miniaturas horribles, tipo en el 2064.
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Antiguo 13-12-2011, 15:22:08   #18 (permalink)
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

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se podría hacer una counter charge hacia una mini que te cargó y vos la empujaste con el bump (animus de tiberion)?
Mas alla de que el bump provoca un push no un movimiento como dijo pedigree, counter charge (y admonition) se activan cuando finaliza el movimiento de cualquier enemigo y el bump se activa una vez que te dañaro (o sea ya se movio, te impacto y tiro daño)

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admonition: when an enemy model advances and ends its movement within 6" of target model in this model´s battlegroup, the affected model can inmediately advance up to 3", then Admonition expires. The affected model cannot be targeted by free strikes during this movement.
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Bump: when target friendly model is damaged by an enemy attack, after the attack is resolved the enemy model is pushed 3" directly away from the affected model, then bump expires. Bump lasts for one round

Ahi remarque las cosas
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Antiguo 13-12-2011, 16:07:33   #19 (permalink)
aquenaton
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Predeterminado Re: nueva ronda de dudas

si, igual la duda era si contaba el empujar al enemigo como su movimiento para justificar una contracarga pero ya me quedó clara la respuesta

gracias de todas formas
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MiguElSilvano
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el admonition es para evitar cargas, esa es la gracia porque le haces la carga fallida

sobre los legionarios/swordmen: me parece que íbamos a estar en una discusión bastante larga y sin sentido y al final los dos teníamos razón
En realidad no es carga fallida, porque al final del movimiento la mini que cargo te tuvo en melee, solo q vos te fuiste, por lo que podria comprar/ hacer otros ataques si hay otros modelos en rango :P

El admnition es despues de mover y antes de pegar, el bump es despues q te pegaron, el countercharge es ni bien termino de mover, por lo que no podes bump y countercharge (como dijo wal, un push no es movimiento)
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