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| Preguntas WHFB El mago huyendo genera dados de energia? Podes cargar a una unidad que veias antes? |
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Herramientas | Desplegado |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Mensajes: 168
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Buenas! Soy nuevo en fantasy, y estoy comenzando con Condes.
El tema de su magia me tiene medio trabado. Los hechizos nigromanticos los puede lanzar cualquier nigromante? Cada nigromante conoce los 3 hechizos? No eniendo cuando dice "El nivel de un nogromante y el nhumero de hechizos no están relacionados." Y "Un nigromante conoce uno de los 3 hechizos nigromanticos" ¿Tendo que elegir uno solo de los 3 al comenzar? Despues, cuando se dice "no admite tirada de salvación por armadura", tambíen niega el Especial? Bueno, seguiré leyendo y seguramente habrá más consultas. Gracias!!! |
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#2 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2008
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Los hechizos nigrománticos tienen la regla de que pueden ser lanzados varias veces en el mismo turno por el mismo mago, un regla muy grosa que hace exepción a la regla tradicional de mágia según la cual un mago puede lanzar una unica ves cada uno de sus hechizos.
Los magos comunes por regla general tienen una cantidad de hechizos igual a su nivel de magos y estos hechizos se determinan aleatoriamente. El nigromante es un mago nivel 1 que empieza con 1 solo hechizo de los 3 nigrománticos el cual vos podés elegir a dedo, y si pagas 15 puntos extras podés elegir otro hechizo mas (pagando 30 podés elegir 2 hechizos mas), por lo que un nigromante es de los pocos magos nivel 1 que pueden tener hasta 2 o 3 hechizos, pero solo de los 3 nigromanticos. La SA (salvación de armadura) y la SE (salvación especial) son dos cosas distintas, asi que si te niegan una podés usar la otra tranquilamente. La regeneración (almenos en 8ba) es coinsiderada una salvación especial, asi que si algo te niega especial no la podés usar tampoco. |
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#3 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Mensajes: 168
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Gracias!
Entonces un nigromante puede tener alguno de los hechizos nigromanticos, y ninguno de la lista de magina de su ejercito ejercito elegido al azar? Última edición por andrez fecha: 15-08-2011 a las 17:24:43. |
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#4 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2008
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No..., solo puede elegir hechizos entre los 3 hechizos nigromanticos, por 30 puntos extra puede elegir los 3, por 15 puntos extra solo 2, sin puntos extra viene con 1 de antemano.
Edit: si, es como decis, no puede tener hechizos de la lista común, te entendi mal ja Última edición por GengisKaja fecha: 15-08-2011 a las 20:35:42. |
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#6 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Ubicación: con tu hermana o camino al bunker de Falken
Mensajes: 1.607
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Revivir fiambres,haciendo que la unidad llegue sin tantas pérdidas al cac,pero también sirve que pumpee muertos con la danza.
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#7 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
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Sigo molestando con preguntas... jajaja
El estandarte de drakenhf, del rey tumulario, le otorga regeneracion a toda la unidad donde está? |
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#8 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2008
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Exacto, toda la unidad recibe regeneración. Igual, no es específico de un Porta de batalla Rey Tumulario, también lo puede llevar un vampiro porta de batalla creo.
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#9 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2010
Mensajes: 17
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Consejo como jugador de Condes:
Los Nigromantes están buenos... pero... cuando el combate se vuelva caotico y se quede solo (por mas que este montado en un Carro de Cadaveres y toda la fruta), no dura ni dos milisegundos. A diferencia de un Vampiro común, que puede ser mago de gran calibre si le compras buenos Poderes Vampíricos (Acólito, Maestro de la Magia Negra, etc) rinden mucho mas. Yo siempre puse 3 heroes, dos caballeros y un liche (mago, etc), podes ponerles monturas además para que resitan mejor. Recordemos que estos tb pueden lanzar Invocacion de Nehek las veces que los dados lo permitan. Otra cosa, el Estandarte de Drakenhof es terrible.... vale bocha de puntos, pero en el caso de que confies que esa unidad te va salvar las papas cuando los Zombis caigan y se hayan violado al Varghulf, te va ser útil por ejemplo en una Guardia de los Túmulos grande (17 o +), los PJ q se unan a esa unidad tb se van a beneficiar de la regla. Ahora si queres un crack se lo pones a los Caballeros Sangrientos y bueno..... que te pare algún Troll o un Ogro, ahora si te matan la unidad.... xD
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Salud!
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