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Preguntas WHFB El mago huyendo genera dados de energia? Podes cargar a una unidad que veias antes?

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Antiguo 15-10-2011, 11:55:53   #1 (permalink)
GengisKaja
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Predeterminado Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

¿Qué pasa cuando le tirás el hechizo cero (el signature) del saber de la muerte a un tanque o la campana gritona, o cualquier otra unidad sin liderazgo propio ?
No me queda claro ,por ejemplo en el caso del tanque, si puede usar el liderazgo del ingeniero, o en el caso de una máquina de guerra si puede usar el liderazgo de la tripulación.

Última edición por GengisKaja fecha: 15-10-2011 a las 13:44:49.
 
Antiguo 15-10-2011, 12:56:42   #2 (permalink)
xxvaderxx
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

El tanque tiene una regla especial que supera cualquier chequeo salvo de iniciativa que lo falla automaticamente, el resto de las unidades no se.

Si el PSOX lo mata de 1.
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Definicion oficial del culoduro:
Mediante el decreto imperial MMMXVLLII, todo aquel jugador que opte, ya sea por accion u omicion, por jugar de una manera plana y unidimensional, que se aprovecha de las debilidades del reglamento, entendiendose por estas tanto falencias del reglamento, mecanicas abusables y deficiencias de balance, es mediante este decreto del dios Emperador declarado CULODURO.
Muestra tu lealtad al Emperador y copia esta firma.

Última edición por xxvaderxx fecha: 15-10-2011 a las 13:28:02.
 
Antiguo 15-10-2011, 14:21:36   #3 (permalink)
Dralnu
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

Pero el hechizo ese no es un chequeo, es tirar un solo dado y comparar la diferencia.
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Vos juanma, "la tenés adentro"
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Antiguo 15-10-2011, 22:36:09   #4 (permalink)
Borgio el sitiador
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

en el caso del tanque es una sola miniatura, se utiliza el liderazgo del ingeniero que lleva adentro, cuando una miniatura tiene multiples atributos siempre se utiliza el mas alto para los chequeos, en el caso de la campana es diferente, la campana tiene liderazgo 0 de por si, el vidente tiene liderazgo 7 pero no se le aplica porque son como minaturas diferestes, y en el caso de este hechizo te deja elegir objetivo, entonses le harias ( el liderazgo del mago +1d6 - 1d6) aunque la campana te lo caga con especial de 2+ ( tiene especial d 4 y RM 2), el caso de las masquinas es el mismo que el del tanke!
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Antiguo 16-10-2011, 10:57:50   #5 (permalink)
Salamander
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

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en el caso del tanque es una sola miniatura, se utiliza el liderazgo del ingeniero que lleva adentro, cuando una miniatura tiene multiples atributos siempre se utiliza el mas alto para los chequeos, en el caso de la campana es diferente, la campana tiene liderazgo 0 de por si, el vidente tiene liderazgo 7 pero no se le aplica porque son como minaturas diferestes, y en el caso de este hechizo te deja elegir objetivo, entonses le harias ( el liderazgo del mago +1d6 - 1d6) aunque la campana te lo caga con especial de 2+ ( tiene especial d 4 y RM 2), el caso de las masquinas es el mismo que el del tanke!
Yo no se exactamente que dudas puede haber con la regla de que "supera TODOS los chequeos de atributo excepto el de Iniciativa" Y "Solo le afecta los hechizos de daño que usen Fuerza para herir" Por no decir que el L del ingeniero del tanque es de 10, no de 7 como el personaje, por no decir que no puede usar otras habilidades de ingeniero al no ser la misma miniatura.

Curioso el usar las reglas segun conviene de otra miniatura de otro apartado de la lista ¿no?

Y por cierto, a la campana le afecta porque el objetivo seria el Vidente porque al no ser un proyectil no tienes que ver a quien impacta.

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Pero el hechizo ese no es un chequeo, es tirar un solo dado y comparar la diferencia.
Aqui la respuesta es mas simple: solo le afectan los hechizos con atributo de fuerza o de chequeo de atributos de I ¿tiene fuerza el hechizo? ¿es un chequeo de I? No, asi que no le afecta.
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Última edición por Salamander fecha: 16-10-2011 a las 11:12:00.
 
Antiguo 16-10-2011, 11:48:24   #6 (permalink)
Borgio el sitiador
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

en lo del ingeniero me equivoque con el liderazgo comun del ingeniero, pero el tanque en octaba dejo de ser inmune a magia, asi que el saber de la muerte le afecta, leete los faq , hay una parte que borraron de las reglas del tanque.
y lo de la campana , puede elegir objetivo, tanto la campana sola como el vidente, por un tema de conveniencia la campana seria lo mejor :P con liderazgo 0
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Antiguo 16-10-2011, 13:23:42   #7 (permalink)
Salamander
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

Parece que ambos nos confundimos, el L es 10 y en las faqs inglesas cambia lo de la magia.

Un aplauso para los traductores de GW en Barcelona y su capacidad para distinguir entre que es importante y que no.
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Antiguo 16-10-2011, 15:09:18   #8 (permalink)
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

la campana no cuenta como montura? ademas tambien tiene tripulacion.
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Antiguo 16-10-2011, 16:15:29   #9 (permalink)
Borgio el sitiador
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

la campana es una unidad unica, si es una montura. en el manual de warhammer no dice en ningun lado el tema de monturas de tipo unica :P, una cagada, aunque si lo tratamos como monstruo (lo mas parecido en este caso) se tienen que tratar como 2 miniaturas diferentes, entonses no se podria usar el liderazgo del vidente. la dotacion del pebetero no tiene liderazgo goro tiene una - en donde dice liderazgo, segun los faq del reglamento quiere decir que es liderazgo 0
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Antiguo 17-10-2011, 11:29:05   #10 (permalink)
Salamander
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

De todas maneras creo que el hechizo en con el L base, por lo que sea monstruo, montura, carro (como inexplicablemente el tanque) o miniatura independiente se haria con L 0.

Aun asi, no se hasta que punto un cacharro inanimado puede tener mente, habria que aplicar sentido comun en este caso.
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Antiguo 17-10-2011, 11:57:16   #11 (permalink)
Dralnu
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

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Aun asi, no se hasta que punto un cacharro inanimado puede tener mente, habria que aplicar sentido comun en este caso.

Tenes razon, apliquemosles sentido comun al lanzamiento de un hechizo que tiene como objetivo un carro gigante que lleva una campana que es arrastrada por muchos hombres rata :P
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Vos juanma, "la tenés adentro"
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Antiguo 19-10-2011, 12:57:57   #12 (permalink)
Salamander
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Predeterminado Re: Saber de la muerte vs Tanque de Vapor / campana gritona, etc

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Tenes razon, apliquemosles sentido comun al lanzamiento de un hechizo que tiene como objetivo un carro gigante que lleva una campana que es arrastrada por muchos hombres rata :P
Cierto, muy cierto, ademas se podria alegar "lo hizo un mago" como excusa para cuadrarlo todo si surge la polemica en una partida.
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