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| Resumenes de batalla Warhammer 40k Señor! traemos el informe de batalla! hemos arrazado!!! -Conta como destrozaste a tu rival... o no! |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2010
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Bueno, os voy a ir poniendo aqui poco a poco un informe de batalla de una partida que jugue con unos amigos ayer. De momento os pongo los ejercitos y el despliegue, ya ire subiendo el resto, que es bastante largo XD. Espero que disfruteis
EJERCITO MARINES-ELDAR : 4000 puntos CG -Avatar de Khaine -Marneus Calgar y 4 guardias de honor (estandarte, campeón y 2 armas reliquia) -Vidente (lanza bruja, runas de protección, runas de adivinación, joyas espirituales, Destino, Guia, visión del futuro y ataque mental) con consejo de 4 brujos (lanzas brujas, x3 destructor, potenciación) -Epistolario con zona de anulación y vórtice de muerte -Vidente(lanza bruja, runas de protección, runas de adivinación, joyas espirituales, Destino, Guia, visión del futuro y tormenta ancestral) -Capellán en armadura de exterminador y combi-fusion-lanzallamas ELITE -6 escorpiones asesinos, exarca (pinza de escorpión, acechante y sombras inalcanzables) -5 exterminadores (lanzallamas pesado, cañon de asalto y lanzamisiles ciclón) en capsula de desembarco con lanzamisiles tormenta -Dreadnought venerable con cañon laser acoplado, lanzallamas pesado y blindaje adicional LINEA -10 Vengadores implacables, exarca con tormenta afilada, distracción, escudo iridiscente y arma de energía -10 Vengadores implacables, exarca con tormenta afilada, distracción, espada implacable y pistola shuriken -8 Guardianes de asalto con lanzallamas y rifle ígneo -5 Exploradores vagabundos -10 marines.Sargento con puño de combate y en Rhino(misil asesino y bólter de asalto) - 10 marines.Sargento con espada de energia y en Rhino(misil asesino y bólter de asalto APOYO PESADO -Land raider cruzado (misil asesino, cañon de fusión y blindaje adicional) -Bípode eldar con laser multitubo, cañon estelar y joyas espirituales -señor espectral con espada espectral y lanza brillante -5segadores siniestros exarca con lanzamisiles tormenta, tiro rápido y tirador excepcional -Falcon con cañon shuriken, cañon estelar, holopantalla, turbinas vercoriales, motores estelares y joyas espirituales EJERCITO NECRONES Y DEMONIOS : 4000 puntos CG -Portador de la noche -El embaucador -Líder necron con orbe de resurrección y velo de oscuridad -Lider necron con plataforma de destructor,orbe de resurrecion y alterador fasico -Lider necron con orbe de resurrecion -Guardian de secretos con fuerza impía, almizcle seoporifero, pavana, mirada demoníaca -La mascara -Gran inmundicia con nube de moscas ELITE -6 incineradores de tzeentch con rayo de tzeenth -10 desolladores LINEA -10 Guerreros necrones -10 guerreros necrones -15 guerreros necrones -10 diablillas con icono, instrumento y mirada hipnotica -10 desangradores con icono, instrumento e ira de khorne APOYO PESADO -monolito -principe demonio con fuerza impía, alas, armadura, instrumento, marca de tzeentch, rayo de tzeentch, mirada demoniaca, bendición de la mutacion, maestro hechicero y devoraalmas -3 destructores pesados -aplastador de almas con lengua y flema ATAQUE RAPIDO -3 destructores -3 espectros TIPO DE PARTIDA: la batalla es asegurar el control, con 3 objetivos (como veis en la imagen) ![]() Despliegue: batalla campal. DESPLIEGUE ELDAR Y MARINES los eldar concentran sus fuerzas en torno al portal telaraña . Unos segadores siniestros se apostan en el ultimo piso del edificio alto. Los marines van en tanques, con el landraider al fondo, al lado de un dreadnougth. Marneus calgar esta dentro del land raider y en reserva una capsula con un capellan y cinco exterminadores. ![]() ![]() DESPLIEGUE NECRON puesto que los demonios se quedan en reserva por el momento el despliegue necron consta de un monolito en la parte central, rodeado de tropas a pie con un lider, en una esquina un lider en destructor con 3 destructores, 3 espectros y en la otra esquina una unidad de 15 necrones con un lider y el portador de la noche. ![]() ![]() Uploaded with por el momento eso es todo, mañana si puedo lo subo completo y sino en dos partes, que lo disfruteis ![]() |
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#2 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Apr 2008
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che pinta bueno muy linda mesa, pone mas fotos!!!
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Pantriste: Mamá mamá , los chicos dicen malas palabras, les puedo cerrar el post ?? |
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#3 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
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NOOO que es esa alianza impia!! entre demonios y necrones!! XD jajajaja
che pones mas fotos! quiero ver como sigue ! XD |
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#4 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2009
Ubicación: Zona sur, Monte Grande-Ezeiza [Canning]
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les quedo chica la mesa
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#5 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2010
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Bueeenas!! aqui traigo más informe de batalla y mas fotos! espero que os guste
![]() TURNO 1 ELDAR Y MARINES El turno comenzó con el rugir de los motores de los rhinos, y el land raider, apresurándose hacia adelante. El ejercito eldar avanzaba por la selva cautelosamente mientras el sonido metalico de las pisadas del avatar resonaban entre las ruinas. Mientras avanzaban, la vidente Airelis intentó guiar al eldar que manejaba el bípode. Aunque consiguió lanzar el poder, sufrió un ataque de la disformidad. Desde dentro de su falcon, el consejo de videntes guió a los exploradores que guardaban el portal telaraña. Los eldar abrieron fuego y la andanada acabo con un espectro necron y una escuadra entera de diez necrones que fueron reducidos a chatarra por los segadores siniestros(1). ![]() Uploaded with (1) NECRONES Y DEMONIOS La realidad se desgarro y, frente a la línea necrona apareció una nueva línea de batalla demoníaca(2). Uno de los destructores pesados acerto en un rhino que se acercaba a gran velocidad y, pese a sus descargadores de humo, consiguió destruir el vehiculo y hacer salir a su tripulación(3) para que a continuación, cayese sobre ellos una asquerosa y ácida flema del recién llegado aplastador de almas, disolviendo a cuatro marines(4). En el flanco sur, los destructores necrones que avanzaban a gran velocidad aniquilaron a cuatro guardianes de la escuadra de la vidente Airelis. ![]() Uploaded with (2) ![]() Uploaded with (3) (4)FINAL DEL TURNO 1 ![]() TURNO 2 ELDAR Y MARINES El Falcón cogió velocidad y paso por encima de las tropas eldar, descargando al consejo de videntes enfrente del C´tan embaucador. El dios estelar sonrío aceptando el desafío. El Rhino que aun seguía operativo avanzo hasta descargar a los marines en el objetivo de la plaza, poniéndose entre ellos y las legiones necronas. Del poderoso land raider surgió un pequeño escuadron, se enarboló el estandarte de ultramar y marneus calgar avanzó hacia el portador de la noche con su guardia de honor(5). El vidente del consejo se concentra para atacar la mente del embaucador, y pese a su esfuerzo solo consuigue hacer una herida a aquel ser divino. Eligiendo bien su objetivo, el señor espectral destruyó con su poderosa lanza brillante al horrible aplastador de almas(6). El Bibliotecario augustus de la escuadra de guardias de honor, lanzo un campo de anulación y rápidamente el land raider descargo su potencial sobre el desprotegido C`tan que tenia enfrente causándole una herida con su cañon de fusión. Los exploradores eldar del portal apuntaron con sus rifles al recién llegado príncipe demonio y consiguieron infringirle tres heridas de una sola andanada. Los guardianes de Airelis cargan furiosos contra los destructores mientras descargan sus proyectiles acabando con dos de ellos antes de destruir al tercero en combate. El avatar de khaine surge amenazante de entre las ruinas y carga furioso contra la gran inmundicia, en el subsiguiente duelo, ambos se hieren tres veces, y milagrosamente salvan todas sus heridas quedando en tablas(7). El portador de la noche destruye a dos guardias de honor y hiere al propio marneus, que en venganza consigue herir dos veces al dios inmortal. (5) (6) (7)NECRONES Y DEMONIOS Los dioses del caos ríen mientras retienen al resto del ejercito demoníaco, asi que ningún demonio atravesó la disformidad en este turno. Los necrones avanzan lentamente hacia sus objetivos, mientras el príncipe demonio vuela para llevar la muerte a los exploradores eldar, y los incineradores de Tzeentch aterrizan sobre las ruinas quemando a un eldar en el proceso. El monolito necron concentra su matriz de energía en lanzar un poderoso látigo de partículas que acobarda a la tripulación del falcon y desintegra a un brujo del consejo(8). Los destructores pesados abren fuego contra la imponente amenaza que representa el señor espectral, causándole una herida. Los necrones del flanco sur, disparan contra los guardianes de Airelis, que ocupan el objetivo del árbol arcano, aniquilando a la escuadra por completo.El príncipe demonio lanza un rayo que transforma a uno de los exploradores en un horrible engendro, antes de acabar él mismo con tres de ellos. La carga combinada de el líder necron en destructor y su guardia de espectros fue demasiado para los pobres vengadores implacables, que tras perder a media unidad huyeron fuera del campo de batalla presas del horror. En el centro del campo de batalla, el embaucador asesino cruelmente a los brujos restantes, mientras que las armas brujas atravesaron dos veces su necrodermis(9). El avatar eldar seguía luchando con la incansable inmundicia y esta vez consiguió hacer tres heridas al horrible demonio, que como contraataque hirió una vez a la encarnación de khaine. El portador de la noche intenta arrancar el valiente alma de marneus calgar, debilitándole hasta dejarle con una sola herida. Sin embargo el señor de los ultramarines consigue romper la necrodermis del C`tan liberando su esencia, que acaba con el resto de la escuadra de marneus y destroza 8 necrones cercanos(10). ![]() Uploaded with (8) (9) (10)FINAL DE TURNO ![]() Uploaded with TURNO 3 ELDAR Y MARINES La fase de movimiento pasa rápido, dando paso a la fase de disparo. Marneus calgar, agotado, pide un bombardeo orbital. Las coordenadas son tan exactas que el rayo da justo en el blanco. Una onda expansiva cegadora lo cubre todo antes de dejar ver los restos humeantes de lo que fue un monolito necron(11). El solitario y rodeado bípode eldar ataca con todo lo que tiene destruyendo a uno de los espectros necrones. El Señor espectral desintegra a un destructor pesado con su lanza brillante.Los escorpiones asesinos, que se habían deslizado sigilosamente por las ruinas del centro, trepan y destruyen a la unidad de incineradores de tzeencht al completo. La gran inmundicia, impávida ante los golpes del avatar, le provoca una herida mientras se mofa con grandes carcajadas. Marneus Calgar, en un acto heroico por defender a sus marines y permitir que controlen el objetivo, carga contra los necrones (diezmados por la explosión del portador) con la esperanza de acabar con esa amenaza aun a costa de su vida. Consigue machacar a cinco de ellos, mientras el líder le propina un golpe que su armadura consigue evitar. Viendo el poder de Calgar, los necrones creen oportuna una retirada. Se retiran 22 cm quedando a tan sólo 3cm del borde! Marneus casi logra acabar con ellos.(12) ![]() Uploaded with (11) (12)NECORNES Y DEMONIOS El señor de los ultramarines miraba jadeante a los pocos necrones frente a el retirándose, cuando derrepente, se dieron media vuelta y ante su asombro, los restos de necrones esparcidos por la carretera comenzaron a componerse rápidamente. Avanzaban ante el, preparando sus armas doce necrones. Calgar se postro para rezar sus ultimas oraciones al dios emperador. La disformidad comenzó a escupir grotescas formas al mundo real. Una escuadra de rastraalmas apareció frente al portal de telaraña, guiadas por un guardian de secretos. Al sur entre las ruinas y el fundido monolito, apareció una escuadra de desangradores(13). Marneus ya casi ni oía las implacables pisadas del avance necron, tal era su concentración en orar al emerador y recordar la gloria pasada. Lo último que escuchó fueron los chasquidos de las armas gauss de una docena de guerreros silenciosos(14). Los espectros necrones acaban fácilmente con el bípode eldar. El embaucador suelta grandes carcajadas, que resuenan por la selva como un tronar de miles de trompetas, mientras despedaza alegremente al vidente con el que se batía en duelo. El ahora rabioso avatar del dios de la guerra, propinó un fuerte golpe a la grotesca inmundicia, acallando su risa y dejando al ser demoniaco con una sola herida. ![]() Uploaded with (13) (14)FIN DE TURNO ![]() Bueno esto es de moemnto lo que puedo subir, mañana el resto...hagan sus apuestas..quien ganara?? saludos!! |
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#6 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2010
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uff!!!!!!!!!........ en verdad atrapante el relato!!!!!!!! muy buenas las fotos y los efectos!!!!!!.. pobre marneus... me da penita :P
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...."..le quebraron el alma al soldado, ya no brilla en sus manos la espada ...de que sirven los juegos de guerra?? si la guerra en verdad fue olvidada; si la GANAS te juzgan por CRUENTO; si la pierdes te juzgan por NADA.. ya no tienes razon de existir.. si la gloria te fue ARREBATADA...me pregunto que esperas soldado.. para ir a PINTARTE LA CARA..".....
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#7 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
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Excelente reporte!!!! El trabajo de retocado en las fotos es muy resultón
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#8 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2010
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TURNO 4
ELDAR Y MARINES Una enorme capsula de desembarco choca contra el suelo y una escuadra de exterminadores comandados por un capellán, salen de ella para reclamar el objetivo del árbol arcano. Sus lanzallamas abrasan la selva y a sus enemigos mientras los bólter de asalto, el cañon de asalto y el lanzamisiles ciclon acaban con ellos, caen seis necrones, los suficientes para que la unidad no puntúe a no ser que se reactiven(15). La recién formada línea de batalla de eldars y marines para hacer frente a los nuevos incursores demoníacos dispara una salva de proyectiles hiriendo dos veces al guardian de secretos(16). La pestilente inmundicia apuñala al semi-dios eldar de nuevo. Ahora el primero de ambos contrincantes que aseste un golpe, ganará el titánico duelo que llevan acabo entre las ruinas. (15)![]() Uploaded with (16) NECRONES Y DEMONIOS Sólo un necron consigue autorrepararse. Llega una escuadra de diablillas junto a los desangradores, atraídas tal vez por su icono. El suelo comienza a temblar bajo los pies de los ultramarines que defienden la plaza, surgen derrepente unos desolladores necrones, que pueden hacer que la muerte de marneus calgar haya sido en vano. La máscara, que esta junto a sus diablillas, obliga a los escorpiones asesinos parapetados en las ruinas a bajar danzando para ponerse al alcance del embaucador(17). Los necrones que mataron a marneus, avanzan imparables mientras disparan sus rifles gauss y destruyen el rhino que impide que puedan disparar a los marines de la plaza. El ágil guardian de secretos y el alado príncipe demoníaco aniquilan a todos los vengadores implacables que quedaban, dejando la posibilidad de capturar las ruinas únicamente a los marines. Los berreantes desangradores de khorne cargan furiosamente a los exterminadores, y antes de que estos puedan reaccionar, ya los han desmembrado a todos(18), acto seguido consolidan para ocupar el objetivo del árbol arcano. Aprovechando la lentitud del demonio de Nurgle, El avatar de khaine ejecuta un poderoso mandoble que decapita a su contrincante(19). Despues de rugir de rabia y victoria, el avatar consolida en dirección a las diablillas, que pueden ocupar el objetivo de las ruinas. (17) (18) (19)FIN DE TURNO 4 ![]() TURNO 5 ELDAR Y MARINES El Dreadnought mueve hacia los marines para ayudarles a abatir a la amenaza necrona. Los lanzallamas de la escuadra y del bípode se cruzan frente a los necrones derritiendo a varios, el resto del trabajo lo hacen los bólter y la subsiguiente carga del poderoso bípode(20). El marine equipado con lanzamisiles de la escuadra mermada, avista frente a el al poderoso príncipe y sonsigue propinarle un misilazo a bocajarro que acaba con la abominación(21).Los segadores siniestros hacen volar por los aries a cuatro rastreaalmas de una sola ráfaga. El señor espectral hiere gravemente al gran demonio de slaanesh con su lanza brillante, y su orgullo hace que quiera abatirlo en combate con su espectrofilo. Sin embargo, resulta ser un adversario demasiado veloz y el señor espectral acaba despedazado(22). Aprovechando que el Embaucador se divierte con los pobres escorpiones, el avatar carga contra las diablillas, dispuesto a mermar a la unidad lo suficiente para que no puntúe. Antes de poder atacar, la veloz mascara le infringe su ultima herida…que salva gracias a su condición divina ¡por los pelos, la batalla podria haberse decidido aquí!. Mientras el resto de las diablillas le propinan golpecitos que casi ni siente, el avatar consigue acabar con cuatro de ellas, muriendo otras tres por su tozudo coraje(23). ![]() Uploaded with (20) (21)![]() Uploaded with (22) (23)NECRONES Y DEMONIOS Los necrones disparan lo que pueden contra la valerosa unidad ultramarine, y a pesar de conseguir seis impactos, las resistentes servoarmaduras hacen que solo un soldado caiga muerto(24).El guardian de secretos, el lider necron y los espectros masacraron a la unidad mermada de marines que habia junto a las ruinas, acabando con la ultima posibilidad de capturar ese onjetivo para eldars y marines.despues consolidaron hacia los defensores de la plaza ,si llegan a tiempo, pueden conseguir la victoria(25). El embaucador se quedo sin escorpiones con los que jugar y decidió retar al avatar eldar. El avatar, haciendo gala de su superior velocidad asestó varios golpes en la necrodermis del C`tan, consiguiendo dos heridas, suficientes para acabar con la deidad necrona…. Sin embargo parece ser que lo que el avatar golpeaba era solo una ilusión, y el verdadero embaucador ya había transpasado su ardiente corazón cuando se dio cuenta(26). (24) (25) (26)El dado del destino rodaba sobre la mesa. Con un 3+ la partida seguiría otro turno, suficiente para que el guardian de secretos y los necrones acabasen con la escuadra de marines de la plaza, obteniendo una gran victora. Sin embargo los dioses de los dados estaban de acuerdo en terminar en un empate, asi pues un 2 fue mostrado en el dado . Cada bando controlaba un objetivo, era un amargo empate para el caos y los necrones y uno glorioso para los ya escasos defensores marines. ![]() Los defensores marines respiraban aliviados, solo un turno mas y la muerte y el horror se habrian avalanzado sobre ellos como un buitre hambriento... |
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#9 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2010
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Bueno ya esta terminado, aver si os gusta! he acabado asqueado de tanto subir fotos a Image shak !!!! aarrg ajjaja
saludos a todos! |
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#10 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jul 2010
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Mientras espero que todas las fotos se carguen aprobecho para darte felicitaciones pq esta espectacular esa onda de efectos especiales que le diste jejeje
PD: Curioso las fuerzas del caos siempre cuando temrinan en empate es una derrota catastrofica mientras que los empates en las fuerzas del orden son victorias absolutas xd
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Última edición por Terrius fecha: 22-11-2010 a las 14:00:00. |
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#11 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Mar 2008
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Muy buen reporte de batalla, ese dado salvo a los marines de la aniquilacion total
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#12 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Sep 2010
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me costaria decidirme por cual fue la miniatura de la partida...quizas marneus... |
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#13 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
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Impresionante informe! te felicito realmente!! che quien fue la unidad de la noche ?!!
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#14 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Sep 2010
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El avatar fue lo mejor de los eldar, no solo retuvo y vencio a la gran inmundicia, sino que de no ser por que aniquilo a 7 diablillas , la partida la habrian ganado al capturar estas las ruinas!! y ademas contra todo pronostico obtuvo dos 6 al herir al embaucador y casi lo mata tambien... Respecto a necrones, el embaucador mato al consejo de virdentes, a los escorpiones y al avatar, y de no ser por la suerte de los escorpiones (que en un turno no pudo matar mas que uno) habria echo mas cosas. En los demonios, la verdad todo el ejercito se porto genial, son impresionantes... los desangradores mataron a los termis, el principe a los exploradores y a unos vengadores, el guardian de secretos al señor espectral y a unos marines...todos cumplieron, pero creo que la accion determinante fueron los desangradores que pudieron ocupar un objetivo. Respecto a vosotros, los que lo habeis leido a quen elegiriais?? |
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#15 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Aug 2008
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La verdad que es uno de los mejores informes que eh leido!
Se nota que la batalla fue muy buena y la aprobechaste muy bien para el informe. Un 10!!
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Hombres de Catachan, ah llegado el día en nos encontramos con nuestro destino, el enemigo nos supera en numero, no nos quedan municiones y los refuerzos están a días de llegar.Vamos a morir, pero nos vamos a llevar a todos los xenos que podamos. Pero al morir viviremos por siempre, por que la gloria sera nuestra eternamente. Preparen sus cuchillos y mantengan el estandarte en lo alto. Por El Emperador, por Terra, por Catachan! Siganme al infierno mis hermanos!!! Comisario Mayor Pippia. |
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#17 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2009
Ubicación: Mendoza
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muuuYY lindo reporte, de los mejores ultimamente.
Lo q si: como hiciste para meter en una escuadra de 5 termis 1 lanzallamas, 1 cañon de asalto y 1 lanzamisiles ciclon?? ESO NO ESTA BIEN!!! vas a tener q leer el equipamiento de los termis, es 1 arma pesada cada 5 miniaturas. Y los C`tan: podes meter solo 1 por partida, jamas los 2. PD: todo lo anterior queda fuera si lo q jugaban era aniquilacion. Creo q si es asi, podes meter todas las minis q quieras, sin restricciones...
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Redeem their souls with fire!!! |
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#18 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Sep 2010
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Cita:
el resto la partida era a 4300 puntos creo nose aora exactamente pero por ai andaba... y eso se considera una partida de apocalipsis asi que no se tienen en cuenta restricciones de CG ni de nada, por ejemplo el bando de los eldar marines, tenia 5 apoyo pesado en total... bueno me encanta que os guste el informe, en breve comenzaremos una campaña, igual posteo cada partida, aunque al principio seran pequeñas, con 500 puntos o asi... saludos! |
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#19 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Apr 2010
Ubicación: Ushuaia, Argentina (Sector Fueguinus)
Mensajes: 166
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Muy buen reporte... me gustó mucho!!! Excelente idea la de retocar las fotos
![]() Todavía estoy aprendiendo sobre el juego, así que no podría decir cual fue la miniatura de la partida... pero sí en cuanto a la estética de las mismas, para mí los demonios se llevan el premio a mejor producción. (Muy bueno que estaba todo pintado y muy prolijo. Todo en gral escenografía, los demonios, marines, necrones y eldars) PD: Nosotros con mis amigos, también tenemos la idea de empezar una campaña. Y las primeras van a ser a 500pts.
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Zomoz tontoz pero no boludoz, zomoz muchoz pero debilez a la diztancia, pero no permitaz que lleguemoz a tu lado, porque zeraz nueztra zena. ![]() Cita:
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#20 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
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Sencillamente, E X P E C T A C U L A R!!!.
Q bueno ver tantas cosas grosas arriba de la mesa y dandose masa...Aunq estoy mal porq solo habia 1 monolito y con tanta mala suerte q cago al principio... ![]() Saludos!.- ![]()
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'Cuando el juego termina, el rey y el peon vuelven a la misma caja'.
Proverbio italiano 'En el país de Montag esta totalmente prohibído leer. Porque leer obliga a pensar, y en el país de Montag esta prohibido pensar. Porque leer impide ser ingenuamente feliz, y en el país de Montag hay que ser feliz a la fuerza...' Foro Rosarino de Warhammer: http://prisionerosdeguerra.yuku.com/Ray Bradbury, Fahrenheit 451. |
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