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Rol Dragones, vampiros y cthulhu

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Antiguo 20-01-2012, 16:28:45   #1 (permalink)
Yiyo
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Predeterminado ideas para hechizo en magos

Necesito un la explicación de un hechizo q a modo de sistema me permita percibir mi entorno con gran detalle... La verdad no se me ocurre nada. Mis esferas son: vida 2, espiritus 3, mente 1. Y soy un cultista de extacis cuyo foco de magia es la sensacion de sobreexigencia fisica,,,


Me estuve matando la cabeza pero no se me ocurre nada... y la verdad q estoy medio trabado por q no se me ocurre una forma de casteo... tengo 1 pacto con el espiritu del viento y soy bastante "sencible" a lo sobrenatural.

El problema surge en q logre con jurar un encantamiento q me permite correr extremadamente rapido. pero me muevo tan rapido q no veo lo q me rodea. y al no verlo me hago mierda. Ademas jugamos en londres y siempre tengo niebla y no veo un wasco :S

si a alguien se le ocurre algo q me de 1 mano plis o aunq sea una idea de como lograrlo

Última edición por Yiyo fecha: 20-01-2012 a las 16:55:01.
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Antiguo 20-01-2012, 17:01:31   #2 (permalink)
Alek
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Predeterminado Re: ideas para hechizo en magos

Las esferas en 1 sirven para "percibir". Mente 1 detecta inteligencia, Correspondencia percibe distancias precisas, Espíritu te deja ver fantasamas...

Pero si querés hacer una especie de "radar" que te permita ser conciente de posibles peligros, yo como master exigiría correspondencia en 2 (además de Mente y Vida).

La información recibida dependerá de las esferas usadas, pero correspondencia es fundamental.

También se puede chamuyar con esferas de más alto nivel. Tal vez con Mente en 3 podrías detectar "intenciones negativas", y eso no te obligaría a usar Correspondencia. Ya depende del master y de lo bueno que sea tu chamuyo.

Saludos!
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Antiguo 20-01-2012, 17:14:41   #3 (permalink)
Lord Baphometh
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Predeterminado Re: ideas para hechizo en magos

Mi idea, conseguite como bien dice Alek, correspondencia para tener distancias, aunque si fuera el master, te diria que no te sirve, ya que la pregunta que le sigue es "la distancia a que?"

En mi caso, vida te sirve si buscas ser conciente de formas de vida, exclusivamente eso, no definir ni andar siendo quisquilloso. Pero conseguite materia y asi podes ser conciente del terreno. Eso te daria lo minimo como para poder andar a las chapas sin comerte las paredes o la gente.

Espero te ayude, saludos!
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Celebrate the pain and havoc we have wrought
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Antiguo 22-01-2012, 02:20:13   #4 (permalink)
Yiyo
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Predeterminado Re: ideas para hechizo en magos

es q lo que quiero ver es mi entorno... no un radar ni nada... si no que me muevo rapido y se me nubla la vista por la velocidad
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Antiguo 23-01-2012, 10:31:45   #5 (permalink)
Alek
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Predeterminado Re: ideas para hechizo en magos

Bueno, eso es más simple. Un buen chamuyo puede ser Mente en 1: Multitarea. Podés decir que separás tu cerebreo en varias "subrutinas" que interpretan las señales de tus ojos. Cuando te movés rápido ves mal porque tu cerebro no alcanza a interpretar lo que ven tus ojos, y ellos están siendo estimulados constantemente. El cerebro ve "borroso" porque no es tan eficiente. Sumando Mente 1 al efecto de moverse rápido podrías "ver mejor" haciendo que tu cerebro sea más eficiente.

Otro chamuyo es usar Correspondencia y tal vez Materia y/o Mente. Correspondencia mide distancias, Materia aporta la referencia (lo que decía Baphometh, "distancia a que?"), y Mente te permite analizar el mapa en milésimas de segundo. Correspondencia 1, Materia 1 y Mente 1. Tal vez un máster más exigente podría pedir Correspondencia 2...

Siempre podés usar Tiempo, pero me parece demasiado complicado.

Es un buen problema, de última decile a tu master que no sea tan jodido. Una docena de facturas a modo de ofrenda suele servir.

Saludos!
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Antiguo 23-01-2012, 13:58:27   #6 (permalink)
Yiyo
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Predeterminado Re: ideas para hechizo en magos

tnx... cme gusto la de alek voy a ver q onda!
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Antiguo 03-02-2012, 04:58:07   #7 (permalink)
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Predeterminado Re: ideas para hechizo en magos

MATER en 1!!! sino te vas a hacer mierda contra los edificios xD
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Antiguo 03-02-2012, 11:42:12   #8 (permalink)
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Predeterminado Re: ideas para hechizo en magos

Che la posta no seria TIEMPO? como cultista del extasis deberias tener aunque sea 1 punto.

Usando tiempo1+mente1 deberias ser capaz de percibir tu entorno como si estuvieras caminando pero moviendote a mucha velocidad. Eso si, estarias casteando 2 efectos al mismo tiempo lo que te subiria bastante la dificultad.


Btw me gusta que tu master haya pensado en los problemas fisicos que implica moverse muy rapido. :P
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Antiguo 24-02-2012, 19:05:37   #9 (permalink)
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Predeterminado Re: ideas para hechizo en magos

Perdón de que juego hablan?
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Antiguo 26-02-2012, 05:31:45   #10 (permalink)
Doromath
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Predeterminado Re: ideas para hechizo en magos

Habla de Mage un juego de World of Darkness (Mmm tal vez escuchaste de Vampiro: La mascarada, Hombre lobo Apocalipsis...etc etc etc) si no lo conoces y jugas rol, bajate el manual que es un juego ALTAMENTE recomendable...igual no se supo nada mas del muchacho que necesitaba saber como sentir las cosas cuando corria a la velocidad de la peluza :P
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Roland Deschain
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