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| Survivor Zombie Zombies, mutilaciones, armas y mucho descontrol dan como resultado este desquiciado mod de Mordheim!!! |
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Herramientas | Desplegado |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.578
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Que pasaría si alguún sacrílego quisiera jugar con los zombies?
![]() La idea sin masticar ni pensar (como todas mis ideas...), bah, en realidad 2 ideas. Una, un wargame de bandas al estilo Mordheim o necromunda. La otra, un wargame constructivo, como lo plantié en cración de contenido, al estilo de capturar objetivos que generaran un recursos para comprar tropas y edificios. La cosa sería en mundo postapolíptico, pero tampoco se si apocalipsis reciente, o apocalipsis Fallout, pero descarto esto último porque ya le está dando Ozzy a eso, a menos que unifiquemos proyectos. Las facciones pueden ser: Sobrevivientes La corporación Zombies Mutantes Aliens (grises) Montruos legendarios (agrupando vampiros, hombres lobos, chupacabras, etc). Da para empezar a rumiar algo de esto? Por ejemplo, tomando a los sobrevivientes, se podría usar bastante d elas profesiones que ya tenemos, para distintas estrategias dentro del campo de batalla.
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#2 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
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Mi oscuro Maestro, yo le doy al trasfondo, esperaba que ud. nos iluminara con las reglas...
Salvo Aliens (por ahora) y monstruos legendarios, el resto de los grupos los voy a meter de una u otra manera ![]()
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#3 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
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Buenisimo!!
Mundo postapocalíptico FAllout de bandas como Mordheim, o con recursos/construcción?
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#5 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
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Si lo recuerdo bien... Creo que primero deberiamos experimentar el juego de bandas fallouteras... una vez que esta bien encaminado, a lo jodido, que es hacerlo parecer un RTS
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#6 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Mensajes: 3.421
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a mi siempre me gusto la idea de jugar con varios sobrevivientes a la vez, (entre 3 y 5), y cientos de zombis. 1 solo no me alcanza.
Si hacen diferentes razas, yo les armo las minis |
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#8 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Salusa Secundus
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lo de vampiros y lobos no me va, osea, es el delirio de los zoilos, lo demas es muy sin justificacion, y si me los usan, digo que son culoduros!!
![]() eso de genrar recursos no se, mepa jodido y si para empezar le pones un coste, tipo coronas / tronos / creditos / puntos?
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1)"La inocencia no es prueba de nada." 2) Pero esa, es otra historia... 3) What Would Gorbad Do? |
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#10 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Salusa Secundus
Mensajes: 9.917
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jajajajajaj, mmmm, a cuanto los chupacabras?
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1)"La inocencia no es prueba de nada." 2) Pero esa, es otra historia... 3) What Would Gorbad Do? |
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#11 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jul 2009
Ubicación: Lanus
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Exelente idea la de escaramuzas; aparte, como cosa loca podriamos ponerle un valor en puntos a cada x-tupido del SZ tradicional (segun stats y armamento) y valor a los zombis, asi podriamos balancear bien algunos escenarios o hacerlos mas facil/heavy que den distintas xp
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#12 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.578
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SI, por ejemplo (sin equipo, el equipo se compra aparte, a menos que especifique que lo tenga):
Lideres Soldado: 100 créditos Predicador: 90 ccréditos Especialistas Obrero: 50 Bombero: 50 Policia: 80 Conductor: 60 Comerciante:30 Mecánico:50 Deportista: 30 Tropa: Sobreviviente: 20
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#13 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.578
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ZOmbies:
Líderes: Bubba 110 Lord ZOmbie: 100 Especialistas: ZOmbie Grandote: 60 ZOmbie purulento: 60 Zombie Mutante estandar (agregar mutaciones a distintos costos): 50 Tropa: Perro zombie: 15 Zombie:10 Medio zombie (un zombie mutilado, sin brazos o sin piernas): 5 Enjambre de partes zombies: 20
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#14 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.578
Agradecimientos dados: 314
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Despues agregaríamos a heroes legendarios para comprar tambien.
Y agregar el arsenal, los vehículos, etc., y cada tipo de personaje se lo podrá equipar de ciertas listas.
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#15 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 2.376
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Online Status:
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Cita:
![]() Otra, como en el final alternativo de Soy leyenda, un zombien groso/inteligente intenta vencer a los sobrevivienes para recuperar el cuerpo zombie de su amada con la q estan haciendo experimentos (o sea q no todo es alimentarse en la vida zombie... ).Aliens podria ser como en 'La invasion de los exumadores de cuerpos', q le meten algo a la gente para controlarlos y se comportan como zombies Y asi... Saludos!.-
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'Cuando el juego termina, el rey y el peon vuelven a la misma caja'.
Proverbio italiano 'En el país de Montag esta totalmente prohibído leer. Porque leer obliga a pensar, y en el país de Montag esta prohibido pensar. Porque leer impide ser ingenuamente feliz, y en el país de Montag hay que ser feliz a la fuerza...' Foro Rosarino de Warhammer: http://prisionerosdeguerra.yuku.com/Ray Bradbury, Fahrenheit 451. |
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#16 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
Mensajes: 18.862
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Online Status:
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The body Snatchers... EL HORROR!!
![]() Para mi los aliens dan para hacer otro mod tipo UFO o X.COM (aca se pone feliz alexandros)... ![]()
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#17 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Laferrere, La matanza. Bs As
Mensajes: 939
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Online Status:
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No soy del Palo pero les tiro una idea:
Bandas humanas pertenecientes a diferentes facciones (cada una tendria una regla propia para todos sus miembros) peleadas entre si por los recursos necesarios para sobrevivir (sorry no hay suficiente alimento para todos) y los zombies en el medio atacando a todos por igual)
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DEJATE DE ROMPER LAS PELOTAS Y ENTRA AL MEJOR JUEGO DE INTERNET.... http://signup.leagueoflegends.com/?r...9f278854467449 |
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#18 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.578
Agradecimientos dados: 314
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Online Status:
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Cita:
![]() Los aliens usurpadores de cuerpo me gusta, pero quiero tambien cabecillas grises, debiles pero inteligentes, como los mano tambien.
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#19 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jun 2011
Ubicación: Córdoba, Capital
Mensajes: 184
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Online Status:
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Yo me prendo a la iniciativa, da para mucho .... al mejr estilo necromunda con la sencilles de mordheim para la dinamica el juego, con una pizca de locura por el gas venenoso que pulula por el aire.
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Sir Lucas
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#20 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.578
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podemos usar el sistema de juego del SZ, modificandolo obviamente, por ejemplo habría que ver si la regla aguantar y disparar seguiría, porque jode un poco a los zombies porque no disparan, a menos que los zombies sean bastante grosos y baratos. Si la banda de criaturas legendarias no va, que opinan de Nigromantes?
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