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Herramientas | Desplegado |
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#1 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
Mensajes: 18.862
Agradecimientos dados: 338
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Para no olvidarnos del Bicentenario, me compre el TEG de la Independencia, me llamó mucho la atención, todavía no lo probe para saber si hay muchas diferencias con el clásico, pero con suerte la semana que viene lo estamos inaugurando...
Aca les dejo unas fotitos de lo que trae ![]() Cartas de eventos, regiones y refuerzos ![]() Personajes patriotas y realistas con su peana... ![]() Fichas y dados (mas de lo que aparece en la foto claro). ![]() Reglamento y cuestionario de la independencia... ![]() El tablero simula un viejo mapa del imperio español... ![]() Ya veremos como funciona .
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#2 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2009
Ubicación: Zona sur, Monte Grande-Ezeiza [Canning]
Mensajes: 1.720
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woo! esta copado, la estetica parece estar mejor pulida que en los Tegs anteriores. muy buena adquisición
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#3 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
Ubicación: TUCUMAN
Mensajes: 2.269
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La verdad que el concepto tiene tanto potenciall contá que tal es y como ess!
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#4 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jun 2009
Ubicación: El Imperio Colonial Caveriaco
Mensajes: 2.074
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Se ve muy bueno a comprarlo
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[/SIGPIC]http://www.nodiatis.com/pub/8.jpg[SIGPIC] http://www.profilebrand.com/funny-pi...oing-drugs.gif Cita:
http://www.nodiatis.com/personality.htm |
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#6 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
Mensajes: 18.862
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Las preguntas son re fáciles, y son solo una parte del turno, te hacen una pregunta y si le pegas agregas una ficha, no creo que afecte la jugabilidad...
Y de ultima no afecta a la mecanica si ignoras las preguntas (Medida claramente discriminatoria contra los profesores de historia ).
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#7 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.577
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O sea, es un juego para que los profesores d ehistoria jueguen en una mesa, y la gente normal en otra?
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#8 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Dec 2009
Ubicación: TUCUMAN
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pero aver, el juego es como un teg normal? digamos tenes q ir conquistando territorio?
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#9 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
Mensajes: 18.862
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Claro!! Es el TEG con mas cosas...
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#10 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jul 2010
Mensajes: 4.371
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Jajaja groso
Yo tengo el TEG la revancha, y vi tambien el de negrocios(que dicen que es medio pesadito y mas largo de jugar) pero este nunca lo vi. Despues contanos.
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#12 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
Mensajes: 18.862
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Bueno, lo estuvimos probando recien...
El juego sigue la mecanica del TEG, pero tiene algunas diferencias... Las cartas de juego: Se dividen en Lideres, Objetivos y cartas de juego propiamente dichas. Al principio del juego elegis un lider, no sirve para ocupar territorios, pero su presencia agrega un dado mas de ataque en su región. Si te toca otra carta de lider podes tener un segundo lider. Las cartas de objetivo son el objetivo a cumplir, y podemos agregar mas. Las demas cartas nos permiten agregar o restar ejercitos, superar accidentes geográficos o evitar que otro jugador los supere, etc. Pueden ser usadas en cualquier momento y no se pueden poseer mas de 4 simultaneamente. Estas cartas se obtienen una al principio de juego, y una al final, si respondemos correctamente a las preguntas del cuestionario. Es decir, las preguntas no son algo fatal, aunque debo reconocer que son retorcidas, lo estabamos probando entre 3 profesores de historia y hubo MUCHAS pifias. En el mapa hay regiones separadas por montañas, selvas, etc., que no pueden superarse sin una carta de juego que lo permita. Tambien existen regiones con Ciudades-fortaleza, que agregan un dado a la defensa de dicha región. El juego se gana por acumulacion de puntos de hegemonia, que se ganan cumpliendo objetivos (15 C/u), dominando una región en su totalidad (10 C/u), y 5 puntos por lideres vivos y control de ciudades-fortalezas. Es para notar que nuestra jugadora novata llevo la peor parte pero sin embargo salio segunda por el amplio control de ciudades-fortaleza que tenia (aunque no jugamos todos los turnos). Obviamente, el dueño gano el juego .Esta muy bueno y cumplio mi objetivo principal, ademas de tener un wargame de tablero, tener algo para jugar con mis amigos que no juegan warhammer 40K . La verdad que me gusto mucho y no creo que las preguntas sean para acobardarse (No seas cagón Gorby).
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#13 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.577
Agradecimientos dados: 314
Agradecimientos recibidos: 643
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No es que tenga miedo a las preguntas, pero tuve un par de esos juegos de preguntas, que a la larga mueren porque el dueño del juego y los que jugaron mucho las saben todas, dejando en gran desventaja a los novatos, y no es porque tiene un gran conocimiento, sinó porque saben todas las respuestas.
Por lo que contás, pinta muty entrtenido.
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#15 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Sep 2008
Ubicación: con tu hermana o camino al bunker de Falken
Mensajes: 1.607
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¡¡Felicitaciones Ozzy!!Parece que te compraste alto juegazo.Me dio muchas ganas de jugarlo.Aunque me parece que a lo que dijo Gorbad,que el dueño a la alarga se sabe todas las respuestas,es una desventaja clara,pero por lo demás está genial
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#16 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jun 2009
Ubicación: El Imperio Colonial Caveriaco
Mensajes: 2.074
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Como seran las preguntas para que entre tres profes de historia haya pifias.
A ver Ozzy me tiras una Este lo consigo seguro
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#17 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
Mensajes: 18.862
Agradecimientos dados: 338
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Pues tenes preguntas muy tontas, como cuales fueron las ultimas palabras de Manuel Belgrano, algunas no tan tontas, como porque San Martín sancionó a Dorrego (esta la sabiamos solo los que leimos un poco del Gral. Paz
), y algunas que directamente apelan a una memoria del carajo porque son detalles que nadie memoriza...Como la pregunta D4-6: "A que provincia represento en el Congreso de Tucumán en 1816 el militar y abogado jujeño José Ignacio de Gorriti?" a) A Tucumán. b) A Jujuy. c) A Salta. (Esta ultima es la correcta) Las preguntas son DEMASIADAS como para que alguien las memorice a todas, aunque se supone que aprendan un poco también . Y si bien en algunos casos los de Historia corren con ventaja, el premio por responder bien es una tarjeta de juego, que en algunos casos es MUY UTIL y en otros es una mierda, como me paso en la mitad de los casos del ultimo juego.Este ultimo juego fue el sabado, al ser cuatro jugadores lo recomendado eran 6 turnos completos, comenzamos a las 20 horas mas o menos y terminamos para las 24. No hubo muchas novedades respecto a lo que ya les conte, tan solo que ya se notaba la familiarización con las reglas y entonces el uso de tarjetas de juego fue mas fluido y dio mas sorpresas. Eramos dos patriotas y dos realistas, aunque aun no jugamos a dos bandos sino todos contra todos... Eso si, deje estipulado de antemano que si habia batallas entre patriotas era por diferencias en cuanto a como llevar adelante la Revolución, mientras que si habia guerra entre los realistas era tan solo por la ambición, perfidia y estrechez de miras propia de los tiranos... (Es lo bueno de ser el gordito dueño de la pelota jajajaja).Final del turno 6: los patriotas dominan el virreinato del Perú, y gran parte del Caribe. un enclave mio en el virreinato de Nueva Granada permaneció inexpugnable. Si no fuera por esto el realista podria haber reclamado toda la region y mejorar su puntaje, pero, al final del juego, entre ambos jugadores realistas se atacaron mutuamente y se robaron territorios, con el resultado de que ninguno tuvo el dominio absoluto en sus regiones (Nueva España y Nueva Granada). ![]() El lider Aponte, de Cuba, gano el primer puesto, el lider realista afuera del tablero obtuvo el segundo, pero habia sido derrotado y expulsado antes del final y no pudo volver al juego. Los otros dos lideres realistas son del jugador que quedó en cuarto lugar. ![]() Mi lider, Arenales, fue expulsado del Perú pero se refugio en Chile, reconstruyó su ejército y cruzó los Andes arrollando a los realistas y tomando varios puntos del Virreinato del Río de la Plata, pero en el ultimo turno pese a mi gran cantidad de tropas, fui rechazado por los realistas que estaban en Bs. As. y perdi la oportunidad de tomarla. Pude rechazar los contraataques, pero quede en tercer lugar. La verdad, lo recomiendo ![]()
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#18 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jun 2009
Ubicación: El Imperio Colonial Caveriaco
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Che que buen juego.
Una pregunta donde lo compraste. Encima la pregunta que posteaste parecia recontra obvia. Creo que para estas preguntas sirve mas saber logica que historia. jejejejejejejeje Por cierto como es esto de los lideres? Pregunto porque no me quedo claro. Que son uno realista y uno patriota por cada region de colorcitos? Ademas por lo que vi en una partida de a dos se puede jugar en una region en especifico en vez de todo el mapa. Ejemplo el virreinato del rio de la plata entre San Martin y de Elio. O la capitania de chile entre O'higins y quien sea el realista? Es asi
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#19 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
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como te dije en tu casa, el juego esta bueno, pero un juego tiene que ser divertino no tiene que enseñarme cosas, pa eso tan los maestros XD
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#20 (permalink) | ||
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Fecha de Ingreso: Jun 2009
Ubicación: El Imperio Colonial Caveriaco
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Cita:
De hecho creo que es un metodo pedagogico certificado
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