![]() | ![]() |
|
|||||||
| Googlemap ME | Registrarse | Preguntas Frecuentes | Lista de Usuarios | vBJirc Chat | Calendario | Marcar Foros Como Leídos |
| Wargames y BoardGames Juegos de guerra, de tablero o lo que no entre en otra categoria. |
![]() |
|
|
Herramientas | Desplegado |
|
|
#1 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 1.031
Agradecimientos dados: 114
Agradecimientos recibidos: 126
Online Status:
|
Saludos,
El pasado sábado 14 de enero nos juntamos un grupo de amigos de Rosario apasionados por los juegos de miniaturas de fantasía y sci fi a recibir el nuevo año como corresponde: "jugando a nuestros juegos favoritos" Se jugaron un par de partidas de 40K y una de warhammer 8va. Por mi parte preparé una partida introductoria de Impetus Fantasy, con el fin de difundir este reglamento que es verdaderamente estupendo, así como a través de este dar vida nuevamente a colecciones de figuras que quedaron irremediablemente aburridas en nuestras vitrinas, cajones y repisas por culpa del hastío que nos generaron las últimas ediciones de warhammer, sobre todo la última de todas. Con esto en mente arme dos ejércitos bastante básicos, pero bien distintos uno de otro, de 300 puntos. En un caso utilicé como base mi ejército francés de la guerra de los 100 años para Impetus histórico al que agregue varias habilidades especiales fantásticas, modifiqué levemente algunos perfiles de atributos y sumé una miniatura de monje medieval para usarla como mago. Todo esto siguiendo las reglas de creación de ejercito de Impetus fantasía. Hueste del Barón de Titeniac 1 x Caballeros montados CP: VBU: 7 I: 5 M: 6 D: A VD: 3 Carga brutal, Determinación Pts: 55 1 x Caballeros a pie HQ FP: VBU: 6 I: 4 M: 5 D: A VD: 4 Determinación, lanza larga, General carismático, mantengan la posición, estructura de mando buena Pts: 86 2 x Caballeros a pie FP: VBU: 6 I: 4 M: 5 D: B VD: 3 Determinación Pts: 33 1 x Tiradores T: VBU: 3 I: 0 M: 6 D: B VD: 2 Paveses, Ballesta A Pts: 23 1 x Hostigadores S: VBU: 3 I: 0 M: 8 D: B VD: 2 Arco largo B Pts: 19 1 x Mago CH: VBU: 2 I: 0 M: 10 D: A VD: 4 Bola de fuego, Crear abismo, Volar Pts: 59 Total VD: 21 Total Pts: 308 El despliegue ![]() ![]() Por otro lado utilicé parte de mis figuras de orcos y goblins de GW, la mayoría pintadas hace como 10 años atrás, unas pocas recientemente. Horda del Caudillo Mariano Rajoy 1 x Carro CGL: VBU: 5 I: 2 M: 10 D: C VD: 2 Proyectiles incendiarios, otras armas Pts: 23 1 x Warband HQ FL: VBU: 4 I: 3 M: 8 D: C VD: 4 Carga brutal, impetuosos, General Regular, Estructura de mando mala Pts: 41 1 x Warband FL: VBU: 4 I: 3 M: 8 D: C VD: 3 Carga brutal, impetuosos Pts: 21 3 x Arqueros T: VBU: 5 I: 0 M: 6 D: C VD: 2 Proyectiles incendiarios, arco largo A Pts: 26 3 x Ladillas S: VBU: 3 I: 0 M: 10 D: C VD: 2 Pequeños, otras armas Pts: 13 1 x Mago CH: VBU: 2 I: 0 M: 10 D: C VD: 4 Bola de fuego, parar unidad Pts: 41 1 x Clérigo CH: VBU: 3 I: 0 M: 10 D: C VD: 4 Ira de dios, sanar Pts: 58 Total VD: 23 Total Pts: 301 ![]() ![]() ![]() La escenografía fue previamente distribuida por mí: una colina difícil, unos matorrales abruptos, un bosque difícil, un par de obstáculos lineales y las casas, que para no complicar la ocasión, fueron simplemente terreno impasable. Última edición por keltoiwarrior fecha: 26-01-2012 a las 02:24:34. |
|
|
|
#2 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 1.031
Agradecimientos dados: 114
Agradecimientos recibidos: 126
Online Status:
|
Como era esperarse la iniciativa en el primer turno quedó en poder del ejército humano comandado por Cold One, dado que su general carismático aportaba un +4 a la tirada de iniciativa.
De este modo todas las infanterías, en su mayoría pesadas y la caballería, también pesada, se ponen en marcha para acortar distancias e intentar llegar a entablar mellé cuanto antes, ámbito en el que son superiores a sus oponentes. Por contra al estar munidos de pesadas armaduras son tropas lentas quedando expuestas a los disparos de sus enemigos. La disciplina no fue demasiada problemática y la mayoría de unidades pudo realizar dos avances sin inconvenientes. Ni los hostigadores ni los ballesteros dispararon. ![]() ![]() ![]() Por su parte, los orcos, al mando del Capitán Bazuka, hacen lo propio, avanzando las unidades de hostigadores por los flancos, así como también el carro. Los arqueros disparan, las unidades de infantería ligera quedan quietas y tanto el mago como el clérigo que ocultan detrás de estas. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Los humanos están demasiado lejos como para causar algún daño, pero los arqueros y carro cuentan con proyectiles incendiarios, los cuales son suficientes para desorganizar en varias ocasiones a los poco cohesionados arqueros y causarles las primeras bajas permanentes del juego. Las fichas redondas son los marcadores de desorganización y los D10 son contadores de bajas permanentes. ![]() |
|
|
|
#3 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 1.031
Agradecimientos dados: 114
Agradecimientos recibidos: 126
Online Status:
|
La iniciativa queda nuevamente en manos del jugador humano que ordena avanzar a los ballesteros. Estos disparan también sobre la unidad enemiga donde está el general desordenándola, El mago vuela por encima de la casa y descarga una bola de fuego sobre la misma unidad que provoca la primeras bajas entre los orcos. Luego la caballería avanza pesadamente y se coloca en oportunidad para reaccionar a cualquier intento de la unidad orca donde está el general de penetrar las filas humanas, el resto de infanterías continúa avanzando.
![]() ![]() ![]() ![]() Los orcos prosiguen con su maniobra de flanqueo aprovechando su mayor maniobrabilidad, disparando las unidades de hostigadores del flanco izquierdo sobre dos unidades de caballeros a pie. Por otra parte los arqueros nuevamente disparan. ![]() ![]() ![]() ![]() Todos estos flechazos juntos provocan que una unidad de caballeros a pie quede desordenada y que los arqueros humanos se desbanden (se retiran de la mesa de juego) ![]() ![]() Última edición por keltoiwarrior fecha: 23-01-2012 a las 02:38:53. |
|
|
|
#4 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 1.031
Agradecimientos dados: 114
Agradecimientos recibidos: 126
Online Status:
|
La desorganización comienza a reinar sobre el bando humano y por primera vez en la partida pierde la iniciativa.
lo primero que hace Capitán Bazuka es acercar al clérigo orco a la unidad donde está el general y sanarla, luego esta unidad se mueve junto a la casa para salir de la ruta de carga de la caballería enemiga. El mago goblin hace lo propio y se oculta detrás de la unidad del general conjurando el hechizo parar sobre los caballeros montados. El resto de unidades continúa con la maniobra de flanqueo y los arqueros disparando sus proyectiles incendiarios, provocando que la unidad de caballeros a pie mas rezagada se desbande y una nueva unidad de caballeros a pie reciba bajas. Asimismo la unidad de caballeros montados pierde el estatus de oportunidad por el fuego de los hostigadores ladilla y el carro que tienen detrás, quienes además le provocan una baja permanente. ![]() ![]() ![]() El mago humano vuela detrás de las unidades de caballeros a pie e intenta colaborar para evitar el flanqueo del ala derecha, para ello conjura con éxito durante un turno el hechizo crear abismo que transforma en impasable una superficie de 20 x 20 cm. La unidad donde está el general humano continúa su lento pero tenaz avance y los ballesteros hacen fuego sobre la unidad del general sin provocar efectos. Los caballeros a pie del flanco derecho apenas si pueden avanzar ya que se topan con el abismo creado por su propio mago. ![]() ![]() ![]() ![]() Las líneas de batalla convergen, los orcos van obteniendo la ventaja, poco a poco. ![]() |
|
|
|
#5 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 1.031
Agradecimientos dados: 114
Agradecimientos recibidos: 126
Online Status:
|
Para sorpresa de los orcos, sus oponentes ganan la iniciativa del turno y comienzan un necesario reordenamiento de su frente: los ballesteros caminan hacia el centro y abren fuego, lo mismo hace el mago que vuela junto a los ballesteros y descarga su bola de fuego, todos sobre la unidad del general piel verde la cual se desbanda.
![]() ![]() el abismo conjurado por el mago desaparece y los caballeros de la guardia del general avanzan decididamente y cargan a los arqueros que tienen delante: a llegado el momento que el jugador humano estuvo esperando, el combate que podría torcer el curso de la batalla, pero para desazón de Cold One sus tiradas son pésimas y la mellé termina en un empate. ![]() Los escaramuzadores goblins continúan cerrando aún más el cerco por su flanco izquierdo y disparan al igual que los arqueros de ese flanco, contra los caballeros humanos mas rezagados desbandándolos. El Carro vuelve sobre sus paso pues intentará en turnos siguiente colaborar en alguna mellé. Y el clérigo se coloca junto a los arqueros que combaten contra la guardia del general enemigo para potenciarla conjurando el hechizo "la ira de dios" ![]() El mago goblin dispara su bola de fuego contra los ballesteros desordenándolos y provocándoles bajas ![]() ![]() Última edición por keltoiwarrior fecha: 23-01-2012 a las 03:25:10. |
|
| Los siguientes usuarios agradecen a keltoiwarrior por este post: |
|
|
#6 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 1.031
Agradecimientos dados: 114
Agradecimientos recibidos: 126
Online Status:
|
A pesar del castigo que están recibiendo los humanos ganan una vez mas la iniciativa (recordemos que el general orco hace rato que está muerto) y la caballería carga sobre los arqueros situados mas al centro del campo y esta carga resulta devastadora: los orcos son desbandados.
![]() El mago humano ve que el mago goblin se halla desprotegido y le descarga su propia bola de fuego calcinándolo en el acto!! ![]() De pronto la batalla parece estar en tablas: ambos ejércitos van aproximandose a su punto de quiebre!!! en este momento el juego está totalmente abierto!!! Es así que en un segundo round de mellé entre la guardia del general humano y los arqueros orcos, el superior entrenamiento y cohesión de los primeros se impone y los arqueros se desbandan, aún así no es suficiente y el ejercito piel verde no se rompe!!!!! ![]() Finalmente los escaramuzadores goblins, una unidad de infantería ligera orca y la restante unidad de arqueros termina de cerrar el cerco sobre los humanos. Todas las unidades que pueden disparan sobre la guardia del general humano que ha quedado disminuida tras la mellé previa, y si todos estos disparos no son suficientes al turno siguiente los ligeros podrán cargar por el flanco!!! pero ahora sí cae la tercer unidad de caballeros a pie y entre ellos el general y allí mismo el ejercito humano se rompe y todos los sobrevivientes se desbandan. ![]() ![]() ![]() La Victoria es de los Orcos!!! Bueno muchachos estos son el relato y las fotos del juego introductorio a Impetus Fantasy que realizamos el 14 de enero pasado en Rosario. A todos nos quedo un estupendo sabor de boca y quedamos con ganas de repetir pronto!!! Saludos y gracias por leer. Última edición por keltoiwarrior fecha: 23-01-2012 a las 05:06:52. |
|
| The Following 5 Users Say Thank You to keltoiwarrior For This Useful Post: |
|
|
#7 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 2.376
Agradecimientos dados: 230
Agradecimientos recibidos: 125
Online Status:
|
Buenisima la adaptacion de Impetus a fantasy!. Tenes libertad para armarte el ejercito q quieras!.
Y excelente reporte de la partida como nos tenes acostumbrados!. Dan ganas de seguir jugando para agarrarle la mano al sistema. No muy buena partida de mi parte. Igual muy recomendado!. Y esa es solo la version basica, no me imagino lo groso de las partidas con todas las reglas!. ![]() Pd.: malditas flechas incendiarias!!!.
__________________
'Cuando el juego termina, el rey y el peon vuelven a la misma caja'.
Proverbio italiano 'En el país de Montag esta totalmente prohibído leer. Porque leer obliga a pensar, y en el país de Montag esta prohibido pensar. Porque leer impide ser ingenuamente feliz, y en el país de Montag hay que ser feliz a la fuerza...' Foro Rosarino de Warhammer: http://prisionerosdeguerra.yuku.com/Ray Bradbury, Fahrenheit 451. |
|
|
|
#8 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 2.661
Agradecimientos dados: 144
Agradecimientos recibidos: 173
Online Status:
|
Buenísimo Aoprte MAriano!!! Quiero probar el reglamento como ya te comenté. Que onda la magia? la inventaste vos? Como la viste? balanceada o onda warhammer que rompe todo?
Hay siempre que tratar de que la "magia" utilice los mecanismos propios del juego, onda mejorar tiradas, dados extra, etc.
__________________
Zaphod is just this guy, you know. |
|
|
|
#9 (permalink) | |
|
Fecha de Ingreso: Jun 2009
Mensajes: 1.492
Agradecimientos dados: 373
Agradecimientos recibidos: 50
Online Status:
|
Muy bueno el reporte, y excelentes las miniaturas de los humanos!
En el club tengo a un amigo que le interesa probar la version fantastica asi que de seugro algun dia de estos haremos alguna partida ![]()
__________________
Pablito - "El Monstruo del Folde Oeste" El Folde Oeste -"COMEMOS MUCHO Y SOMOS BASICOS" Cita:
|
|
|
|
|
#10 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Jun 2008
Mensajes: 951
Agradecimientos dados: 81
Agradecimientos recibidos: 34
Online Status:
|
Barbaro el reporte y las miniaturas!!!!
Pregunta tenes el reglamento?? Es a pocas miniaturas o se puede usar mas cantidad??? |
|
|
|
#12 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Dec 2007
Ubicación: Soul Kitchen
Mensajes: 9.667
Agradecimientos dados: 142
Agradecimientos recibidos: 551
Online Status:
|
Que buena onda che!!! muy buen reporte, me recordo mis primeras partidas de warhammer!
|
|
|
|
#13 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 1.031
Agradecimientos dados: 114
Agradecimientos recibidos: 126
Online Status:
|
Hola muchachos, gracias a todos por sus amables comentarios.
La verdad que es un juego tremendo!!! la base del juego es el reglamento de Impetus histórico, con todas sus sutilezas e interplay que tanto gustan. Luego el suplemento de Fantasía es Oficial y se puede descargar de la página de dadi&piombo, la editorial de Impetus. Yo tengo una traducción al español, pero esta en mi pc en casa, esta noche o mañana la cuelgo aquí mismo. Este suplemento contiene todo lo necesario para crear ejércitos de fantasía: habilidades fantásticas, monstruos, magia, sistema de puntos y habilidades, etc. Ramiro: la magia es exactamente así, tal como comentas: permite potenciar unidades, crear escudos mágicos, cambiar la fisonomía del campo de batalla, sanar unidades, unos pocos son de ataque directo (aunque no son muy poderosos), etc; es una magia mas bien táctica y complementaria al resto del ejército. Mobyus: se necesitan muchas menos figuras que en otros reglamentos: para estos dos ejércitos de 300 puntos utilizé: 31 figuras en el ejército humano y 39 para el orco. En Impetus los puntos standard juego son 300, 400 y 500; homologables a 1000, 1500 y 2000 de warhammer. Notablemente se necesitan muchas menos figuras. Por encima de todo, la posibilidad de armar el ejército que quieras con las figuras que quieras y el trasfondo que se te ocurra NO TIENE PRECIO. Bueno amigos, esta noche o mañana por la mañana cuelgo el suplemento de Fantasía. Saludos |
|
| The Following 3 Users Say Thank You to keltoiwarrior For This Useful Post: |
|
|
#14 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: May 2008
Ubicación: Frente Ballester
Mensajes: 1.470
Agradecimientos dados: 91
Agradecimientos recibidos: 93
Online Status:
|
Kleito sos grosso!!! Este es un ejemplo perfecto de que si un reglamento se vuelve muy comercial y no satisface al que lo juega, ¡Nos animemos a cambiar esas reglas y modificarlas para que volvamos a disfrutar el juego! Con respecto a las minis olvidadas en vitrinas te doy 100% la razon, yo tengo banda de imperiales y otras razas juntando polvo debido a cambios sin sentido en las ediciones de warhammer, esto me alienta a usarlas en esta version y de paso probar impetus, muy buena idea!!!
__________________
"El estremecedor peligro final que farfulla de forma inmencionable, mas halla del universo ordenado, donde no legan los sueños; esa postrera y amorfa plaga de infame confusion que blasfema y borbota en el centro de todo, el desaforado sultan-demonio Azathoth" H.P.Lovecraft Artigas 4986 - Villa Ballester - Tel 1531151984 Warhammer/Wh40k- Magic - Manga - Anime - Fantasy Flight Games - Miniaturas de Wargamme Historicas
Mesa de juego wh y wh40k, veni y juga gratis de lunes a sabado!!! |
|
|
|
#16 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Jul 2008
Mensajes: 25
Agradecimientos dados: 4
Agradecimientos recibidos: 7
Online Status:
|
Espectacular reporte Keltoi. Excelente las miniaturas, excelente la mesa. De hecho, creo que es la primera vez que juego en una mesa con todo pintado. Al principio parecía como si arrancara a jugar Fantasy de nuevo.
En cuanto al sistema, es una buena solución para todos los que están buscando qué hacer con sus minis de Fantasy. No se necesitan muchas figuras y es un reglamento rápido de asimilar (por lo menos lo básico). Saludos. |
|
|
|
#17 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 2.376
Agradecimientos dados: 230
Agradecimientos recibidos: 125
Online Status:
|
Creo q Keltoi no lo puso todabia, asi q aca subi las reglas en español del Impetus Fantasia junto con el sistema de puntos para armarse las listas.
Que les sea util. Saludos!.-
__________________
'Cuando el juego termina, el rey y el peon vuelven a la misma caja'.
Proverbio italiano 'En el país de Montag esta totalmente prohibído leer. Porque leer obliga a pensar, y en el país de Montag esta prohibido pensar. Porque leer impide ser ingenuamente feliz, y en el país de Montag hay que ser feliz a la fuerza...' Foro Rosarino de Warhammer: http://prisionerosdeguerra.yuku.com/Ray Bradbury, Fahrenheit 451. |
|
| The Following 2 Users Say Thank You to cold one For This Useful Post: |
|
|
#19 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Rosario
Mensajes: 1.031
Agradecimientos dados: 114
Agradecimientos recibidos: 126
Online Status:
|
Hola , me estaba tardando en colgar el material porque estaba a la espera de que el traductor oficial me pasara la nueva edición, corregida y ampliada del suplemento de fantasía. Esta incluye todo en uno, las reglas y el sistema de puntos y unas cuantas aclaraciones y erratas. Está recién llegadito desde España.
Aguante Martin, como siempre amigo!!! Saludos Edito: estaba mal el enlace de descarga Última edición por keltoiwarrior fecha: 27-01-2012 a las 01:06:38. |
|
|
|
#20 (permalink) |
|
Fecha de Ingreso: Jan 2008
Ubicación: Cuidando el territorio-Lanus Este.
Mensajes: 8.168
Agradecimientos dados: 304
Agradecimientos recibidos: 385
Online Status:
|
Keltoi, como siempre, me sigo sacando el sombrero ante tus colecciones, partidas y todo lo relacionado al wargame. Exelente partida, reporte y mejor uso aun de orkos. NO A GW!!!!!!
__________________
Extranjero, informa a los espartanos, que aqui yacemos obedeciendo a sus preceptos. Fundamentalista del Weathering. |
|
| The Following 2 Users Say Thank You to ale For This Useful Post: |
![]() |
| Herramientas | |
| Desplegado | |
|
|