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| Wargames y BoardGames Juegos de guerra, de tablero o lo que no entre en otra categoria. |
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Herramientas | Desplegado |
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#61 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Apr 2008
Mensajes: 2.816
Agradecimientos dados: 26
Agradecimientos recibidos: 100
Online Status:
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¡Paf! ¡Ay! El pequeño mago se frota los ojos con sorpresa. ¿Hay un muro delante de él? Los aprendices de mago exploran con curiosidad el laberinto mágico. Hoy tienen una tarea importante que cumplir: ¡buscar los símbolos mágicos! Esto resultaría muy sencillo si no fuera porque los grandes magos siempre les están gastando bromas a los niños. Los caminos se van abriendo y cerrando, como por arte de magia... Cada jugador intenta vencer al laberinto con su peón y ser el primero en conseguir cinco símbolos mágicos. Duración: 20-30 minutos Jugadores: 2 - 4 Edad: 6+ Precio: 30 euros ![]() Fte devir.com |
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#63 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Apr 2008
Mensajes: 2.816
Agradecimientos dados: 26
Agradecimientos recibidos: 100
Online Status:
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Cita:
Edge Entertainment, S.L. Apdo. de Correos 13257 41007 Sevilla / España Y la Empresa Devir que tambien esta en España tiene los games que figuran en esta sección... Fijate en sus respectibas webs, alli te informan como hacer los pedidos y eso.... Si se te complica... acá en este Foro de Wz, tenés gente que trae a pedido todo tipo de games... fijate en Mercado, si mal no recuerdo el usser Wilson trae de afuera. Saludos! |
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#64 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2010
Mensajes: 4
Agradecimientos dados: 0
Agradecimientos recibidos: 1
Online Status:
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Ya salió Argentilandia, juego de Mesa 100 % argentino, donde podrán encontrar Funcionarios Corruptos y Sindicalistas. Es un juego de Estrategia, Comercio e Ingenio.
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| Los siguientes usuarios agradecen a Argentilandia por este post: |
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#65 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.577
Agradecimientos dados: 314
Agradecimientos recibidos: 643
Online Status:
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Al margen de que es verídico, que bien parados que nos deja eso...es como Alemania sacando un juego que se llame Nazis, o Rusia sacando uno que llame KGB o Mafia Rusa, o los Brazucas sacando Tropa de Elite, o los Tanos sacando el Cosa Nostra...
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#66 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
Mensajes: 18.862
Agradecimientos dados: 338
Agradecimientos recibidos: 843
Online Status:
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Yo compro el de Tropa de Elite, me conmovio esa peli
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#68 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2010
Mensajes: 4
Agradecimientos dados: 0
Agradecimientos recibidos: 1
Online Status:
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No es la idea dejarnos mal parados, el problema es que YA estamos mal parados o malparidos. Reconocer nuestro problemas nos puede hacer crecer; como los Alemanes, los Rusos, los Italianos y los brasileros. Sino escondemos abajo de la alfombra y listo...
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#69 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Jun 2009
Ubicación: El Imperio Colonial Caveriaco
Mensajes: 2.074
Agradecimientos dados: 22
Agradecimientos recibidos: 29
Online Status:
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Yo quiero hacer uno de politica entonces para pelear con la triple A(Alem, Alvear,Alfonsin) contra los parasitos del poder
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[/SIGPIC]http://www.nodiatis.com/pub/8.jpg[SIGPIC] http://www.profilebrand.com/funny-pi...oing-drugs.gif Cita:
http://www.nodiatis.com/personality.htm |
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#70 (permalink) | |
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Fecha de Ingreso: Aug 2009
Ubicación: RIO CUARTO, CORDOBA
Mensajes: 1.294
Agradecimientos dados: 52
Agradecimientos recibidos: 71
Online Status:
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Cita:
me estas jodiendo verdad?? somos unos giles barbaros los argentinos, en ves de tratar de hacer las cosas bien, enseñamos como hacerlas mal, una verguenza...
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"...MUCHOS DE LOS QUE VIVEN MERECEN MORIR Y ALGUNOS DE LOS QUE MUEREN MERECEN LA VIDA. ¿PUEDES DEVOLVER LA VIDA?? ENTONCES NO TE APRESURES A DISPENSAR LA MUERTE, NI EL MAS SABIO CONOCE EL FIN DE TODOS LOS CAMINOS...." "...TODO LO QUE PODEMOS DECIDIR ES QUE HACER CON EL TIEMPO QUE NOS DIERON..."
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#71 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Feb 2008
Ubicación: Mekaburgo
Mensajes: 18.862
Agradecimientos dados: 338
Agradecimientos recibidos: 843
Online Status:
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Bueno tampoco le demos tan duro, hay que ver como es el juego
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http://latabernaderuss.blogspot.com/ "... diremos que Muad'Dib aprendió rápidamente porque la primera enseñanza que recibió fue la certeza básica de que podía aprender. Es horrible pensar cómo tanta gente cree que no puede aprender, y cómo más gente aún cree que el aprender es difícil. Muad'Dib sabia que cada experiencia lleva en sí misma su lección." |
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#72 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2010
Ubicación: En las nubes, todo el tiempo
Mensajes: 1
Agradecimientos dados: 0
Agradecimientos recibidos: 0
Online Status:
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Recien arranco con esto de los juegos, y buscando recomendaciones llegue a este foro. Me inicie con el Settlers of Catan y la verdad es que me cope.
leyendo posts vi el lanzamiento de Argentilandia y los comentarios posteriores. ¿no sera mucho muchachos? Un juego nos "enseña a hacer las cosas mal"? Un juego nos hace "quedar mal parados"? me parece que damos muchos mas motivos que un juego para estar mal parados. Y el "pegarle" a un producto de industria nacional, sin siquiera saber como es me parece una actitud muy de argentilandia. ¿O el ladron del Settlers es cool porque es europeo? No conozco ese Argentilandia, tampoco se si voy a comprarlo, pero seguramente no voy a lapidarlo sin saber de que se trata. Alguien tiene mas informacion??? Y ya que estamos, que otros juegos recomiendan? Srta. Tach |
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#73 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Jan 2008
Mensajes: 19.577
Agradecimientos dados: 314
Agradecimientos recibidos: 643
Online Status:
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Me encanta, es mas, me emociona y llena de orgullo que saquemos beunos juegos de mesa argentinos, solo hice un comentario en broma, ya hay otros juegos argentinos sobre que somos todos corruptos y cosas por el estilo, lo cual me gusta e indign a a la vez, pero bueh, nosotros hicimos un juego en el que la Argentina sucumbía a un apocalipsis zombies y buena parte del problema fue gracias al gobierno...
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#74 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2010
Mensajes: 4
Agradecimientos dados: 0
Agradecimientos recibidos: 1
Online Status:
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No dejen de lado la palabra JUEGO. Jugar libremente en un espacio de tiempo donde todo está orientado a la diversion informal, en familia o con amigos.
Argentilandia no es un manual de corrupcion, es una sátira del sistema. Como en el Risk, Carcassonne, Settlers, Monopoly, etc, la idea es que un grupo de gente comparta un momento de tensión, de bronca y de alegria, sin olvidar "que no es la vida real" Por eso propongo relajarse un poco, tirar los dados, desafiar, mover al ladron, atacar kamchatka, comprar un negocio y jugar un funcionario corrupto. |
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#75 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Apr 2008
Mensajes: 2.816
Agradecimientos dados: 26
Agradecimientos recibidos: 100
Online Status:
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Durante la próxima semana dos nuevos líderes se unen al impresionante catálogo de miniaturas de , para ampliar tus ejércitos de Saga III, ofreciendo nuevas posibilidades de configuración e impresionantes combinaciones de habilidades. ![]() Clovel Samael / Neutral Covel Dhanyata no es solo uno de los mayors invocadores de todo Gaïa; es también un vínculo con el espíritu del Ángel Caído Jigoku no Kami. A veces mortal, a veces avatar divino, esta criatura camina por el mundo imponiendo su voluntad superior sobre cada criatura sobrenatural con la que se cruza. ![]() Kagemaru Errante / Oscuridad Kagemaru, la sombra inmortal, es el legendario maestro ninja del Clan Asakura. Ahora, este indomable guerrero ha viajado por primera vez en su vida hasta el nuevo continente para establecer un vínculo entre su clan y las organizaciones en la sombra que luchan por la supremacía. es el juego de combate de miniaturas ambientado en el universo de Anima: Beyond Fantasy. Tendrás que formar un grupo de personajes especiales, dotados de las más variadas habilidades sobrenaturales y enfrentarte a tus compañeros en combate tan épicos como emocionantes. Mezclando un sistema de cartas, poderes y artefactos, descubre las mejores combinaciones y tácticas que te llevarán a la victoria en el campo de batalla. Y por supuesto, disfruta del talento de escultores de renombre, entre los que se encuentran leyendas de la industria como Chaz Elliot o Juan Navarro. ¡Prepárate a afrontar el reto de ! ¿Pero quiénes son los despiadados Forajidos que quieren coserle a tiros? ¡Para averiguarlo, tendrás que desenfundar (las cartas, claro)! Ahora el Sheriff ha decidido zanjar las cosas de una vez por todas, a su manera. Ha escrito un nombre en una sola bala. Ese nombre es... BANG! Edge Entertainment se complace en anunciar la puesta a la venta en castellano de la edición especial de , también conocida como . ¡Esta edición especial incluye todas las cartas de publicadas hasta la fecha y algunas nuevas sorpresas! Dentro encontrarás:
En el Salvaje Oeste, los Forajidos dan caza al Sheriff, el Sheriff da caza a los Forajidos, y el Renegado urde su plan en secreto, listo para unirse a cualquiera de los bandos. Dentro de poco, ¡las balas comenzarán a zumbar! ¿Quiénes serán los Alguaciles, dispuestos a dar su vida por el Sheriff? ¿Quiénes serán los implacables Forajidos, que intentan acabar con él? El juego de cartas más famoso del Salvaje Oeste vuelve, en un formato mejorado, con nuevos componentes, ¡más fácil de aprender y jugar que nunca! ¡Disfruta del juego que ha sido aclamado por más de medio millón de pistoleros de todo el mundo! Fte edge.com |
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#76 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Nov 2010
Mensajes: 4
Agradecimientos dados: 0
Agradecimientos recibidos: 1
Online Status:
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Estrenamos nueva pagina, ahora pueden bajar el reglamento. Última edición por Argentilandia fecha: 17-01-2011 a las 13:54:45. Razón: Quiero subir una imagen |
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#77 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Aug 2009
Ubicación: RIO CUARTO, CORDOBA
Mensajes: 1.294
Agradecimientos dados: 52
Agradecimientos recibidos: 71
Online Status:
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Cita:
QUE BUENO QUE ESTA EL MAESTRO NINJA, ALGUIEN CONSIGUE ESA MINI??'
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"...MUCHOS DE LOS QUE VIVEN MERECEN MORIR Y ALGUNOS DE LOS QUE MUEREN MERECEN LA VIDA. ¿PUEDES DEVOLVER LA VIDA?? ENTONCES NO TE APRESURES A DISPENSAR LA MUERTE, NI EL MAS SABIO CONOCE EL FIN DE TODOS LOS CAMINOS...." "...TODO LO QUE PODEMOS DECIDIR ES QUE HACER CON EL TIEMPO QUE NOS DIERON..."
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#78 (permalink) |
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Fecha de Ingreso: Apr 2008
Mensajes: 2.816
Agradecimientos dados: 26
Agradecimientos recibidos: 100
Online Status:
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![]() Un juego de exploración, misterio y horror Frente a vosotros, en un aislado paraje de la Massachusetts rural, se alza una mansión solitaria. Todas las pistas os han conducido hasta ella, y en ella es donde encontraréis por fin las respuestas que habéis estado buscando. A medida que avanzáis bajo una lluvia fría e intensa veis unas tenues luces danzando a través de las ornamentadas ventanas, como si una docena de ojos amenazadores os contemplasen. Las mismísimas paredes supuran maldad, y la casona parece clavar en vosotros una mirada hostil, pero a pesar del pánico cerval que atenaza vuestras almas, seguís avanzando. Tenéis que hacerlo. Alguien ha de poner fin a esta locura, y por Dios que será esta noche... aunque ello os cueste la vida. Diseñado por Corey Konieczka, Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero de misterio y terror con numerosos escenarios para grupos de 2 a 5 jugadores. Uno de los jugadores asume el papel del Guardián, una fuerza maligna que trata de llevar a término un plan siniestro; los demás jugadores controlan a los investigadores, los insospechados héroes que unen sus fuerzas para intentar detener al Guardián. En cada partida, los investigadores exploran un tétrico lugar con la esperanza de resolver un misterio antes de que sea demasiado tarde. Todos los investigadores ganan o pierden en equipo, y deben emplear todo su ingenio para encontrar los artefactos, armas y pistas que necesitan para frustrar los diabólicos planes del Guardián. El objetivo del Guardián es cumplir sus malvados designios, que pueden ir desde volver locos a los investigadores hasta desencadenar el fin del mundo. Las armas a disposición del Guardián son el miedo, la paranoia... y una horda de aterradores monstruos. ¿Podrá un puñado de valerosos investigadores descubrir la verdad a tiempo, o triunfarán los malévolos planes del Guardián? ![]() Cada partida de Las Mansiones de la Locura plantea una historia envolvente que, en función de las decisiones tomadas por los jugadores, puede desarrollarse de innumerables y emocionantes formas distintas. En la caja básica del juego se incluyen cinco escenarios escalofriantes, y cada uno de ellos ofrece una combinación variada de opciones de trama para encauzar vuestras historias por diferentes derroteros. Durante la preparación de la partida, el Guardián elige en secreto ciertas opciones que afectarán al curso de la historia narrada y a los objetivos de ambos bandos en la misma. ¿Intenta la misteriosa secta asesinar a los investigadores, o acaso tiene un propósito mucho más siniestro? ¿Se ha vuelto loco de dolor el señor de la casa tras perder a toda su familia, o está siendo controlado por alguna fuerza ultraterrena? ¡Únicamente siguiendo el rastro de pistas y atando los cabos sueltos podrán los investigadores desenmascarar el verdadero rostro del mal y completar con éxito la historia!La distribución de las pistas por las diversas habitaciones que conforman el tablero de juego dependerá de la combinación de las opciones de trama escogidas por el Guardián. Cada pista está representada por una carta, que se pone boca abajo sobre la habitación en la que se encuentra y que contiene un texto de ambientación que indica a los investigadores el paradero de la próxima pista. Los investigadores deben cooperar en la búsqueda de estas pistas y discutir el mejor modo de llevarla a cabo. Entre tanto, el Guardián debe mantenerse alerta y no cejar en su malvado empeño, pues si logra completar su objetivo secreto antes de que los investigadores lo descubran y se lo impidan, las fuerzas malignas habrán prevalecido. ¡El resultado es una trepidante carrera a contrarreloj entre el bien y el mal! Por desgracia para los investigadores, las pistas no serán fáciles de recabar. Diseminados por todo el tablero hay también otros muchos objetos tanto útiles como perjudiciales. Además, las pistas suelen estar custodiadas por las criaturas del Guardián (a quienes habrán de combatir), o bien por complejos rompecabezas que pondrán a prueba sus intelectos. Cuando explores las mansiones de la locura, trata de pegarte a un aliado que complemente tus propias capacidades; de lo contrario, no tardarás en sucumbir a la dificultad de un rompecabezas... ¡o a la sed de sangre de un sectario loco! ![]() Tanto si te enfrentas a un zombi putrefacto en el cementerio, a un sectario armado con un cuchillo en el desván o a un descomunal chthonian en el porche delantero, los componentes de Las Mansiones de la Locura te zambullirán de lleno en la terrorífica acción. Los artísticos dibujos que ilustran las piezas del mapa modular plasman hasta el último de los elementos que hay en cada habitación, y las miniaturas de los monstruos representan a las sobrenaturales fuerzas del mal con un nivel de detalle espantosamente realista. ![]() Las peanas de estas miniaturas tienen ranuras por las que se pueden meter los indicadores de monstruo para que sólo se vean las características pertinentes. Estos componentes (un total de 24 miniaturas de monstruos), junto a las 8 miniaturas de investigadores, más de 300 cartas, más de 200 fichas e indicadores y casi 70 piezas de mapa, os sumergirán en una enloquecedora historia de misterio y terror. Horripilantes monstruos y presencias espectrales acechan en las mansiones, criptas, escuelas, monasterios y edificios en ruinas próximos a Arkham, Massachusetts. Algunos urden siniestras conspiraciones; otros aguardan la llegada de víctimas indefensas a las que devorar o volver locas. Pero un puñado de valientes investigadores están dispuestos a explorar estos lugares malditos y descubrir la verdad sobre las pesadillas que moran en su interior. |
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