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Warhammer 40.000 El futuro nunca fue tan terrible.

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Antiguo 08-11-2011, 23:33:43   #21 (permalink)
Nadie2
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Predeterminado Re: Buscando demonios: nuevo necronomicon (en proyecto)

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me gusto el circulo y de hecho me parecio algo parecido a un vehiculo de transporte. osea un portal de invocacion movible que hace lanzar demonios mientras se mueve
Quieto parado:

Inmóvil:
No puede moverse y cuenta como si hubiera sacado un resultado de inmovilizado en la tabla de daños, que no puede repararse.


Si se moviera sería muy raro (lo dice el idiota que piensa hacer un codex de demonios osea que te ofendas XD) aunque la idea de una torre de tzeech voladora que tuviera un círculo de estos mola (para apocalipsis)

PD: disculpen la faltas de ortografía
 
Antiguo 09-11-2011, 00:02:40   #22 (permalink)
Nadie2
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Predeterminado Re: Buscando demonios: nuevo necronomicon (en proyecto)

Bueno, voy poniendo los bichos que pondré en el codex de Khorne/nurgle:

---------------CG
- devorador de almas (con opciones de armas)
- Gran inmundicia (con opciones de armas)
- Heraldo Culyu (de khorne)
- Heraldo desangrador
- heraldo de Nurgle
- "químico" de nurgle (sería al estilo psiquico)
- Principe demonio

-------------- Elite:
- Aplastadores
- Culyus
- Bestias de nurgle
- Artistas (de nurgle, ataque a distancia (puede que los pase a línea))


-------------- Tropas de línea:
- Desangradores (No tendrían armas de energía, sino que toda tirada para impactar de 5+ sí sería como arma de energía)
- Arpos
- Portadores de la plaga
- Nurgletes


-------------Ataque rápido:
- Mastines
- Armados (de Khorne)
- Gusanos (pueden unirse a una gran inmundicia)
- Mosquitos (enjambre retropropulsado)

------------- Apollo pesado:
- Aplasta almas
- Pecador (de khorne)
- Bótica (de nurgle (resultado de una tortuga violando a un tanque))
- Ruina (demonio de nurgle que baja en 1 la resistencia y el blindaje de los que esten a 15cm de él)

------------- Trasporte asignado:
- Círculo de convocación





Otras cosas:
  • los de Khorne tenen contadores de sangre que ganan al asaltar y les da habilidades pero como contra repiten tirada invulnerable contra ataques psiquicos (pero tienen equipo para tener más protección)
  • La mayoría de las unidades de Khorne están hechas. Faltan un par de nurgle
  • Y faltan las unidades de los dioses menores del caos.

PD: Y, como no, no tengo ni idea de si las unidades son muy bestias o no, necesito un jugador de demonios para echarme una mano.


PD2: creéis que faltan unidades? (quitando las que añada de dioses menores (+/- 6-5 unidades más)
 
Antiguo 13-11-2011, 15:23:54   #23 (permalink)
Nadie2
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Predeterminado Re: Buscando demonios: nuevo necronomicon (en proyecto)

+ Culyus
Noche oscura, Sombras rojas, anochecer.
Sabed que el gran conquistador Khorne, señor de la sangre y del cráneo, no sólo tiene a sus desangradores y a sus guardianes del trono. Son muchos más los que le sirven y sólo los sacerdotes más devotos pueden leer el Liber Maleficus en el que hablan entre otros de los sombras rojas. Ahora muchacho quiero aclararte que no todos los siervos de Khorne son iguales, se parecen entre sí pero tanto como tu y yo. Ahora por donde estaba…las sombras rojas, la elite de los ejércitos de la sangre. Son más que desangradores y a diferencia de ellos no son del color sangre fresca sino de un color más oscuro, como la sangre al secarse. Van armados con cuchillos del tamaño de tu brazo o cosas peores. He visto como uno partía juntos a un capitán y su caballo con una enorme hacha y como acribillaban a docenas de buenos hombres con pequeños cuchillos.
Y eso no es lo peor de todo. Lo peor es que aparecen de la nada.. Sus hermanos menores corren por ti. Pero ellos simplemente ya están antes de puedas empezar a correr. Mientras corríamos sólo dijeron una palabra: Indignos.


Los culyus se originaron cuando Khorne expulso de su palacio a Skarbrand como pago por su traición. Cuando sus hermanos devoradores de almas se enteraron iniciaron un torneo en la fortaleza de bronce para determinar cual de ellos era digno de ser el verdugo de su sangriento dios. Por todo el gran salón se batían desangradores, cargaban aplastadores y los devoradores luchaban contra sus homónimos, mientras los mastines sólo miraban recostados al pie del gran trono.

Pero Khorne no fue complacido, sólo vio que sus mayores demonios peleaban más por su beneficio personal en vez de luchar por el honor de la guerra.

El señor de los cráneos rugió. Los desangradores ardieron y los juggernauts se deshacían en cenizas. En todo el salón quedaron 134 devoradores de almas y los mastines, como silenciosos testigos. Khorne alzo la mano. Al momento, miles de fragmentos carmesíes, como una marea sangrienta, empezaron a salir de los devoradores hacia la mano de su dios, donde empezaba nacer una pulsatil esfera roja.


Cuando considero, cerró su mano y la volvió abrir dando vida a su nuevo paladín, el que se llamaría An´ggrath.

De los antiguos devoradores apenas quedaba algún vestigio de su gloria, eran la mitad de altos inutilizando sus antiguas armas, sus, en otro momento, inmensas alas ahora eran apenas dos apéndices en sus espaldas y sus cornamentas se habían reducido a un par de cuernos a los lados y un par menor que surgían de los anteriores hacia el mentón. Ahora tenían una apariencia más simiesca o sátira y a pesar de seguir siendo grandes, no se comparaban a su anterior poder. Y no acabo, Khorne los condeno a no salir de la gran sala durante un milenio de la disformidad, negándoles todas las batallas, incursiones y cruzadas, apenas pudiendo luchar con los que iban personalmente a pedir audiencia con su señor.

Ahora milenios después, está a punto de terminar la condena. Llevan siglos entrenando y soñando con una batalla digna. Y no habrá nada que se las pueda negar.


40000
-------Ha
Hp F-R--H--I--A--L--TSA-TSI
Culyus-5--3--5--4---1--5--2--10--_-----5+
Teyus--5--3--5--4---1--5--3--10--_-----5+Tipo de unidad y clase: infantería y elite
Tamaño de la unidad: 5-15
Equipo: par de degolladores
Coste: 19 puntos/miniatura.
R. Especiales: Demonio; asalto rabioso; aparecidos; luchadores orgullosos, sentidos agudizados.
Opciones:
  • Cualquier miniatura puede sustituir su par de degolladores por una espada infernal (Xpuntos/miniatura)
  • Por cada 5 miniaturas 2 pueden equiparse con un lacerador (X puntos/miniatura)
  • Todas las miniaturas tienen púas carmesíes (X puntos/miniatura)
  • Recompensa al oscuro con la furia de khorne (10 puntos)
  • Recompensa a una miniatura con un icono del caos (25 puntos)
  • Recompensa a otra miniatura con un instrumento del caos (5 puntos)

Aparecidos:
Funciona como el despliegue rápido con la siguiente modificación: a unidad puede realizar un asalto el mismo turno que ha realizado el despliegue rápido pero no ganara el +1A.

Luchadores orgullosos:
Mientras estén en CaC:
  • Si el enemigo tiene una Ha menor a 4, la unidad tendrá un modificador de -1L y -1I.
  • Si el enemigo tiene una Ha mayor o igual a 4, la unidad tendrá la regla testarudos y +1 a la iniciativa.
Guerreros milenarios (regla de contadores):
Cuando consiguen su 2º contador de sangre, además de +1F, ganan la regla enemigo predilecto.

- Degolladores:
Son dos armas de mano con la regla aceradas.

- Lacerador (gran hacha)
El lacerador es una enorme hacha bendecida con la runa de Khorne. Se considera un arma de energía que da +3F y -2I

- Púas carmesíes:
--Alcance Fuerza--FP--Tipo
-----45------3-------6---Asalto 1
Una miniatura que sea herida por las púas deberá hace un chequeo de resistencia, en caso de no superarlo sufrirá muerte instantánea, independientemente de su valor de resistencia.
 
Antiguo 13-11-2011, 22:04:58   #24 (permalink)
Corven_Icenail
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Predeterminado Re: Buscando demonios: nuevo necronomicon (en proyecto)

Porqué hacer que las espadas infernales dejen de ser de energía?? Por otra parte, me encanta el concepto de los Culyus, pero su nombre no pega. Trata algo más gutural, más Khornesco
 
Antiguo 14-11-2011, 03:40:29   #25 (permalink)
Nadie2
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Predeterminado Re: Buscando demonios: nuevo necronomicon (en proyecto)

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Porqué hacer que las espadas infernales dejen de ser de energía?? Por otra parte, me encanta el concepto de los Culyus, pero su nombre no pega. Trata algo más gutural, más Khornesco
Por quitarles algo de fuerza, dado que reciven habilidades.

Y los nombre no se me dan bien por lo que busco algo en latín relacionado con el bicho y lo modifica hasta sacar un nombre.
Este por ejemplo creo que lo saque de cuchillo.
 
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