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Warhammer 40.000 El futuro nunca fue tan terrible.

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Antiguo 03-02-2012, 22:17:20   #21 (permalink)
Dromedarious
Aprendiz
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Predeterminado Re: codex marines????

Puedes comprar esos codex y hacerte esos ejercitos con unas pocas compras

Bueno, ya más en serio pues centrate en matarlos a disparos. Cuerpo a cuerpo te van a destrozar (sobretodo GK)
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Antiguo 06-02-2012, 13:06:11   #22 (permalink)
Typemann
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Predeterminado Re: codex marines????

Otra seria usar 2 escuadras de exploradores francotiradores (que serian las tropas de linea mas baratas de los marines) y gastarte el resto del puntaje en opciones de elite y apoyo pesado.
__________________
"Matt Ward, la cagas con el nuevo codex del caos y te vamos a buscar"
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Antiguo 06-02-2012, 14:08:53   #23 (permalink)
Franarok
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Predeterminado Re: codex marines????

Lo malo es que son blanditos y no muy numerosos. Si te los matan ya pierdes 2 de 3 escenarios con casi total seguridad. Lo cual no quita que al menos una de exploradores con lanzacohetes seria muy útil. Luego también tienes que tener en cuenta el quimera y su bolter pesado y multilaser mas el inquisidor con c psi y séquito con 3 cañones de plasma y un joakero de esos (o como se escriba xD). Como no destroces ese quimera pronto te va a comer a disparos xDDD. Tb especialmente peligroso el asesino vindicare (si, ese que si comienza la partida el caballero gris tiene muchas posibilidades de petar tu land raider de un tiro jaja.
Es que mucha gente piensa en caballeros como maquinas de matar CaC (que lo son gracias a las nemesis y a las alabardas que les dan una absurda iniciativa 6 xDD), pero a disparos a media distancia son demoledores (mocho bolter de asalto y los absurdamente poderosos cañones psi xDDDD)
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Antiguo 09-02-2012, 02:00:59   #24 (permalink)
Patricio
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Predeterminado Re: codex marines????

Cita:
Empezado por fabricador Ver Mensaje
gente como muchos ya saben, juego con marines,ultramarines, y estube leyendo los nuevos codex como el de angeles sangrientos y caballeros grises, y "note" que estos marines de los codex actualizados, son realmente grosos!!! ahora la pregunta es, como carajo hago para hacerle frente con marines del codex marines, a estos de los codex nuevos???? si bien vengo jugando contra caballeros grises y me viene cepillando feo, por afano, que es lo que tengo que hacer??? dejar de jugar con marines normales hasta la proxima edicion que relancen el codex comun grosificado para poder cepillarme a los grises???

mauro
Pongamos una lista típica vainilla:

Vulkan @ 190

5 Veteranos de la guardia, x2 Cañon de fusión, x1 Combi llamas, x2 Combifusión, rhino @ 185
5 Veteranos de la guardia, x2 Cañon de fusión, x1 Combi llamas, x2 Combifusión, rhino @ 185
5 Veteranos de la guardia, x2 Cañon de fusión, x1 Combi llamas x2 Combifusión, rhino @ 185

10 Marines tácticos, combi fusión, lanzallamas, cañón de fusión, rhino @ 215
10 Marines tácticos, combi fusión, lanzallamas, cañón de fusión, rhino @ 215

3 Motos ataque @ 120
3 Motos ataque @ 120
3 Motos ataque @ 120

5 devastadores, x2 cañones de fusión, rhino @ 155
5 devastadores, x2 cañones de fusión, rhino @ 155
5 devastadores, x2 cañones de fusión, rhino @ 155

Ahí tenes 8 unidades para destruir vehículos enemigos mientrás están arriba de los Rhinos, por lo que sólo tenes que cuidarte de los Dreads de él. No va a tener más de 6 (de hecho, no creo que muchos jueguen con más de 4) así que sólo 3 van a sufrir algo el primer turno (los demás con los humos / coberturas) los evitas. Sufris el primer turno (especialmente si comienza el otro) pero tampoco tanto, dado que uno despliega su ejército.

¿Tiene a Vulkan y no te gusta?

Hagamos algo más "Lobo":

Biblio
Dread Rifleman x3
Tácticos (Razor + Fusión + misil + combifusión) x4
Devastadores (4 misiles) x3

Te sobran 35 puntos (un rhino para darle más vida a una de devastadores si no tenes mucho donde esconderlos)

Tenemos:
3 Dreads atacando vehículos (sí, son peores que los GK, pero a no llorar)
7 unidades que se quedan atrás atacando vehículos / infantería
4 unidades avanzando en Razor (más vehículos que pueden ser destruidos con los laser o con los fusiones)
1 biblio porque necesitaba HQ

Básicamente, podemos tener 4 unidades que tiran humos en el primer turno y 10 posibles vehículos enemigos que van a sufrir impactos. Si fueras un GK, lo máximo que podrías sería intentar impactar en 6 vehículos...

¿No te gusta?

Reemplaza los Devastadores y una táctica por 3 Predator y 5 land Speeder con misiles... te quedan 40 puntos si no cuento mal
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