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Warhammer 40.000 El futuro nunca fue tan terrible.

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Herramientas Desplegado
Antiguo 27-01-2012, 09:14:26   #221 (permalink)
LML
Comodín
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Esta muy lindo lo de jugar con este Beta , pero saben que todos vamos a jugar con el reglamento real cuando salga , No ?

Solo entre amigos sirven estas reglas de la casa .
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Antiguo 27-01-2012, 11:43:34   #222 (permalink)
jcbardoneschi
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Seguro! .. cuando nos encontramos en el club o en el MSUG, jugamos con el reglamento que corresponde, pero si querés venir a echarte unas partiditas con este beta arreglamos!
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Antiguo 27-01-2012, 11:48:23   #223 (permalink)
jcbardoneschi
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Perdón por el doble post, pero sigo con la duda de como lo están jugando los demás. El despliegue rápido a menos de 18 pulgadas, permite hacer un movimiento de asalto?

Gracias!
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Antiguo 27-01-2012, 12:41:12   #224 (permalink)
Franarok
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Entonces una duda....Se supone que las pistolas te dan un ataque extra con su fuerza y habilidades especiales pero sin beneficiarse de las características del arma CaC que tenga, ¿no?
Entonces la pregunta es ¿puedes optar por tener un ataque extra como en la 5ª edición? es decir, un ataque extra con tu fuerza y las capacidades de tu arma CaC.

Es que si el ataque de la pistola no te da la opción de usar tu arma CaC normal las banshees eldar se van a la porra totalmente (perder un ataque de energía para ganar uno de F4 normal................caca). Tb pierden los nobles orkos con grandes rebanadoras y piztola, perdiendo un ataue de F6 o 7 por otro de F4

Es algo que me gustaría saber ya que son nuestra manera de matar servolatas en CaC xD

Cambiando de tema a mi personalmente no me gusta que se dispare despues de asaltar, creo que ciertas tropas pierden muchisimo (por ejemplo los orkos con acribillador...es mejor 1000 tiritos antes de cargar para ablandar que un solo ataque extra en el turno que cargas), pero esto es solo opinion personal
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Antiguo 27-01-2012, 12:43:33   #225 (permalink)
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

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Cambiando de tema a mi personalmente no me gusta que se dispare despues de asaltar, creo que ciertas tropas pierden muchisimo (por ejemplo los orkos con acribillador...es mejor 1000 tiritos antes de cargar para ablandar que un solo ataque extra en el turno que cargas), pero esto es solo opinion personal
Eso ya se descarto que vaya a ser asi

Por suerte de todo lo que se venia proyectando era lo unico, que no me gustaba para nada .
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Antiguo 27-01-2012, 13:56:51   #226 (permalink)
jcbardoneschi
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Que bueno que en este juego hay para todos los gustos.. lo que mas me gusta de esta beta es que el asalto esté antes del disparo! Con el cambio de fases, el factor de Evasion y todo le bajaban la importancia al disparo y se la subían al CaC, cosa que me parecía muy bueno!
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Antiguo 27-01-2012, 14:50:59   #227 (permalink)
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

No loco, si acá no existen los torneos oficiales ni esas garchas bolu, es al pedo absoluto que nos quedemos con un reglamento oficial que es una poronga si tenemos uno que no es oficial que está buenisimo.
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se hace el gae para levantar minas.... o sea es un estratega... o sea es como napoleon.....
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Antiguo 27-01-2012, 15:16:50   #228 (permalink)
LML
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

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No loco, si acá no existen los torneos oficiales ni esas garchas bolu, es al pedo absoluto que nos quedemos con un reglamento oficial que es una poronga si tenemos uno que no es oficial que está buenisimo.
De que estas hablando Willys ?

Todavia no salio nada oficial .
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Antiguo 27-01-2012, 15:34:51   #229 (permalink)
Orfeo
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

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una pregunta al respecto de la arma del arconte la marchitadora se aplicaría 1 herida mas o dos???
Depende como lo "faqueen". Puede dar muerte instantanea (1), (2) o (3). Lo que haria que saque 1, 2, o 3 heridas extra. Me la juego a que va a hacer muerte instantanea (2), cosa de matar a la mayoria de los cg, pero sin ser capaz de bajar un tervigon o un carni por ejemplo.
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Antiguo 27-01-2012, 17:12:33   #230 (permalink)
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Fuente:

Aparentemente SI es una beta del reglamento, pero le sacan una gran cantidad de cosas, por ejemplo:


Evasión: fuera
Secuencia de turno: sigue como en 5ª
Cosas de forge (criaturas gargantuescas, etc.): fuera


En fin, a tomarlo con calma y a no dar nada por hecho.
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Antiguo 27-01-2012, 18:03:33   #231 (permalink)
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Una garcha lo de la secuencia del turno lo de la evasión y que queden fuera todas las cosas grandes.
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se hace el gae para levantar minas.... o sea es un estratega... o sea es como napoleon.....
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Antiguo 27-01-2012, 18:18:58   #232 (permalink)
Orfeo
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

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Fuente:

Aparentemente SI es una beta del reglamento, pero le sacan una gran cantidad de cosas, por ejemplo:


Evasión: fuera : (
Secuencia de turno: sigue como en 5ª :S
Cosas de forge (criaturas gargantuescas, etc.): fuera : )


En fin, a tomarlo con calma y a no dar nada por hecho.
Aun no hay fecha oficial, pero para cuando se rumorea que sale 6ta? Julio era?
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Antiguo 27-01-2012, 18:44:38   #233 (permalink)
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Era posible q se vuelvan para atras muchas cosas. La secuencia de turnos cambiada se ve q no cayo muy bien. Ahora q saquen la evacion me parece un desperdicio, es una buena idea. Q saquen las cosas de apoca, me da lo mismo, quien paga 400 pts por mas bestia q sea a 1500pts?

Igual yo prefiero jugar oficial q esta mas "pulido

saludos
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0800-tellenolamesadeverde y arreglate con mis boyz

sigo en la enterna busqueda de una firma bonita :P

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Antiguo 27-01-2012, 18:49:39   #234 (permalink)
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Cita:
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Fuente:

Aparentemente SI es una beta del reglamento, pero le sacan una gran cantidad de cosas, por ejemplo:


Evasión: fuera
Secuencia de turno: sigue como en 5ª
Cosas de forge (criaturas gargantuescas, etc.): fuera


En fin, a tomarlo con calma y a no dar nada por hecho.
estoy dispuesto a sacrificar la secuencia de turnos, por sacar las criaturas de forgeworld!

a mi no me cabía ni medio esas cosas.


ah, y bueno, para los que no saben ingles y quieren saber de donde se cree que salió este codex, segun BoW es el codex para los "testers" que resulto que gusto mucho, pero a su vez, se da mucho para el "culoduro" y se pueden hacer cosas demaciado chanchas, asi que tuvieron que cortarle un poco las alas, y esto tambien cuadra con la pregunta ¿de donde salió? ya que segun parese, uno de estos tan confiados "testers" lo colgó en la world wide web.
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Última edición por hikedaya fecha: 27-01-2012 a las 19:03:30.
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Antiguo 27-01-2012, 19:14:26   #235 (permalink)
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Muchos suponen que para Julio y megacaja para Septiembre, pero no hay nada oficial.
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Los siguientes usuarios agradecen a Sinfiel por este post:
Antiguo 27-01-2012, 20:44:04   #236 (permalink)
Sickness
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Cita:
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Muchos suponen que para Julio y megacaja para Septiembre, pero no hay nada oficial.
De este año?
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Antiguo 27-01-2012, 20:45:51   #237 (permalink)
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

que va a tener la caja nueva? ya se sabe?
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Antiguo 27-01-2012, 22:11:54   #238 (permalink)
Sinfiel
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Si, de este año. No se sabe que tendra la caja, lo único que circula por la red son especulaciones.
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Antiguo 27-01-2012, 22:55:08   #239 (permalink)
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Cita:
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Q saquen las cosas de apoca, me da lo mismo, quien paga 400 pts por mas bestia q sea a 1500pts?

Igual yo prefiero jugar oficial q esta mas "pulido

saludos
Yo preferiría que se puedan usar cosas de los IA, pero los vehículos "comunes" (ie, nada de superpesados).

Aunque más no sea, como add-on. Los que quieren lo usan, y los que no, no.

400 Puntos no pagaría por algo "bestia", ahora, 750 por un Titán Warhound... puede que si xD
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Meine Wachen mögen schlafen und meine Schiffe vor Anker liegen, doch meine Feinde wissen, dass große Kanonen niemals ruhen.

+++Lufgt Huron+++

http://www.heresy-online.net/daemons...vanquisher.htm
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Antiguo 03-02-2012, 22:19:01   #240 (permalink)
Dromedarious
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Predeterminado Re: Novedades - 6ta (sexta) edición

Si siguen el camino de fantasy....seguro que abaratan los costes de las unidades, suben la media de puntos de las partidas o hacen que todos mueran más facilmente (lo cual ya se sospecha por eso de reducri la cobertura, lo cual no me gusta nada :P)
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