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World of Warcraft Miniatures La Alianza y La Horda combaten en el fantastico mundo de WoW!

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Antiguo 18-02-2009, 20:09:52   #1 (permalink)
wuemul
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Predeterminado Banda de mostruos

De las bandas que probe esta es una de las que mas resultados me dio, tanto a nivel diversion como competencia:

Este pibe aporta: Daño Magico
Curaciones
Conjuro de semi area muy dañino








El Ogro pega mucho, tiene mucha vida, no se lo puede tikear, pero tiene salvaciones muy bajas, lo que solucionamos con el buff de licantropia del pibe de abajo, convirtiendolo en un ogro muy jodido.








El lobo pega poco pero rapido, salva bastante bien y en los ticks 6 a 10 hace papasfritas!!!








La idea de la banda es bancar los primeros 5 ticks tratando de con el ogro a los contrarios y bufeandolo con licantropia , y en el tick 6 mandar con toda al lobo para adelante con el apoyo del Troll y el cleave del ogro.

Todo por 16 puntos de Honor.


Espero comentarios!!!
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waaagh!!!
 
Antiguo 18-02-2009, 22:57:06   #2 (permalink)
Pac
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Predeterminado Re: Banda de mostruos

Me gusto bastante eh, lo mejor es que es bastante barato, con matar una vez a cada uno del otro equipo ya casi estas.

Probaste con execution en el ogro? digo... despues de un melee de 7 si masomenos entro el otro queda en nada y no da gastarse 4 ticks en rematarlo.
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O hay tabla...
 
Antiguo 19-02-2009, 15:17:23   #3 (permalink)
pendorchito
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Predeterminado Re: Banda de mostruos

Claramente como dijo pac, yo digo q te comvendrian cartas para ahorrarte los 8 turnos de los dos meles del ogro.

Una como ya dijo el mensionado:


Otra opcion a mi parecer:


Ya que tirando 7 dados es factible que pifies mas de uno.

Y te diria que busques cartas para defenderte ante un team magico.
 
Antiguo 19-02-2009, 17:00:14   #4 (permalink)
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Predeterminado Re: Banda de mostruos

Igual el lobo pega por dos... un daño mete, por ahi usa ese para rematar
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Antiguo 19-02-2009, 17:36:42   #5 (permalink)
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Predeterminado Re: Banda de mostruos

La verdad que el equipo esta mas que interesante!!!!
Una Bestia que pega y se potencia gracias a la ABC del Wogen.
El Wogen es una pieza infaltable en un equipo de Monstruos.
Y no se para que preocuparse por la defensa contra mágia cuando tenes un Shaman que te cura, te saca Debuffs. Yo le sacaría tal vez Chain Lighting y le pondría Earthshock.




Es mas a mi me gusta mas jugar sin ABC de curación, por lo que le pondría como a mi Shaman del equipo de Auras la "Chain Lighting" y la "Earthshock"
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Antiguo 19-02-2009, 18:37:46   #6 (permalink)
pendorchito
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Predeterminado Re: Banda de mostruos

Trata de conseguirte el Ogro Shaman, asi usas las dos habilidades de las razas.


Te vas a 3 puntos más de honor, pero podes rerrollear un dado y no puede ser tickeado.
Perdes un Rango en ataque mágico, pero tenes el ataque de mele para terminar con la gentuza (solamente para eso por q consume muchísimo tiempo)

Saludos.
 
Antiguo 19-02-2009, 18:46:28   #7 (permalink)
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Predeterminado Re: Banda de mostruos

Me quedo con el Shaman q ya esta en el equipo.
Remover contadores o debuffs por el costo de 1 tick es mucho mejor contra equipos que te pueden jugar las ABC q te hacen daño en los ticks 5 y 10, o reductores de movimiento o cosas como Polymorph.
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Antiguo 19-02-2009, 19:18:11   #8 (permalink)
pendorchito
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Predeterminado Re: Banda de mostruos

Si puede ser, pero al tener rango uno lo tenes q poner adyacente y al ser la ficha mas vulnerable, creo q seria el primero en caer y para usar el debuf tardas el doble.
 
Antiguo 20-02-2009, 00:25:08   #9 (permalink)
wuemul
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Predeterminado Re: Banda de mostruos

Probe con los 2 ogros + el lobo, y funciona bastante bien, pero con el Chaman cuidando de atras la rompe.

Las cartas del ogro me gustan porque el Charge me permite llegar mas rapido y de paso lo freno 1 tick, como la idea es bancar al principio con el ogro funciona bastante bien, y el cleave es para repartir a lo groso.

Si necesito rematar, como dijo Mr G, uso al lobo que pegando por dos llega rapido a todos lados.

Saludos
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